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医疗获取路线
优先确认商人、地图医疗箱、制作和任务需求。
- 关联物品Salewa急救包本件与 Salewa 急救包是同覆盖的止血替代,谁更合适取决于占格与负重,并排对比能让玩家按身上格子情况选常驻止血件。
- 关联物品Grizzly急救包Grizzly 急救包覆盖骨折脑震荡,本件只覆盖出血,放进一个页面比对能让玩家分清进图轻装止血与档外大补各该带什么。
AFAK 单兵急救包:先看结论
AFAK 单兵急救包是该常驻背包的止血件:占 1x1 格、全重 0.8 公斤、使用 3 秒一次处理重出血和轻出血,又是医疗站三级能用 2 个 IFAK 自制的升级款,任务「新手上路」还要战利品选交 3 个,交件前多留,交完再按常备量带。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 3。先卡 3 个不放手:「新手上路」的医疗品选交要凑 3 个带战利品标记的,AFAK 正在候选里,交件前捡到全留;它是 1x1 单格、0.8 公斤、3 秒治重轻出血的止血件,交完任务常驻两三个,对枪后一条包处理完比先轻后重分开治更快;真爆仓了,二级医疗站做 PNB 注射剂一次吃掉 2 个,是清库存的好去处。
PvE:conditional,建议数量 3。任务指标先满足,「新手上路」要的 3 个战利品医疗品里有它一份,凑够前一个不动;之后它就是 PvE 刷图的主止血件,挨 AI 几发重轻出血靠它 3 秒一次处理,1x1 格 0.8 公斤不占清包;三级医疗站升满能用 2 个 IFAK 把它再造回来,消耗再大也断不了供,常驻两三个稳。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源0项。
AFAK 单兵急救包是整条补给链上的枢纽,判断留用先分清三段用途。第一段是任务:中心区的「新手上路」要上交任意战局医疗品 3 个,AFAK 在候选之列,没交够前捡到都留;任务「药剂师」完成后它还会作为奖励再给你 1 个。第二段是实战:它 1x1 单格、0.8 公斤、使用 3 秒,重出血轻出血一次全治,是交火后止血的主力件,PvP、PvE 都该常驻。第三段是合成:三级医疗站花 2 个 IFAK 加其他材料一小时能造出 1 个,档中期医疗品消耗上来后这条自制线能兜底;反过来二级医疗站做 2 支 PNB 注射剂也要吃掉 2 个 AFAK,缺注射剂时它就是现成材料。它没有交换换购渠道,档初档中几乎不用考虑出手,多出的优先喂给合成;交完任务后常驻两三个,其余按合成需求消耗,不会烂在仓库。
使用时机:时间轴上有三个节点值得记。档初到接「新手上路」之前,AFAK 纯当战利品攒,3 个交件数是硬指标,一个都不动;交件完成后进入自用与合成期,随身两三个,医疗站三级一到手就能用 2 个 IFAK 稳定补货;二级医疗站启动 PNB 合成后,多余的 AFAK 有了明确去处,档中后期不会剩到占格子。整体看档初是任务件、档中是补给件,档末刷图量大时反而要省着点,重出血留给它一次处理比分开治省时间。
风险提示
- 占 1x1 格、全重 0.8 公斤、使用 3 秒、任务选交 3 个、合成消耗 2 个都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动。
- 「新手上路」要的是带白色战利品标记的医疗品,战局里检到的普通货不算数,交件数只数带标记的 AFAK。
- AFAK 只治重出血和轻出血,骨折、脑震荡、中毒它都不处理,清包时别拿它当全科包,骨折还得靠专门的医疗品。
- 三级医疗站合成要吃掉 2 个 IFAK,别为补 AFAK 把手头 IFAK 全掏空,至少留一支 IFAK 自用再进合成。
相似物品差异
- Salewa急救包:本件与 Salewa 急救包治疗覆盖完全一致,都治重出血和轻出血,使用耗时也都是 3 秒;差别全在占格和全重上,本件占 1x1 格、全重 0.8 公斤,对方占 1x2 格、全重 0.6 公斤。 竖排两格的格子吃紧时本件更值,一个单格就包办两种出血;要压负重、腰带能挂竖两格时对方更轻,两者按身上格子与负重互换。
- Grizzly急救包:Grizzly 急救包治疗覆盖比本件多一条:除重出血、轻出血外还治骨折和脑震荡,但它占 2x2 格、全重 1.6 公斤、使用 5 秒,本件 1x1 格、0.8 公斤、3 秒的优势在轻装上阵。 进图交火随时可能中弹时本件更实用,一格一包止血效率高;Grizzly 更适合整备阶段或安全点做大补,全重与占格把它按在档外。
关联阅读
- Salewa急救包:本件与 Salewa 急救包是同覆盖的止血替代,谁更合适取决于占格与负重,并排对比能让玩家按身上格子情况选常驻止血件。
- Grizzly急救包:Grizzly 急救包覆盖骨折脑震荡,本件只覆盖出血,放进一个页面比对能让玩家分清进图轻装止血与档外大补各该带什么。
结论
AFAK 单兵急救包是该常驻背包的止血件:占 1x1 格、全重 0.8 公斤、使用 3 秒一次处理重出血和轻出血,又是医疗站三级能用 2 个 IFAK 自制的升级款,任务「新手上路」还要战利品选交 3 个,交件前多留,交完再按常备量带。 AFAK 单兵急救包是整条补给链上的枢纽,判断留用先分清三段用途。第一段是任务:中心区的「新手上路」要上交任意战局医疗品 3 个,AFAK 在候选之列,没交够前捡到都留;任务「药剂师」完成后它还会作为奖励再给你 1 个。第二段是实战:它 1x1 单格、0.8 公斤、使用 3 秒,重出血轻出血一次全治,是交火后止血的主力件,PvP、PvE 都该常驻。第三段是合成:三级医疗站花 2 个 IFAK 加其他材料一小时能造出 1 个,档中期医疗品消耗上来后这条自制线能兜底;反过来二级医疗站做 2 支 PNB 注射剂也要吃掉 2 个 AFAK,缺注射剂时它就是现成材料。它没有交换换购渠道,档初档中几乎不用考虑出手,多出的优先喂给合成;交完任务后常驻两三个,其余按合成需求消耗,不会烂在仓库。