ZSh-1-2M 头盔(橄榄绿)

ZSh-1-2M 头盔(橄榄绿)

ZSh-1-2M

装备资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数2×2 格
重量3.7 kg
每格重量0.925 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类头部装备

ZSh-1-2M 头盔(橄榄绿)是 4 级复合材质重甲:覆盖顶部后脑耳朵、耐久 63、全重 3.7 公斤、占 2x2 格、转向惩罚 -0.02,可装 ZSh-1-2M 面罩;它由 Ragman 清点库存任务奖励获得,本文给留用、穿戴与处理建议。

当前建议

ZSh-1-2M 无硬需求,按价格和用途处理

判断 ZSh-1-2M 头盔(橄榄绿)留不留,先看清它的四个底牌:护甲等级 4、复合材质重甲、顶部后脑耳朵全覆盖;耐久 63;全重 3.7 公斤、占 2x2 格,速度惩罚 0、转向惩罚 -0.02;还能装 ZSh-1-2M 面罩把正面补上。四个底牌里最关键的是等级与材质——4 级复合甲面对步枪弹、全威力手枪弹都有一战之力,这是它比 3 级轻盔值钱的地方。来路也要记牢:它不是商人货架上的东西,是 Ragman 清点库存任务的奖励,完成就发一件;制作配方里没有它,交易员换购清单里没有它,藏身所升级也不等它,也就是说除了任务那一件,没有稳定补货渠道。所以留用逻辑很简单:手里没有 5 级盔或自带护脸的盔,就把它留在头上当主力,63 点耐久磨低了修得起就修;手里已经有更高级的盔,或者仓库里躺着第二顶,就把多出来的交给商人,别让 3.7 公斤的它一直压着仓库空间。

带战局内找到标记PvP:PvP 里这顶值得常驻头上:4 级复合重甲接住步枪弹的概率高,顶部、后脑、耳朵正好罩住对枪时最常被打中的头部区域,63 点耐久够连打几场,速度惩罚是 0 所以跑位不拖后腿,转向只扣 0.02;它是清点库存任务的奖励,得来不花钱,等手里出现 5 级盔或自带护脸的盔再替换,一件就够。
不带战局内找到标记PvE:PvE 清点 AI 时直接戴上:4 级复合甲把头顶、后脑、耳朵全护住,AI 常见的头部命中大多能兜住,63 点耐久够磨好几趟,2x2 格不怎么占背包,3.7 公斤的负重代价也在可接受范围;它穿在头上才值钱,耐久磨低了再修或换,仓库里摆一顶足矣。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

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装备价格与携行价值

装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。

获取参考

装备获取路线

优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。

  • 关联物品6B47 Ratnik-BSh 头盔(橄榄绿)同为顶部后脑耳朵全覆盖的俄系头盔,但本件 4 级复合重甲、3.7 公斤对对方 3 级芳纶轻盔、1.3 公斤,等级与重量正好错开,并排看能帮玩家在防护和机动之间做取舍。
  • 关联物品Altyn 防弹头盔(橄榄绿)Altyn 是 5 级装甲钢盔,代表本件的升级方向;对比看能理解从 4 级复合甲往 5 级钢盔走时,防护升一档、重量反而降下来的取舍关系。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中ZSh-1-2M稍候自动更新