空白 RFID 钥匙卡

空白 RFID 钥匙卡

空白 RFID 卡

钥匙资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
跳蚤解锁Lv.30
物品分类门禁卡

解释空白RFID钥匙卡可用次数为0、不能直接当门卡的原因,并梳理激活克鲁格洛夫卡与两种重编程卡配方,给出只按计划留一张的建议。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

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钥匙价格与开门价值

钥匙页优先看地图、房间、任务门和剩余次数;价格要结合可开资源判断。

获取参考

钥匙来源与对应区域

优先确认地图区域、任务门、刷新来源和使用次数限制。

空白 RFID 钥匙卡:先看结论

它当前没有可用次数,价值在于作为三条情报中心配方的空白底卡;准备推进对应卡片链就留一张,否则别把它当开门卡。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 只有在已拿到克鲁格洛夫卡或两类代码材料、准备启动对应制作时留1张;本体无任务和藏身处上交要求,缺前置时不必囤多张。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 长线推进更容易走完整张卡链,预留1张可覆盖下一次制作;三条配方每次都只消耗1张,没有事实要求同时保留多张。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途3项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项;可用次数:0次。

不要直接拿它尝试开门:资料记录可用次数为0。它可在情报中心三条配方中各作为1张材料,分别参与激活克鲁格洛夫RFID卡,以及制作两张不同代码版本的重编程卡。已有明确前置材料就使用;没有任务需求、交换来源或当前制作计划时,可出售而不是把空白卡当成稀有门卡长期囤积。

使用时机:先取得克鲁格洛夫RFID卡或对应代码材料,再把空白卡投入匹配配方。只有空白卡而没有另一项前置时,保留1张等待即可;不要仅因存在三条不同配方就一次准备三张。

风险提示

  • 可用次数为0,空白状态不能等同于已经激活或重编程的门禁卡。
  • 三条制作的另一项或两项材料不同,开始前必须核对目标成品。
  • 空白卡没有任务、藏身处和商人交换需求,保留理由应绑定具体制作计划。

相似物品差异

  • 已激活的克鲁格洛夫钥匙卡:空白RFID卡可用次数为0,是制作材料;已激活的克鲁格洛夫RFID卡既可由空白卡与克鲁格洛夫卡制作,也会继续参与两条重编程配方。 空白卡不能替代激活卡使用,选择配方前应先决定是停在激活阶段,还是继续制作特定代码版本。

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结论

它当前没有可用次数,价值在于作为三条情报中心配方的空白底卡;准备推进对应卡片链就留一张,否则别把它当开门卡。 不要直接拿它尝试开门:资料记录可用次数为0。它可在情报中心三条配方中各作为1张材料,分别参与激活克鲁格洛夫RFID卡,以及制作两张不同代码版本的重编程卡。已有明确前置材料就使用;没有任务需求、交换来源或当前制作计划时,可出售而不是把空白卡当成稀有门卡长期囤积。