桌面显卡性能天梯图 / GTX 670 参数整理与升级参考
NVIDIA · GeForce 早期系列

GTX 670

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 轻量/办公 定位与装机边界。

7综合分(天梯)
2 GBGDDR5 显存
256-bit显存位宽
45W-75W功耗范围
发售信息
首发时间:2012 年(按公开首发)
驱动状态:旧卡维护状态(按最新驱动)
定位建议:亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

参数总表(GTX 670 对比同档)

参数项GTX 670GTX 760GTX 660 TiR9 270HD 7870
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAAMDAMD
显示芯片GTX 670GTX 760GTX 660 TiR9 270HD 7870
显示芯片系列GeForce 早期系列GeForce GTX 700 系列GeForce 早期系列Radeon R 系列Radeon HD / 早期系列
架构 / 核心代号Kepler / GK104-325Kepler / GK104-225Kepler / GK104-300GCN / 早期 / Curacao ProGCN / 早期 / Pitcairn XT
工艺28nm 工艺28nm 工艺28nm 工艺按型号按型号
首发时间(参考)2012 年(按公开首发)2013 年(按公开首发)2012 年(按公开首发)2013 年(按公开首发)2012 年(按公开首发)
综合分(天梯)77777
定位档位亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度
核心规模1344 CUDA1152 CUDA1344 CUDA1280 流处理器1280 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持
基础 / 加速频率915 / 980 MHz980 / 1033 MHz915 / 980 MHz900 / 925 MHz1000 / 1000 MHz
晶体管(公开资料)约 35 亿约 35 亿约 35 亿约 28 亿约 28 亿
L2 / Infinity Cache512 KB512 KB384 KB512 KB512 KB
显存规格2GB GDDR52GB GDDR52GB GDDR52GB GDDR52GB GDDR5
显存类型 / 容量GDDR5 / 2 GBGDDR5 / 2 GBGDDR5 / 2 GBGDDR5 / 2 GBGDDR5 / 2 GB
显存位宽256-bit256-bit192-bit256-bit256-bit
显存频率(等效)6 Gbps(等效)6 Gbps(等效)6 Gbps(等效)5.6 Gbps(等效)4.8 Gbps(等效)
显存带宽192 GB/s192 GB/s144 GB/s179 GB/s154 GB/s
总线接口PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0
I/O 接口HDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVI
功耗范围45W-75W45W-75W45W-75W150W45W-75W
供电接口多数无需外接供电多数无需外接供电多数无需外接供电1×8-pin(部分双 8-pin)多数无需外接供电
建议电源450W+450W+450W+550W-650W450W+
机箱尺寸建议约 145-220 mm约 145-220 mm约 145-220 mm约 220-300 mm约 145-220 mm
占槽厚度单槽-双槽单槽-双槽单槽-双槽2.0-2.8 槽单槽-双槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公
光追支持不支持不支持不支持不支持不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)FSR / RSRFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态旧卡维护状态(按最新驱动)旧卡维护状态(按最新驱动)旧卡维护状态(按最新驱动)旧卡维护状态(按最新驱动)旧卡维护状态(按最新驱动)
典型场景1080p1080p1080p1080p1080p
显卡定位建议亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

1080p

游戏 / 预设GTX 670GTX 760GTX 660 TiR9 270HD 7870
赛博朋克 2077高画质1313131313
黑神话:悟空高画质1313131313
霍格沃茨之遗Ultra1313131313
荒野大镖客 2高画质1313131313
星空高画质1313131313
极限竞速:地平线 5Extreme2323232323
使命召唤:战区高画质2424242424
永劫无间极高画质2323232323
Apex Legends高画质2626263131
Rainbow Six Siege高画质4242424242

2K

游戏 / 预设GTX 670GTX 760GTX 660 TiR9 270HD 7870
赛博朋克 2077高画质1212121212
黑神话:悟空高画质1212121212
霍格沃茨之遗Ultra1212121212
荒野大镖客 2高画质1212121212
星空高画质1212121212
极限竞速:地平线 5Extreme1919191919
使命召唤:战区高画质1919191919
永劫无间极高画质1919191919
Apex Legends高画质2121212525
Rainbow Six Siege高画质3434343434

4K

游戏 / 预设GTX 670GTX 760GTX 660 TiR9 270HD 7870
赛博朋克 2077高画质1212121212
黑神话:悟空高画质1212121212
霍格沃茨之遗Ultra1212121212
荒野大镖客 2高画质1212121212
星空高画质1212121212
极限竞速:地平线 5Extreme1212121212
使命召唤:战区高画质1212121212
永劫无间极高画质1212121515
Apex Legends高画质1414141515
Rainbow Six Siege高画质2222222424

优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 670GTX 760GTX 660 TiGTX 1630
赛博朋克 20772K / 高画质11111113
黑神话:悟空2K / 高画质11111113
霍格沃茨之遗2K / 高画质11111113
荒野大镖客 22K / 高画质11111113
星空2K / 高画质11111113
极限竞速:地平线 52K / 高画质19191922
使命召唤:战区2K / 高画质19191922
永劫无间2K / 高画质19191922
Apex Legends2K / 高画质21212124
Rainbow Six Siege2K / 高画质34343439

4K 场景

游戏 / 预设GTX 670GTX 760GTX 660 TiGTX 1630
赛博朋克 20774K / 高画质11111112
黑神话:悟空4K / 高画质7778
霍格沃茨之遗4K / 高画质8889
荒野大镖客 24K / 高画质11111113
星空4K / 高画质99910
极限竞速:地平线 54K / 高画质11111113
使命召唤:战区4K / 高画质11111113
永劫无间4K / 高画质12121214
Apex Legends4K / 高画质14141416
Rainbow Six Siege4K / 高画质22222225

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

站内工作流参考

任务GTX 670GTX 760GTX 660 TiR9 270HD 7870
Blender Classroom(秒,低更好)711711711723723
Blender Monster(秒,低更好)551551551559559
V-Ray GPU(样本/秒)905905905840840
Stable Diffusion XL(it/s)2.12.12.122
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)14541454145414891489
Premiere 4K 导出(fps)88888
DaVinci 4K 导出(fps)77766
Llama 8B Q4(tok/s)1111111010

覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 670 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 760 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 660 Ti 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
R9 270 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
HD 7870 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Kepler + GK104-325,定位 亮机/轻度 档位。
  • 核心规模:1344 CUDA,频率:915 / 980 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR5 / 2 GB,位宽 256-bit。
  • 等效速率 6 Gbps(等效),带宽 192 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 670 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 7,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 轻量/办公。

2. GTX 670 和 GTX 760 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 670 的显存 2GB GDDR5 在今天还够不够?

做 1080p 轻量/办公 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 670 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 45W-75W,建议电源 450W+,供电接口常见为 多数无需外接供电。

5. GTX 670 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 670 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 2.0 / 3.0、HDMI + DP + DVI、显卡长度 约 145-220 mm、厚度 单槽-双槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 670 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 670 更适合亮机、影音还是轻度网游?

这类卡更适合作为亮机、多屏办公、硬解视频和轻量网游方案,不建议承担重度 3A 或本地大模型任务。

9. GTX 670 这种老卡在二手或长期使用前最该体检什么?

优先检查散热器积灰、供电接口氧化、风扇寿命、显存稳定性和是否存在维修痕迹,再决定继续使用。

10. GTX 670 和 GTX 660 Ti 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明