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装备获取路线
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- 关联物品3V Gear Paratus 3 日干员战术背包(林地灰)同为 35 格容量的背包,Pilgrim 与 Paratus 3-Day 一个压仓搬运、一个轻装跑图,装量相同但全重与速度惩罚差距明显,并排看能帮玩家判断同容量下该为携带代价付出多少。
- 关联物品6Sh118 突击背包(数码丛林迷彩)Pilgrim 容量 35 格、占 5x7 格,6Sh118 容量 48 格、占 6x7 格,两者都是搬大型战利品的候选,对比装量与携带代价能帮玩家决定档中后段该换哪只主包。
Pilgrim旅行包:先看结论
这件的结论一句话讲清:任务要 1 个战利品 Pilgrim,它容量 35 格、全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07,交件前留 1 个,交完自用当搬运包,多出即处理。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 1。PvP 里它既不是见面就处理的垃圾,也谈不上常驻神装:容量 35 格、全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07,当主包跑图太笨重,清点搬运却是一把好手;先按 1 个留,因为 Ragman「临行密密缝 - 1」要战利品上交 1 个,交件前别动它,交完任务留 1 个当搬运包,多出的处理掉。
PvE:conditional,建议数量 1。PvE 的取舍很清楚:任务「临行密密缝 - 1」的战利品上交需求绕不开,先按 1 个留够交件;交完之后这 35 格的大通仓装清点物资、倒腾大件都顺手,留 1 个当常备搬运包即可,同容量里比它轻的选择不少,再多留没有意义。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源0项。
Pilgrim 旅行包值得留下的理由有两条线。任务线上,Ragman 的「临行密密缝 - 1」要战利品上交 1 个,没交够之前它的优先级排在出售前面,捡到就先收着。自用线上,它容量 35 格,包内是一个大通仓,长条的战利品、枪械配件都能直接塞,占 5x7 格、全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07、转身惩罚 -0.04、人机功效惩罚 -0.08,这个面板说明它是一台搬运机器而不是跑图背包——装上东西负重可观,交火前换位明显变慢,适合清完一个区域背着物资往撤离点挪,或者档初拿大件来回转运,不适合一路背着对枪。它还有制作渠道:卫生间三级能自制,材料凑齐后近一小时出一件,缺货时不用干等地图刷新;同时它上不了跳蚤市场交易,获得方式以捡取和自制为主。判断留不留先看任务进度:交件前留 1 个,交完任务后自用留 1 个,超出数量的部分用处不大,直接处理掉。
使用时机:任务进度是这件的敏感点:接到「临行密密缝 - 1」之后,1 个战利品 Pilgrim 是硬需求,交件前它始终优先于出售;交完任务就转入自用阶段,留 1 个当搬运包。档初它 35 格的装量很顶用,跑图捡大件、带材料回家都靠它;等到档中后段换上了容量更大的主包,它的角色退居备用搬运,价值开始走低,那时多余的就可以处理掉。
风险提示
- 容量 35 格、占 5x7 格、全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07、转身惩罚 -0.04、人机功效惩罚 -0.08 都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动。
- 「临行密密缝 - 1」要求上交带战利品标记的 Pilgrim,普通渠道捡到没标记的包不算交件数,交件前别把没标记的算进去。
- 卫生间三级的自制要近一小时出一件,还占着卫生间工作位,赶任务时别指望临时现做,得提前凑材料挂上。
- 它不能上跳蚤市场交易,也没有换购渠道,获得以捡取和自制为主,别按能卖好价钱的思路对待。
相似物品差异
- 3V Gear Paratus 3 日干员战术背包(林地灰):两者容量同为 35 格、占格也都是 5x7,但重量和手感差一大截:Pilgrim 全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07、转身惩罚 -0.04,对方全重 2.01 公斤、速度惩罚 -0.03、转身惩罚 -0.01;同样装量下对方明显更轻、跑动更灵便,Pilgrim 属于压仓搬运型,对方属于轻装跑图型。 跑图带物资、常驻背负选对方,更轻的负重和更低的惩罚对整局节奏更友好;Pilgrim 更偏向清点完一个区域后压着负重往撤离点转运,同容量竞争时它输在携带代价上。
- 6Sh118 突击背包(数码丛林迷彩):Pilgrim 容量 35 格、占 5x7 格,对方容量 48 格、占 6x7 格;对方装量更大、格子更宽,能塞下更宽的物件,全重两者都在 3.5 公斤上下(Pilgrim 3.48、对方 3.5),但速度惩罚 Pilgrim -0.07 比对方 -0.05 更重一些。 搬大批量战利品、追求单趟装量选对方,48 格一趟能多带不少;Pilgrim 在装量上比不过对方,它的价值更多落在任务交件与卫生间自制这条获得线上。
关联阅读
- 3V Gear Paratus 3 日干员战术背包(林地灰):同为 35 格容量的背包,Pilgrim 与 Paratus 3-Day 一个压仓搬运、一个轻装跑图,装量相同但全重与速度惩罚差距明显,并排看能帮玩家判断同容量下该为携带代价付出多少。
- 6Sh118 突击背包(数码丛林迷彩):Pilgrim 容量 35 格、占 5x7 格,6Sh118 容量 48 格、占 6x7 格,两者都是搬大型战利品的候选,对比装量与携带代价能帮玩家决定档中后段该换哪只主包。
结论
这件的结论一句话讲清:任务要 1 个战利品 Pilgrim,它容量 35 格、全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07,交件前留 1 个,交完自用当搬运包,多出即处理。 Pilgrim 旅行包值得留下的理由有两条线。任务线上,Ragman 的「临行密密缝 - 1」要战利品上交 1 个,没交够之前它的优先级排在出售前面,捡到就先收着。自用线上,它容量 35 格,包内是一个大通仓,长条的战利品、枪械配件都能直接塞,占 5x7 格、全重 3.48 公斤、速度惩罚 -0.07、转身惩罚 -0.04、人机功效惩罚 -0.08,这个面板说明它是一台搬运机器而不是跑图背包——装上东西负重可观,交火前换位明显变慢,适合清完一个区域背着物资往撤离点挪,或者档初拿大件来回转运,不适合一路背着对枪。它还有制作渠道:卫生间三级能自制,材料凑齐后近一小时出一件,缺货时不用干等地图刷新;同时它上不了跳蚤市场交易,获得方式以捡取和自制为主。判断留不留先看任务进度:交件前留 1 个,交完任务后自用留 1 个,超出数量的部分用处不大,直接处理掉。