获取参考
装备获取路线
优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | DevTac 浪人头盔面甲(橄榄绿) | 稍候自动更新 |
基础属性
DevTac 浪人头盔面甲(橄榄绿):全重0.553公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
长线整理的第一原则:把用途和获取难度摆在一起看。这物品的价值不只在价格,还在它能不能在关键节点顶上。缺消耗品的时候它是刚需,泛滥的时候它就是库存。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。