桌面显卡性能天梯图 / GTX 1630 参数整理与同档对照
NVIDIA · GeForce GTX 16 系列

GTX 1630

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 轻量/办公 定位与装机边界。

8综合分(天梯)
4 GBGDDR6 显存
64-bit显存位宽
60W-120W功耗范围
发售信息
首发时间:2022 年 Q2-Q4
驱动状态:主线优化活跃
定位建议:亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

参数总表(GTX 1630 对比同档)

参数项GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAAMDAMD
显示芯片GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
显示芯片系列GeForce GTX 16 系列GeForce GTX 10 系列GeForce 早期系列Radeon HD / 早期系列Radeon R 系列
架构 / 核心代号Turing / TU117-150Pascal / GP107-300Kepler / GK104-400GCN / 早期 / Polaris 11GCN / 早期 / GCN
工艺12nm 工艺16nm 工艺28nm 工艺按型号按型号
首发时间(参考)2022 年 Q2-Q42016 年 Q2-Q42012 年(按公开首发)2016 年(按公开首发)2015 年(按公开首发)
综合分(天梯)88888
定位档位亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度
核心规模512 CUDA640 CUDA1536 CUDA896 流处理器约 896 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1740 / 1785 MHz1354 / 1455 MHz1006 / 1058 MHz1090 / 1200 MHz900 / 1400 MHz
晶体管(公开资料)约 66-186 亿约 44-120 亿约 35 亿按型号按型号
L2 / Infinity Cache3-6 MB2-3 MB512 KB按型号按型号
显存规格4GB GDDR62GB GDDR52GB GDDR54GB GDDR52GB/4GB GDDR5
显存类型 / 容量GDDR6 / 4 GBGDDR5 / 2 GBGDDR5 / 2 GBGDDR5 / 4 GBGDDR5 / 4 GB
显存位宽64-bit128-bit256-bit128-bit128-bit
显存频率(等效)12 Gbps(等效)7 Gbps(等效)6 Gbps(等效)7 Gbps(等效)7 Gbps(等效)
显存带宽96 GB/s112 GB/s192 GB/s112 GB/s112 GB/s
总线接口PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0
I/O 接口1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.41×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVI
功耗范围60W-120W75W-110W60W-120W70W-120W60W-120W
供电接口1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin
建议电源550W-650W450W+550W-650W550W-650W550W-650W
机箱尺寸建议约 170-260 mm约 170-260 mm约 170-260 mm约 170-260 mm约 170-260 mm
占槽厚度1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公
光追支持不支持不支持不支持不支持不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)FSR / RSRFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态主线优化活跃维护优先稳定旧卡维护状态(按最新驱动)维护优先稳定维护优先稳定
典型场景1080p1080p1080p1080p1080p
显卡定位建议亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

公开评测平均 FPS

分辨率 / 预设GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
1080p Ultra16.90
2K Ultra00
4K Ultra00

来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。

1080p

游戏 / 预设GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
赛博朋克 2077高画质1515151515
黑神话:悟空高画质1515151515
霍格沃茨之遗Ultra1616161616
荒野大镖客 2高画质1616161616
星空高画质1616161616
极限竞速:地平线 5Extreme2727272727
使命召唤:战区高画质2828282828
永劫无间极高画质2626262626
Apex Legends高画质3030303535
Rainbow Six Siege高画质4848484848

2K

游戏 / 预设GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
赛博朋克 2077高画质1313131313
黑神话:悟空高画质1313131313
霍格沃茨之遗Ultra1313131313
荒野大镖客 2高画质1313131313
星空高画质1313131313
极限竞速:地平线 5Extreme2222222222
使命召唤:战区高画质2222222222
永劫无间极高画质2222222222
Apex Legends高画质2424242828
Rainbow Six Siege高画质3939393939

4K

游戏 / 预设GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
赛博朋克 2077高画质1212121212
黑神话:悟空高画质1212121212
霍格沃茨之遗Ultra1212121212
荒野大镖客 2高画质1313131313
星空高画质1212121212
极限竞速:地平线 5Extreme1313131313
使命召唤:战区高画质1313131313
永劫无间极高画质1414141717
Apex Legends高画质1616161717
Rainbow Six Siege高画质2525252727

已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 1630GTX 1050GTX 680GTX 1050 Ti
赛博朋克 20772K / 高画质13131315
黑神话:悟空2K / 高画质13131315
霍格沃茨之遗2K / 高画质13131315
荒野大镖客 22K / 高画质13131315
星空2K / 高画质13131315
极限竞速:地平线 52K / 高画质22222225
使命召唤:战区2K / 高画质22222225
永劫无间2K / 高画质22222225
Apex Legends2K / 高画质24242427
Rainbow Six Siege2K / 高画质39393944

4K 场景

游戏 / 预设GTX 1630GTX 1050GTX 680GTX 1050 Ti
赛博朋克 20774K / 高画质12121213
黑神话:悟空4K / 高画质8889
霍格沃茨之遗4K / 高画质99910
荒野大镖客 24K / 高画质13131314
星空4K / 高画质10101011
极限竞速:地平线 54K / 高画质13131315
使命召唤:战区4K / 高画质13131315
永劫无间4K / 高画质14141416
Apex Legends4K / 高画质16161618
Rainbow Six Siege4K / 高画质25252528

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

站内工作流参考

任务GTX 1630GTX 1050GTX 680RX 460 4GBR9 370
Blender Classroom(秒,低更好)629629629639639
Blender Monster(秒,低更好)487487487494494
V-Ray GPU(样本/秒)102310231023950950
Stable Diffusion XL(it/s)2.42.42.42.32.3
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)12861286128613171317
Premiere 4K 导出(fps)99999
DaVinci 4K 导出(fps)77777
Llama 8B Q4(tok/s)1212121212

覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 1630 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 1050 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 680 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 460 4GB 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
R9 370 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Turing + TU117-150,定位 亮机/轻度 档位。
  • 核心规模:512 CUDA,频率:1740 / 1785 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR6 / 4 GB,位宽 64-bit。
  • 等效速率 12 Gbps(等效),带宽 96 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

视频评测

当前页先放 GTX 1630 的单型号视频,再补一条GTX 16 系列对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。

【新智商检测卡】英特尔A380与GTX1630消费者首发评测

优先看 GTX 1630 的单型号测试,重点补今天还能跑到什么档位,以及功耗、驱动和继续服役边界。

播放器加载中;如果这里长时间空白,请先打开上方原视频。

备用:B站站内搜索 GTX 1630 评测

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 1630 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 8,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 轻量/办公。

2. GTX 1630 和 GTX 1050 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 1630 的显存 4GB GDDR6 在今天还够不够?

做 1080p 轻量/办公 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 1630 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 60W-120W,建议电源 550W-650W,供电接口常见为 1×6-pin / 1×8-pin。

5. GTX 1630 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 1630 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 3.0 x16、1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4、显卡长度 约 170-260 mm、厚度 1.8-2.5 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 1630 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 1630 更适合亮机、影音还是轻度网游?

这类卡更适合作为亮机、多屏办公、硬解视频和轻量网游方案,不建议承担重度 3A 或本地大模型任务。

9. GTX 1630 驱动更新后应该复测哪些项目?

建议固定 3-5 款常玩游戏和 1-2 个创作项目,回看平均帧率、1% Low、导出时间、温度和功耗曲线。

10. GTX 1630 和 GTX 680 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明