获取参考
装备获取路线
优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 摔跤 | 稍候自动更新 |
摔跤
基础属性
氯丁橡胶面具(自由摔跤):全重0.25公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
它的商品身份决定出手渠道:任务品找进度党,功能件找搭配党,价值物找行情。没有公开行情时,参考同类近件的成交。按类别行情走,功能与外观是加分项。按需入库、按价出手,两头都不拖。仓库管理的二八法则:八成价值集中在两成物品里。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。