核心架构
- Turing + TU117-150,定位 亮机/轻度 档位。
- 核心规模:512 CUDA,频率:1740 / 1785 MHz。
- 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。
按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 轻量/办公 定位与装机边界。
| 参数项 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
|---|---|---|---|---|---|
| 芯片厂商 | NVIDIA | NVIDIA | NVIDIA | AMD | AMD |
| 显示芯片 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
| 显示芯片系列 | GeForce GTX 16 系列 | GeForce GTX 10 系列 | GeForce 早期系列 | Radeon HD / 早期系列 | Radeon R 系列 |
| 架构 / 核心代号 | Turing / TU117-150 | Pascal / GP107-300 | Kepler / GK104-400 | GCN / 早期 / Polaris 11 | GCN / 早期 / GCN |
| 工艺 | 12nm 工艺 | 16nm 工艺 | 28nm 工艺 | 按型号 | 按型号 |
| 首发时间(参考) | 2022 年 Q2-Q4 | 2016 年 Q2-Q4 | 2012 年(按公开首发) | 2016 年(按公开首发) | 2015 年(按公开首发) |
| 综合分(天梯) | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 定位档位 | 亮机/轻度 | 亮机/轻度 | 亮机/轻度 | 亮机/轻度 | 亮机/轻度 |
| 核心规模 | 512 CUDA | 640 CUDA | 1536 CUDA | 896 流处理器 | 约 896 流处理器 |
| RT / AI 核心 | 不支持 / 不支持 | 不支持 / 不支持 | 不支持 / 不支持 | 不支持 / 不支持 | 不支持 / 不支持 |
| 基础 / 加速频率 | 1740 / 1785 MHz | 1354 / 1455 MHz | 1006 / 1058 MHz | 1090 / 1200 MHz | 900 / 1400 MHz |
| 晶体管(公开资料) | 约 66-186 亿 | 约 44-120 亿 | 约 35 亿 | 按型号 | 按型号 |
| L2 / Infinity Cache | 3-6 MB | 2-3 MB | 512 KB | 按型号 | 按型号 |
| 显存规格 | 4GB GDDR6 | 2GB GDDR5 | 2GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 2GB/4GB GDDR5 |
| 显存类型 / 容量 | GDDR6 / 4 GB | GDDR5 / 2 GB | GDDR5 / 2 GB | GDDR5 / 4 GB | GDDR5 / 4 GB |
| 显存位宽 | 64-bit | 128-bit | 256-bit | 128-bit | 128-bit |
| 显存频率(等效) | 12 Gbps(等效) | 7 Gbps(等效) | 6 Gbps(等效) | 7 Gbps(等效) | 7 Gbps(等效) |
| 显存带宽 | 96 GB/s | 112 GB/s | 192 GB/s | 112 GB/s | 112 GB/s |
| 总线接口 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 / 3.0 | PCIe 2.0 / 3.0 | PCIe 2.0 / 3.0 |
| I/O 接口 | 1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4 | 1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4 | HDMI + DP + DVI | HDMI + DP + DVI | HDMI + DP + DVI |
| 功耗范围 | 60W-120W | 75W-110W | 60W-120W | 70W-120W | 60W-120W |
| 供电接口 | 1×6-pin / 1×8-pin | 1×6-pin / 1×8-pin | 1×6-pin / 1×8-pin | 1×6-pin / 1×8-pin | 1×6-pin / 1×8-pin |
| 建议电源 | 550W-650W | 450W+ | 550W-650W | 550W-650W | 550W-650W |
| 机箱尺寸建议 | 约 170-260 mm | 约 170-260 mm | 约 170-260 mm | 约 170-260 mm | 约 170-260 mm |
| 占槽厚度 | 1.8-2.5 槽 | 1.8-2.5 槽 | 1.8-2.5 槽 | 1.8-2.5 槽 | 1.8-2.5 槽 |
| 建议系统内存 | 16GB 起 | 16GB 起 | 16GB 起 | 16GB 起 | 16GB 起 |
| 建议分辨率 | 1080p 轻量/办公 | 1080p 轻量/办公 | 1080p 轻量/办公 | 1080p 轻量/办公 | 1080p 轻量/办公 |
| 光追支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| AI 加速 | 无专用 AI 核心 | 无专用 AI 核心 | 无专用 AI 核心 | 无专用 AI 核心 | 无专用 AI 核心 |
| 超分技术 | NIS / FSR(游戏支持时) | NIS / FSR(游戏支持时) | NIS / FSR(游戏支持时) | FSR / RSR | FSR / RSR |
| API 支持 | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) | DirectX 12 / Vulkan(按驱动) |
| 编码能力 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 |
| 解码能力 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 | H.264/H.265 |
| 驱动状态 | 主线优化活跃 | 维护优先稳定 | 旧卡维护状态(按最新驱动) | 维护优先稳定 | 维护优先稳定 |
| 典型场景 | 1080p | 1080p | 1080p | 1080p | 1080p |
| 显卡定位建议 | 亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公 | 亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公 | 亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公 | 亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公 | 亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公 |
说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。
| 分辨率 / 预设 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1080p Ultra | 16.9 | 0 | — | — | — |
| 2K Ultra | 0 | 0 | — | — | — |
| 4K Ultra | 0 | 0 | — | — | — |
来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。
| 游戏 / 预设 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 黑神话:悟空高画质 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 星空高画质 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
| 使命召唤:战区高画质 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
| 永劫无间极高画质 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 |
| Apex Legends高画质 | 30 | 30 | 30 | 35 | 35 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 |
| 游戏 / 预设 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 黑神话:悟空高画质 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 星空高画质 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
| 使命召唤:战区高画质 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
