桌面显卡性能天梯图 / GTX 970 参数整理与升级参考
NVIDIA · GeForce GTX 900 系列

GTX 970

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 中画质 定位与装机边界。

15综合分(天梯)
4 GBGDDR5 显存
256-bit显存位宽
145W-190W功耗范围
发售信息
首发时间:2014 年(按公开首发)
驱动状态:维护优先稳定
定位建议:入门可用 / 1080p 中画质

参数总表(GTX 970 对比同档)

参数项GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAAMDAMD
显示芯片GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
显示芯片系列GeForce GTX 900 系列GeForce GTX 10 系列GeForce 早期系列Radeon HD / 早期系列Radeon R 系列
架构 / 核心代号Maxwell / GM204-200Pascal / GP106-400早期架构 / GK110GCN / 早期 / Polaris 10 XTGCN / 早期 / Grenada XT
工艺28nm 工艺16nm 工艺按型号按型号按型号
首发时间(参考)2014 年(按公开首发)2016 年 Q2-Q42013 年(按公开首发)2016 年(按公开首发)2015 年(按公开首发)
综合分(天梯)1515151515
定位档位入门可用入门可用入门可用入门可用入门可用
核心规模1664 CUDA1280 CUDA2688 CUDA2304 流处理器2816 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1050 / 1178 MHz1506 / 1708 MHz837 / 876 MHz1120 / 1266 MHz1050 / 1050 MHz
晶体管(公开资料)约 52 亿约 44-120 亿约 71 亿按型号约 62 亿
L2 / Infinity Cache2 MB2-3 MB1.5 MB按型号2 MB
显存规格4GB GDDR56GB GDDR56GB GDDR58GB GDDR58GB GDDR5
显存类型 / 容量GDDR5 / 4 GBGDDR5 / 6 GBGDDR5 / 6 GBGDDR5 / 8 GBGDDR5 / 8 GB
显存位宽256-bit192-bit384-bit256-bit512-bit
显存频率(等效)7 Gbps(等效)8 Gbps(等效)6 Gbps(等效)8 Gbps(等效)6 Gbps(等效)
显存带宽224 GB/s192 GB/s288 GB/s256 GB/s384 GB/s
总线接口PCIe 2.0 / 3.0PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 2.0 / 3.0
I/O 接口HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVIHDMI + DP + DVI
功耗范围145W-190W110W-150W235W-275W150W-210W275W
供电接口1×8-pin(部分双 8-pin)1×8-pin(部分双 8-pin)2×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)2×8-pin
建议电源650W-750W550W-650W750W-850W650W-750W750W-850W
机箱尺寸建议约 220-300 mm约 220-300 mm约 260-320 mm约 220-300 mm约 260-320 mm
占槽厚度2.0-2.8 槽2.0-2.8 槽2.5-3.0 槽2.0-2.8 槽2.5-3.0 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质
光追支持不支持不支持不支持不支持不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)NIS / FSR(游戏支持时)FSR / RSRFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态维护优先稳定维护优先稳定旧卡维护状态(按最新驱动)维护优先稳定维护优先稳定
典型场景1080p1080p1080p1080p1080p
显卡定位建议入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

公开评测平均 FPS

分辨率 / 预设GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
1080p Ultra26.532.1
2K Ultra023
4K Ultra00

来源:Tom's Hardware 2022-2024 GPU Hierarchy(8-game raster average)。该表是跨游戏平均值,不等同于单款游戏逐项实测;旧榜单只用于补主榜单没有覆盖的型号。

1080p

游戏 / 预设GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
赛博朋克 2077高画质2929292424
黑神话:悟空高画质2828282525
霍格沃茨之遗Ultra3030302626
荒野大镖客 2高画质3030303030
星空高画质3030303030
极限竞速:地平线 5Extreme4646464747
使命召唤:战区高画质4848484949
永劫无间极高画质4949494949
Apex Legends高画质5757576262
Rainbow Six Siege高画质9090909191

