桌面显卡性能天梯图 / GTX 1650 参数整理与同档对照
NVIDIA · GeForce GTX 16 系列

GTX 1650

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 轻量/办公 定位与装机边界。

12综合分(天梯)
4 GBGDDR5 显存
128-bit显存位宽
60W-120W功耗范围
发售信息
首发时间:2019 年 Q2-Q4
驱动状态:稳定维护中
定位建议:亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

参数总表(GTX 1650 对比同档)

参数项GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAAMDAMD
显示芯片GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
显示芯片系列GeForce GTX 16 系列GeForce GTX 700 系列GeForce GTX 10 系列Radeon RX 6000 系列Radeon RX 5000 / 500 系列
架构 / 核心代号Turing / TU117-300Kepler / GK110-300Pascal / GP106-300RDNA 2 / Navi 24 XLRDNA 1 / Polaris / Navi 14
工艺12nm 工艺28nm 工艺16nm 工艺7nm 工艺7nm / 14nm
首发时间(参考)2019 年 Q2-Q42013 年(按公开首发)2016 年 Q2-Q42022 年(按公开首发)2020 年 Q2-Q4
综合分(天梯)1212131212
定位档位亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度
核心规模896 CUDA2304 CUDA1152 CUDA768 流处理器约 768 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持12 RT不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1485 / 1665 MHz863 / 900 MHz1506 / 1708 MHz1923 / 2321 MHz1200 / 1900 MHz
晶体管(公开资料)约 66-186 亿约 71 亿约 44-120 亿约 170-270 亿约 60-103 亿
L2 / Infinity Cache3-6 MB1.5 MB2-3 MB16 MB Infinity Cache2-4 MB
显存规格4GB GDDR53GB GDDR53GB GDDR54GB GDDR63GB GDDR6
显存类型 / 容量GDDR5 / 4 GBGDDR5 / 3 GBGDDR5 / 3 GBGDDR6 / 4 GBGDDR6 / 3 GB
显存位宽128-bit384-bit192-bit64-bit128-bit
显存频率(等效)8 Gbps(等效)6 Gbps(等效)8 Gbps(等效)16 Gbps(等效)14 Gbps(等效)
显存带宽128 GB/s288 GB/s192 GB/s128 GB/s224 GB/s
总线接口PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 / 3.0PCIe 3.0 x16PCIe 4.0PCIe 4.0
I/O 接口1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.41×HDMI 2.1 + 3×DP 1.4a1×HDMI 2.0 + 3×DP 1.4
功耗范围60W-120W60W-120W110W-150W53W-75W100W-120W
供电接口1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)多数无需外接供电1×6-pin / 1×8-pin
建议电源550W-650W550W-650W550W-650W450W+550W-650W
机箱尺寸建议约 170-260 mm约 170-260 mm约 220-300 mm约 145-220 mm约 170-260 mm
占槽厚度1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽2.0-2.8 槽单槽-双槽1.8-2.5 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公
光追支持不支持不支持不支持支持不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)FSR / RSRFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 Ultimate / VulkanDirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态稳定维护中旧卡维护状态(按最新驱动)维护优先稳定主线优化活跃稳定维护中
典型场景1080p1080p1080p1080p1080p
显卡定位建议亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

公开评测平均 FPS

分辨率 / 预设GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
1080p Ultra27024.1
2K Ultra000
4K Ultra000

来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。

1080p

游戏 / 预设GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
赛博朋克 2077高画质2424252020
黑神话:悟空高画质2323242222
霍格沃茨之遗Ultra2424252323
荒野大镖客 2高画质2424252424
星空高画质2424252424
极限竞速:地平线 5Extreme3939414040
使命召唤:战区高画质4040434141
永劫无间极高画质3939413939
Apex Legends高画质4545495050
Rainbow Six Siege高画质7373797373

