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Granit Br4 可获取/自制,按需留
Granit Br4 防弹插板的价值窗口不在商人那几块零钱,而在防护本身和几条消耗渠道:它是 5 级陶瓷插板,一片板护前胸和后背两个区域,全重 2.9 公斤、占 2x2 格,耐久 55、速度惩罚 -0.015、转向惩罚 -0.01,修复一块的成本也不低,属于装进高级护甲才有意义的硬防护。留用上优先级排清楚:第一,自己穿,5 级前后覆盖是多数交火里的底气;第二,Ref「惊喜 [PVP ZONE]」要 3 个战局中找到的四级及以上装甲板,本件符合,走这条任务线就别把战局里捡到的卖掉;第三,卫生间 3 级制作把 2 个本件当原料,想造那件东西就留够数;第四,Ragman 4 级解锁后有换购渠道,用一件材料就能换到 1 块本件,所以缺板时不用死守库存,能换就换。它不能上跳蚤市场,多出的件靠任务、制作与换购三条路消化,留在包里占 2x2 格不算亏。
带战局内找到标记PvP:PvP 里这块板直接进主力配置:5 级陶瓷、前胸后背全覆盖,2.9 公斤全重和 -0.015 的速度惩罚在高等级防护里算轻快的一档,穿在身上不影响拉扯节奏;短板是耐久只有 55,被连射或高穿弹命中后插板掉得快,但能稳稳挡下关键几枪就值回格子。主战留一件装身,战局里再多捡的按任务和制作需求处理,不占仓库。
不带战局内找到标记PvE:PvE 玩法既要保命也要推任务:Ref 的「惊喜 [PVP ZONE]」要求上交 3 个战局中找到的四级及以上装甲板,本件 5 级正符合条件,打 PvE 做这条任务时战局里捡到的得留;同时卫生间 3 级有一项制作把 2 个本件当原料,藏身处想造那件东西也要留量。所以留一件装身打底,额外战局收获按任务进度决定交还是留作材料。