物品箱

物品箱

物品箱

装备资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数4×4 格
重量7 kg
每格重量0.438 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类普通储藏箱

计算物品箱16格外部换64格内部的48格净收益,说明可收纳多种专用容器的限制,并整理 Therapist 与竞技场裁判的不同交换选择。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

装备价格与携行价值

装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。

获取参考

装备获取路线

优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。

  • 关联物品手枪收纳箱手枪箱在物品箱的明确允许物品清单中,可作为箱内专门整理手枪物资的一层。
  • 关联物品检眼镜检眼镜需要10个,是 Therapist 3级其中一条物品箱交换路线的核心材料。
  • 关联物品钥匙收纳器钥匙收纳器也列在允许物品中,适合展示物品箱对专用小容器的整合能力。

物品箱:先看结论

物品箱以16格外部空间换64格内部容量,净增48格且收纳面广,仓库进入多品类拥堵后留一只比堆零散小箱更省心。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 1。PvP 仓库已有大量可收纳装备或专用容器时留一只,可获得48格净空间;库存尚少时,先占16格外部空间反而会降低灵活性。

PvE:keep,建议数量 1。PvE 长线库存更容易跨品类增长,一只64格物品箱适合作为总收纳层;第一只未接近装满前不应默认再留第二只。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源3项;内部容量:64格。

先确认手头物品属于允许类别,再利用8×8内部网格整理;资料还明确允许放入手枪箱、钥匙收纳器、SICC 等多种专用容器。获取可选 Therapist 3级的检眼镜与药堆组合、80个指定等级狗牌路线,或竞技场裁判的奖章与GP币路线;多余箱子再出售。

使用时机:当可收纳库存稳定超过16格并持续挤压仓库时再换取最合理;在库存尚未形成规模时,不要只看64格数字就提前锁死16格外部空间。

风险提示

  • 64格仍受允许类别和允许物品清单约束,不等于仓库里的任何东西都能放进去。
  • 三条交换路线使用完全不同的资源,提交前要核对自己选择的是哪一条,避免拆散其他成长材料。

相似物品差异

  • 手枪收纳箱:物品箱外部4×4、内部8×8,覆盖多类物品并明确允许手枪箱;手枪箱外部2×2、内部4×3,专门服务手枪、弹药及其允许配件。 库存杂且数量大时选物品箱,只有手枪相关物品占格时用手枪箱更轻便;手枪箱后续还能作为物品箱内的分类层。

关联阅读

  • 手枪收纳箱:手枪箱在物品箱的明确允许物品清单中,可作为箱内专门整理手枪物资的一层。
  • 检眼镜:检眼镜需要10个,是 Therapist 3级其中一条物品箱交换路线的核心材料。
  • 钥匙收纳器:钥匙收纳器也列在允许物品中,适合展示物品箱对专用小容器的整合能力。

结论

物品箱以16格外部空间换64格内部容量,净增48格且收纳面广,仓库进入多品类拥堵后留一只比堆零散小箱更省心。 先确认手头物品属于允许类别,再利用8×8内部网格整理;资料还明确允许放入手枪箱、钥匙收纳器、SICC 等多种专用容器。获取可选 Therapist 3级的检眼镜与药堆组合、80个指定等级狗牌路线,或竞技场裁判的奖章与GP币路线;多余箱子再出售。