桌面显卡性能天梯图 / GTX 950 参数整理与升级参考
NVIDIA · GeForce GTX 900 系列

GTX 950

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 轻量/办公 定位与装机边界。

9综合分(天梯)
2 GBGDDR5 显存
128-bit显存位宽
90W-140W功耗范围
发售信息
首发时间:2015 年(按公开首发)
驱动状态:维护优先稳定
定位建议:亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

参数总表(GTX 950 对比同档)

参数项GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAIntelAMD
显示芯片GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
显示芯片系列GeForce GTX 900 系列GeForce GTX 10 系列GeForce GTX 700 系列Intel Arc A 系列Radeon RX 5000 / 500 系列
架构 / 核心代号Maxwell / GM206-250Pascal / GP107-400Kepler / GK104-425Alchemist / ACM-G11RDNA 1 / Polaris / Polaris 21
工艺28nm 工艺16nm 工艺28nm 工艺TSMC N67nm / 14nm
首发时间(参考)2015 年(按公开首发)2016 年 Q2-Q42013 年(按公开首发)2022 年(按公开首发)2017 年 Q2-Q4
综合分(天梯)99999
定位档位亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度亮机/轻度
核心规模768 CUDA768 CUDA1536 CUDA8 Xe 核心1024 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持8 RT / XMX 按型号不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1024 / 1188 MHz1290 / 1392 MHz1046 / 1085 MHz2000 / 2450 MHz1175 / 1275 MHz
晶体管(公开资料)约 29 亿约 44-120 亿约 35 亿约 72-210 亿约 60-103 亿
L2 / Infinity Cache2 MB2-3 MB512 KB16-32 MB2-4 MB
显存规格2GB GDDR54GB GDDR52GB/4GB GDDR56GB GDDR64GB GDDR5
显存类型 / 容量GDDR5 / 2 GBGDDR5 / 4 GBGDDR5 / 4 GBGDDR6 / 6 GBGDDR5 / 4 GB
显存位宽128-bit128-bit256-bit96-bit128-bit
显存频率(等效)6.6 Gbps(等效)7 Gbps(等效)7 Gbps(等效)15.5 Gbps(等效)7 Gbps(等效)
显存带宽106 GB/s112 GB/s224 GB/s186 GB/s112 GB/s
总线接口PCIe 2.0 / 3.0PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 / 3.0PCIe 4.0PCIe 4.0
I/O 接口HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.1 + 3×DP 2.0/2.11×HDMI 2.0 + 3×DP 1.4
功耗范围90W-140W75W-110W60W-120W75W-95W75W-120W
供电接口1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin1×6-pin / 1×8-pin
建议电源550W-650W450W+550W-650W450W+550W-650W
机箱尺寸建议约 170-260 mm约 170-260 mm约 170-260 mm约 170-260 mm约 170-260 mm
占槽厚度1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽1.8-2.5 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公1080p 轻量/办公
光追支持不支持不支持不支持支持(硬件 RT)不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心支持(XMX)无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)XeSSFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 Ultimate / VulkanDirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265AV1/H.265/H.264 编码H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265AV1/H.265/H.264 解码H.264/H.265
驱动状态维护优先稳定维护优先稳定旧卡维护状态(按最新驱动)主线优化活跃维护优先稳定
典型场景1080p1080p1080p1080p1080p
显卡定位建议亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公亮机/轻度 / 1080p 轻量/办公

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

1080p

游戏 / 预设GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
赛博朋克 2077高画质1818181916
黑神话:悟空高画质1717171517
霍格沃茨之遗Ultra1818181818
荒野大镖客 2高画质1818181918
星空高画质1818181818
极限竞速:地平线 5Extreme3030302830
使命召唤:战区高画质3131312931
永劫无间极高画质3030303130
Apex Legends高画质3434343839
Rainbow Six Siege高画质5454545454

