BNTI Kirasa-N 防弹衣(绿色)

BNTI Kirasa-N 防弹衣(绿色)

Kirasa-N

装备资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数3×3 格
重量3 kg
每格重量0.333 kg
物品分类护甲
护甲等级3 级
耐久度240 点
防护部位10 处

BNTI Kirasa-N 防弹衣(绿色)是 3 级复合材质护甲:耐久 240、全重 3 公斤、3x3 格、速度与转向惩罚均为 0,前后板插槽加内置软衬覆盖胸背肋脊柱脖子;本文给出留用判断,档中穿它当主力,多余的卖商人。

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装备价格与携行价值

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装备获取路线

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  • 关联物品6B13 突击甲(数码丛林迷彩)两件同为俄系躯干护甲,Kirasa-N 是 3 级复合甲、240 耐久、零机动惩罚,对方 6B13 是 4 级 Aramid 甲、203 耐久、多护骨盆,并排对比能帮玩家在档中阶段按防护档位与耐久选主力甲。
  • 关联物品5.11 Hexgrid 插板背心本件是自带软衬的复合甲,对方是纯插板背心,两件在覆盖范围与档位逻辑上互补,对比能帮玩家决定走开箱即用的综合甲路线还是配板路线。

BNTI Kirasa-N 防弹衣(绿色):先看结论

Kirasa-N 是 3 级复合甲里把「耐用」做到极致的一件:耐久 240、全重 3 公斤、速度与转向惩罚双双为零,前后板插槽加内置软衬把胸背肋脊柱脖子全罩住,档中当主力甲穿舒服又省心,任务制作换购清单都不点名它,多拿的一件直接处理掉。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。PvP 主手留一件当主力甲:3 级复合结构对散弹、手枪与冲锋枪弹有可靠拦截,240 的耐久让你挨几轮散射还能维持防护,0 的速度转向惩罚意味着贴脸缠斗和转场不丢节奏,3 公斤的重量也不会把你拖成负重位;换上更高级甲之后再遇见它,就按顺手拿到的战利品卖掉,它不挂钩任何交件任务,留两件没有意义。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 端留一件当常驻甲:清 AI 时 3 级挡位配合 240 耐久特别耐用,一趟挨的零散火力打不穿也磨不光它,软衬连脖子两侧都盖住,冷枪翻车被压到最低;它不在任何任务清单里,藏身升级也用不到它,仓库里放一件、身上穿一件正好,第二件开始就卖商人换钱。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

Kirasa-N 的价值核心在「穿」,不在「留」:3 级复合材质、240 耐久、前后板插槽配内置软衬,覆盖从颈前后、脊柱上下、左右侧胸到肋骨上下的整圈躯干,全重 3 公斤、占 3x3 格,速度转向惩罚都是 0,这是档中主力甲的水准,捡到直接上身穿。它的耐用度允许你连续清几趟,240 耐久掉到一半依然保有一战之力,不像低耐久甲一趟就报废;绿皮版本与同款其他涂装在属性上没有差别,认件时看图标颜色就行。任务、制作、换购、藏身这些名目它一样都不沾,靠囤它变现不现实,身上穿一件、多余的卖商人换钱才是实在用法;等档后期威胁升级、你稳定拿到更高级护甲之后,它就从主力退成备用,最后连同磨损件一起处理掉。

使用时机:档中期是它存在感最强的时候:3 级甲对上档初的常见火力绰绰有余,240 耐久配合零速度惩罚,跑图、转点、清人都不拖后腿;档初就捡到它属于运气好,直接穿上保命;档后期高级甲普及后,3 级挡位开始吃力,身上那件穿完就卖,别让一件退役甲继续躺在仓库里占地方。

风险提示

  • 护甲等级 3、耐久 240、全重 3 公斤、3x3 格、速度与转向惩罚均为 0,都是记录时点记录的基础数值,版本更新后可能浮动。
  • 它是复合结构,前胸后背靠板位撑起高防护,两侧肋骨和颈部是软衬兜底,遇到高穿弹药时软衬区域的拦截力有限,别拿它硬接顶配枪线。
  • 它不挂在任何任务、制作或换购清单下面,多余的件数没有去处,穿一件、多余的处理掉即可。

相似物品差异

  • 6B13 突击甲(数码丛林迷彩):两件都是俄系躯干甲,但定位差一档:Kirasa-N 是 3 级复合材质、耐久 240、全重 3 公斤、占 3x3 格、速度与转向惩罚均为 0;对方 6B13 是 4 级 Aramid 材质、耐久 203、全重 2.8 公斤、占 3x4 格、速度惩罚 -0.01,保护清单里还多一块骨盆。对方护甲等级高一级,本件耐久更高、机动更轻快。 对方 4 级更扛步枪弹、多护骨盆,档中偏后更顶用;本件 3 级挡位低一档但耐久长、无机动惩罚,日常清图和混档中期更省心。按你当前面对的威胁挑,别把两件当同一个东西。
  • 5.11 Hexgrid 插板背心:对方 5.11 Hexgrid 是纯插板背心,护甲等级 6、UHMWPE 材质、耐久 100、全重 1.02 公斤、同样占 3x3 格,可保护清单里只有前后胸背板区,两侧肋骨和脖子要靠你自己另配软甲;Kirasa-N 则是开箱自带软衬,把肋骨、脊柱、侧胸、颈前后全盖上,耐久 240、护甲等级 3。对方档位高两档、重量极轻,但必须插好板才有防护。 对方装了高级板之后能顶住正面步枪弹,可没板就是空壳,软区容易被钻;本件到手即用、覆盖全面,适合不想折腾配板的玩家。两条路线对应不同玩法,选之前先想清楚自己会不会备板。

关联阅读

  • 6B13 突击甲(数码丛林迷彩):两件同为俄系躯干护甲,Kirasa-N 是 3 级复合甲、240 耐久、零机动惩罚,对方 6B13 是 4 级 Aramid 甲、203 耐久、多护骨盆,并排对比能帮玩家在档中阶段按防护档位与耐久选主力甲。
  • 5.11 Hexgrid 插板背心:本件是自带软衬的复合甲,对方是纯插板背心,两件在覆盖范围与档位逻辑上互补,对比能帮玩家决定走开箱即用的综合甲路线还是配板路线。

结论

Kirasa-N 是 3 级复合甲里把「耐用」做到极致的一件:耐久 240、全重 3 公斤、速度与转向惩罚双双为零,前后板插槽加内置软衬把胸背肋脊柱脖子全罩住,档中当主力甲穿舒服又省心,任务制作换购清单都不点名它,多拿的一件直接处理掉。 Kirasa-N 的价值核心在「穿」,不在「留」:3 级复合材质、240 耐久、前后板插槽配内置软衬,覆盖从颈前后、脊柱上下、左右侧胸到肋骨上下的整圈躯干,全重 3 公斤、占 3x3 格,速度转向惩罚都是 0,这是档中主力甲的水准,捡到直接上身穿。它的耐用度允许你连续清几趟,240 耐久掉到一半依然保有一战之力,不像低耐久甲一趟就报废;绿皮版本与同款其他涂装在属性上没有差别,认件时看图标颜色就行。任务、制作、换购、藏身这些名目它一样都不沾,靠囤它变现不现实,身上穿一件、多余的卖商人换钱才是实在用法;等档后期威胁升级、你稳定拿到更高级护甲之后,它就从主力退成备用,最后连同磨损件一起处理掉。