Domontovich 毛帽

Domontovich 毛帽

Domont

装备资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数2×2 格
重量0.35 kg
每格重量0.087 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类头部装备

Domontovich 毛帽:全重0.35公斤、占2x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

它的存在感来自「有它顺、没它卡」:这是头部护甲件的本分。外观位的零成本选择:喜欢就戴,不喜欢就卖。需求驱动物资不讲情怀,只讲进度。

价值随市场情绪走。把它的价值线画出来:系统需求、功能收益或市场价,三选一。快照低点16000,高抛低吸的参照物而已。管理纪律比眼光更重要:定期过一遍库存。

带战局内找到标记PvP:进出交火线之前,先过一遍它的账:对枪局里它要么提供数值,要么提供信息,要么让位。;携带面:0.35公斤自重、2x2格占位,不能变现成胜率的就换掉。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它更从容:PVE 的装备逻辑是省心:能少折腾就少折腾。;2x2格的体格、0.35公斤的分量,不留备用件,坏了再补。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

装备价格与携行价值

装备页优先看防护、容量、移动惩罚和维修价值;价格仅作当前市场参考。

获取参考

装备获取路线

优先确认商人、任务、地图拾取和保险/维修相关信息。

  • 关联物品UCP军帽同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。
  • 关联物品皮帽同分类对照样本:两篇一起看,差价逻辑更清楚。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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