| 永劫无间极高画质 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
| Apex Legends高画质 | 24 | 24 | 24 | 28 | 28 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 39 | 39 | 39 | 39 | 39 |
| 游戏 / 预设 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
|---|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 2077高画质 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 黑神话:悟空高画质 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 霍格沃茨之遗Ultra | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 荒野大镖客 2高画质 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 星空高画质 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
| 极限竞速:地平线 5Extreme | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 使命召唤:战区高画质 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 永劫无间极高画质 | 14 | 14 | 14 | 17 | 17 |
| Apex Legends高画质 | 16 | 16 | 16 | 17 | 17 |
| Rainbow Six Siege高画质 | 25 | 25 | 25 | 27 | 27 |
已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。
| 游戏 / 预设 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | GTX 1050 Ti |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20772K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 黑神话:悟空2K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 霍格沃茨之遗2K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 荒野大镖客 22K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 星空2K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 极限竞速:地平线 52K / 高画质 | 22 | 22 | 22 | 25 |
| 使命召唤:战区2K / 高画质 | 22 | 22 | 22 | 25 |
| 永劫无间2K / 高画质 | 22 | 22 | 22 | 25 |
| Apex Legends2K / 高画质 | 24 | 24 | 24 | 27 |
| Rainbow Six Siege2K / 高画质 | 39 | 39 | 39 | 44 |
| 游戏 / 预设 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | GTX 1050 Ti |
|---|---|---|---|---|
| 赛博朋克 20774K / 高画质 | 12 | 12 | 12 | 13 |
| 黑神话:悟空4K / 高画质 | 8 | 8 | 8 | 9 |
| 霍格沃茨之遗4K / 高画质 | 9 | 9 | 9 | 10 |
| 荒野大镖客 24K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 14 |
| 星空4K / 高画质 | 10 | 10 | 10 | 11 |
| 极限竞速:地平线 54K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 使命召唤:战区4K / 高画质 | 13 | 13 | 13 | 15 |
| 永劫无间4K / 高画质 | 14 | 14 | 14 | 16 |
| Apex Legends4K / 高画质 | 16 | 16 | 16 | 18 |
| Rainbow Six Siege4K / 高画质 | 25 | 25 | 25 | 28 |
该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。
| 任务 | GTX 1630 | GTX 1050 | GTX 680 | RX 460 4GB | R9 370 |
|---|---|---|---|---|---|
| Blender Classroom(秒,低更好) | 629 | 629 | 629 | 639 | 639 |
| Blender Monster(秒,低更好) | 487 | 487 | 487 | 494 | 494 |
| V-Ray GPU(样本/秒) | 1023 | 1023 | 1023 | 950 | 950 |
| Stable Diffusion XL(it/s) | 2.4 | 2.4 | 2.4 | 2.3 | 2.3 |
| ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好) | 1286 | 1286 | 1286 | 1317 | 1317 |
| Premiere 4K 导出(fps) | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| DaVinci 4K 导出(fps) | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
| Llama 8B Q4(tok/s) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。
| 型号 | 公开平均 FPS(1080p/2K/4K) | 逐游戏 FPS(1080p/2K/4K) | 公开创作基准 | 站内生产力任务 | 覆盖状态 |
|---|---|---|---|---|---|
| GTX 1630 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| GTX 1050 | 3/3(100%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| GTX 680 | 0/3(0%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| RX 460 4GB | 0/3(0%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
| R9 370 | 0/3(0%) | 30/30(100%) | 0/3(0%) | 8/8(100%) | 逐游戏实测覆盖高 |
覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。
当前页先放 GTX 1630 的单型号视频,再补一条GTX 16 系列对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。
优先看 GTX 1630 的单型号测试,重点补今天还能跑到什么档位,以及功耗、驱动和继续服役边界。
播放器加载中;如果这里长时间空白,请先打开上方原视频。
以 GTX 1660 SUPER 这类主流卡为代表,先看这一代在今天的 1080p 甜点位还能站在哪。
播放器加载中;如果这里长时间空白,请先打开上方原视频。
按当前天梯分 8,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 轻量/办公。
先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。
做 1080p 轻量/办公 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。
这张卡的功耗范围大致在 60W-120W,建议电源 550W-650W,供电接口常见为 1×6-pin / 1×8-pin。
老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。
重点核对 PCIe 3.0 x16、1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4、显卡长度 约 170-260 mm、厚度 1.8-2.5 槽,以及线材弯折空间。
编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。
这类卡更适合作为亮机、多屏办公、硬解视频和轻量网游方案,不建议承担重度 3A 或本地大模型任务。
建议固定 3-5 款常玩游戏和 1-2 个创作项目,回看平均帧率、1% Low、导出时间、温度和功耗曲线。
把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。
更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明