2K

游戏 / 预设GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
赛博朋克 2077高画质2525252020
黑神话:悟空高画质2424242222
霍格沃茨之遗Ultra2525252222
荒野大镖客 2高画质2525252525
星空高画质2525252525
极限竞速:地平线 5Extreme3838383939
使命召唤:战区高画质3838383939
永劫无间极高画质4141414141
Apex Legends高画质4545454949
Rainbow Six Siege高画质7373737474

4K

游戏 / 预设GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
赛博朋克 2077高画质1919191212
黑神话:悟空高画质1515151212
霍格沃茨之遗Ultra1616161414
荒野大镖客 2高画质2020202121
星空高画质1717171717
极限竞速:地平线 5Extreme2525252525
使命召唤:战区高画质2525252525
永劫无间极高画质2828283131
Apex Legends高画质3030303131
Rainbow Six Siege高画质4646464848

已补公开评测平均 FPS 总览;优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX 970GTX 1060 6GBGTX titanGTX titan black
赛博朋克 20772K / 高画质25252526
黑神话:悟空2K / 高画质24242425
霍格沃茨之遗2K / 高画质25252526
荒野大镖客 22K / 高画质25252526
星空2K / 高画质25252526
极限竞速:地平线 52K / 高画质38383840
使命召唤:战区2K / 高画质38383840
永劫无间2K / 高画质41414144
Apex Legends2K / 高画质45454548
Rainbow Six Siege2K / 高画质73737377

4K 场景

游戏 / 预设GTX 970GTX 1060 6GBGTX titanGTX titan black
赛博朋克 20774K / 高画质19191920
黑神话:悟空4K / 高画质15151516
霍格沃茨之遗4K / 高画质16161617
荒野大镖客 24K / 高画质20202021
星空4K / 高画质17171718
极限竞速:地平线 54K / 高画质25252526
使命召唤:战区4K / 高画质25252526
永劫无间4K / 高画质28282830
Apex Legends4K / 高画质30303032
Rainbow Six Siege4K / 高画质46464649

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

公开创作基准

项目GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
Blender Open Data 5.1.0 中位分越高越好181.1283

来源:Blender Open Data。这里展示公开可追溯的 Blender / NLE 类基准,和下面的站内工作流参考分开展示,避免把不同口径混成一张表。

站内工作流参考

任务GTX 970GTX 1060 6GBGTX TitanRX 480 8GBR9 390X
Blender Classroom(秒,低更好)353353353359359
Blender Monster(秒,低更好)273273273277277
V-Ray GPU(样本/秒)18231823182316941694
Stable Diffusion XL(it/s)4.24.24.24.14.1
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)722722722739739
Premiere 4K 导出(fps)1616161616
DaVinci 4K 导出(fps)1313131212
Llama 8B Q4(tok/s)2121212121

先看公开创作基准,再看站内工作流;两层数据口径不同,不建议直接做跨表折算。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX 970 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 1060 6GB 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX Titan 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 480 8GB 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
R9 390X 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • Maxwell + GM204-200,定位 入门可用 档位。
  • 核心规模:1664 CUDA,频率:1050 / 1178 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR5 / 4 GB,位宽 256-bit。
  • 等效速率 7 Gbps(等效),带宽 224 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

装机建议

10 个常见问题

1. GTX 970 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 15,这张卡更适合 1080p 场景,目标分辨率建议放在 1080p 中画质。

2. GTX 970 和 GTX 1060 6GB 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX 970 的显存 4GB GDDR5 在今天还够不够?

做 1080p 中画质 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX 970 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 145W-190W,建议电源 650W-750W,供电接口常见为 1×8-pin(部分双 8-pin)。

5. GTX 970 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX 970 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 2.0 / 3.0、HDMI + DP + DVI、显卡长度 约 220-300 mm、厚度 2.0-2.8 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX 970 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX 970 继续服役时最值得关注的稳定性点是什么?

先看核心和显存温度、风扇噪音、掉驱动记录,以及长时间游戏或导出时是否会降频或黑屏。

9. GTX 970 这种老卡在二手或长期使用前最该体检什么?

优先检查散热器积灰、供电接口氧化、风扇寿命、显存稳定性和是否存在维修痕迹,再决定继续使用。

10. GTX 970 和 GTX Titan 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明