2K

游戏 / 预设GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
赛博朋克 2077高画质2020211717
黑神话:悟空高画质2020211919
霍格沃茨之遗Ultra2020211919
荒野大镖客 2高画质2020212020
星空高画质2020212020
极限竞速:地平线 5Extreme3232343333
使命召唤:战区高画质3232343333
永劫无间极高画质3333353333
Apex Legends高画质3636394040
Rainbow Six Siege高画质5959645959

4K

游戏 / 预设GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
赛博朋克 2077高画质1616171212
黑神话:悟空高画质1212131212
霍格沃茨之遗Ultra1313141212
荒野大镖客 2高画质1717181818
星空高画质1414151414
极限竞速:地平线 5Extreme2020212020
使命召唤:战区高画质2020212020
永劫无间极高画质2222242525
Apex Legends高画质2424262525
Rainbow Six Siege高画质3737403939

已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBGTX 960
赛博朋克 20772K / 高画质20202118
黑神话:悟空2K / 高画质20202118
霍格沃茨之遗2K / 高画质20202118
荒野大镖客 22K / 高画质20202118
星空2K / 高画质20202118
极限竞速:地平线 52K / 高画质32323430
使命召唤:战区2K / 高画质32323430
永劫无间2K / 高画质33333530
Apex Legends2K / 高画质36363933
Rainbow Six Siege2K / 高画质59596454

4K 场景

游戏 / 预设GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBGTX 960
赛博朋克 20774K / 高画质16161715
黑神话:悟空4K / 高画质12121311
霍格沃茨之遗4K / 高画质13131412
荒野大镖客 24K / 高画质17171816
星空4K / 高画质14141513
极限竞速:地平线 54K / 高画质20202118
使命召唤:战区4K / 高画质20202118
永劫无间4K / 高画质22222420
Apex Legends4K / 高画质24242622
Rainbow Six Siege4K / 高画质37374034

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

公开创作基准

项目GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
Blender Open Data 5.1.0 中位分越高越好344.1204

来源:Blender Open Data。这里展示公开可追溯的 Blender / NLE 类基准,和下面的站内工作流参考分开展示,避免把不同口径混成一张表。

站内工作流参考

任务GTX 1650GTX 780GTX 1060 3GBRX 6400RX 5300
Blender Classroom(秒,低更好)433433403440440
Blender Monster(秒,低更好)335335312340340
V-Ray GPU(样本/秒)14851485159813801380
Stable Diffusion XL(it/s)3.43.43.73.33.3
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)886886823907907
Premiere 4K 导出(fps)1313141313
DaVinci 4K 导出(fps)1111121010
Llama 8B Q4(tok/s)1717191717

先看公开创作基准,再看站内工作流;两层数据口径不同,不建议直接做跨表折算。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 1650 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 780 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 1060 3GB 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 6400 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 5300 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Turing + TU117-300,定位 亮机/轻度 档位。
  • 核心规模:896 CUDA,频率:1485 / 1665 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR5 / 4 GB,位宽 128-bit。
  • 等效速率 8 Gbps(等效),带宽 128 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

视频评测

当前页先放 GTX 1650 的单型号视频,再补一条GTX 16 系列对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 1650 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 12,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 轻量/办公。

2. GTX 1650 和 GTX 780 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 1650 的显存 4GB GDDR5 在今天还够不够?

做 1080p 轻量/办公 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 1650 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 60W-120W,建议电源 550W-650W,供电接口常见为 1×6-pin / 1×8-pin。

5. GTX 1650 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 1650 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 3.0 x16、1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4、显卡长度 约 170-260 mm、厚度 1.8-2.5 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 1650 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 1650 更适合亮机、影音还是轻度网游?

这类卡更适合作为亮机、多屏办公、硬解视频和轻量网游方案,不建议承担重度 3A 或本地大模型任务。

9. GTX 1650 驱动更新后应该复测哪些项目?

建议固定 3-5 款常玩游戏和 1-2 个创作项目,回看平均帧率、1% Low、导出时间、温度和功耗曲线。

10. GTX 1650 和 GTX 1060 3GB 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明