2K

游戏 / 预设GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
赛博朋克 2077高画质1515151614
黑神话:悟空高画质1515151315
霍格沃茨之遗Ultra1515151515
荒野大镖客 2高画质1515151615
星空高画质1515151515
极限竞速:地平线 5Extreme2525252325
使命召唤:战区高画质2525252325
永劫无间极高画质2525252625
Apex Legends高画质2727273031
Rainbow Six Siege高画质4444444444

4K

游戏 / 预设GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
赛博朋克 2077高画质1313131212
黑神话:悟空高画质1212121212
霍格沃茨之遗Ultra1212121212
荒野大镖客 2高画质1414141215
星空高画质1212121212
极限竞速:地平线 5Extreme1515151615
使命召唤:战区高画质1515151515
永劫无间极高画质1616161919
Apex Legends高画质1818181919
Rainbow Six Siege高画质2828283030

优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 950GTX 1050 TiGTX 770GTX 690
赛博朋克 20772K / 高画质15151516
黑神话:悟空2K / 高画质15151516
霍格沃茨之遗2K / 高画质15151516
荒野大镖客 22K / 高画质15151516
星空2K / 高画质15151516
极限竞速:地平线 52K / 高画质25252527
使命召唤:战区2K / 高画质25252527
永劫无间2K / 高画质25252527
Apex Legends2K / 高画质27272730
Rainbow Six Siege2K / 高画质44444449

4K 场景

游戏 / 预设GTX 950GTX 1050 TiGTX 770GTX 690
赛博朋克 20774K / 高画质13131314
黑神话:悟空4K / 高画质99910
霍格沃茨之遗4K / 高画质10101011
荒野大镖客 24K / 高画质14141415
星空4K / 高画质11111112
极限竞速:地平线 54K / 高画质15151516
使命召唤:战区4K / 高画质15151516
永劫无间4K / 高画质16161618
Apex Legends4K / 高画质18181820
Rainbow Six Siege4K / 高画质28282831

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

公开创作基准

项目GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
Blender Open Data 5.1.0 中位分越高越好103.3700.6

来源:Blender Open Data。这里展示公开可追溯的 Blender / NLE 类基准,和下面的站内工作流参考分开展示,避免把不同口径混成一张表。

站内工作流参考

任务GTX 950GTX 1050 TiGTX 770Arc A380RX 560 4GB
Blender Classroom(秒,低更好)564564564597573
Blender Monster(秒,低更好)437437437454443
V-Ray GPU(样本/秒)11401140114010511059
Stable Diffusion XL(it/s)2.62.62.62.42.5
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)11541154115411981182
Premiere 4K 导出(fps)101010910
DaVinci 4K 导出(fps)88888
Llama 8B Q4(tok/s)1313131213

先看公开创作基准,再看站内工作流;两层数据口径不同,不建议直接做跨表折算。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 950 0/3(0%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 1050 Ti 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 770 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
Arc A380 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 560 4GB 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Maxwell + GM206-250,定位 亮机/轻度 档位。
  • 核心规模:768 CUDA,频率:1024 / 1188 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR5 / 2 GB,位宽 128-bit。
  • 等效速率 6.6 Gbps(等效),带宽 106 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 950 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 9,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 轻量/办公。

2. GTX 950 和 GTX 1050 Ti 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 950 的显存 2GB GDDR5 在今天还够不够?

做 1080p 轻量/办公 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 950 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 90W-140W,建议电源 550W-650W,供电接口常见为 1×6-pin / 1×8-pin。

5. GTX 950 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 950 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 2.0 / 3.0、HDMI + DP + DVI、显卡长度 约 170-260 mm、厚度 1.8-2.5 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 950 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 950 更适合亮机、影音还是轻度网游?

这类卡更适合作为亮机、多屏办公、硬解视频和轻量网游方案,不建议承担重度 3A 或本地大模型任务。

9. GTX 950 这种老卡在二手或长期使用前最该体检什么?

优先检查散热器积灰、供电接口氧化、风扇寿命、显存稳定性和是否存在维修痕迹,再决定继续使用。

10. GTX 950 和 GTX 770 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明