桌面显卡性能天梯图 / GTX Titan Black 参数整理与升级参考
NVIDIA · GeForce 早期系列

GTX Titan Black

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 中画质 定位与装机边界。

16综合分(天梯)
6 GBGDDR5 显存
384-bit显存位宽
235W-275W功耗范围
发售信息
首发时间:2014 年(按公开首发)
驱动状态:维护优先稳定
定位建议:入门可用 / 1080p 中画质

参数总表(GTX Titan Black 对比同档)

参数项GTX Titan BlackRTX 3050 6GBGTX 1660RX 590 GMERX 580 8GB
芯片厂商NVIDIANVIDIANVIDIAAMDAMD
显示芯片GTX Titan BlackRTX 3050 6GBGTX 1660RX 590 GMERX 580 8GB
显示芯片系列GeForce 早期系列GeForce RTX 30 系列GeForce GTX 16 系列Radeon RX 5000 / 500 系列Radeon RX 5000 / 500 系列
架构 / 核心代号早期架构 / GK110BAmpere / GA107Turing / TU116-300RDNA 1 / Polaris / PolarisRDNA 1 / Polaris / Polaris 20 XTX
工艺按型号8nm 级工艺12nm 工艺7nm / 14nm7nm / 14nm
首发时间(参考)2014 年(按公开首发)2024 年 Q42019 年 Q2-Q42019 年 Q2-Q42017 年 Q2-Q4
综合分(天梯)1617171616
定位档位入门可用入门可用入门可用入门可用入门可用
核心规模2880 CUDA约 1792 CUDA1408 CUDA约 768 流处理器2304 流处理器
RT / AI 核心不支持 / 不支持约 14 / 56不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持
基础 / 加速频率889 / 980 MHz1300 / 1850 MHz1530 / 1785 MHz1200 / 1900 MHz1257 / 1340 MHz
晶体管(公开资料)约 71 亿约 170-280 亿约 66-186 亿约 60-103 亿约 60-103 亿
L2 / Infinity Cache1.5 MB3-6 MB3-6 MB2-4 MB2-4 MB
显存规格6GB GDDR56GB GDDR66GB GDDR58GB GDDR58GB GDDR5
显存类型 / 容量GDDR5 / 6 GBGDDR6 / 6 GBGDDR5 / 6 GBGDDR5 / 8 GBGDDR5 / 8 GB
显存位宽384-bit128-bit192-bit128-bit256-bit
显存频率(等效)7 Gbps(等效)18 Gbps(等效)8 Gbps(等效)8 Gbps(等效)8 Gbps(等效)
显存带宽336 GB/s288 GB/s192 GB/s128 GB/s256 GB/s
总线接口PCIe 2.0 / 3.0PCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16PCIe 4.0PCIe 4.0
I/O 接口HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.1 + 3×DP 1.4a1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.41×HDMI 2.0 + 3×DP 1.41×HDMI 2.0 + 3×DP 1.4
功耗范围235W-275W115W-150W80W-150W180W-235W150W-210W
供电接口2×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)1×8-pin(部分双 8-pin)2×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)
建议电源750W-850W550W-650W550W-650W650W-750W650W-750W
机箱尺寸建议约 260-320 mm约 220-300 mm约 220-300 mm约 260-320 mm约 220-300 mm
占槽厚度2.5-3.0 槽2.0-2.8 槽2.0-2.8 槽2.5-3.0 槽2.0-2.8 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质
光追支持不支持支持(RT Cores)不支持不支持不支持
AI 加速无专用 AI 核心支持(Tensor)无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心
超分技术NIS / FSR(游戏支持时)DLSS / NISNIS / FSR(游戏支持时)FSR / RSRFSR / RSR
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 Ultimate / VulkanDirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.265/H.264 编码(AV1编码按型号)H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265AV1/H.265/H.264 解码H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态维护优先稳定主线优化活跃稳定维护中稳定维护中维护优先稳定
典型场景1080p / 2K1080p1080p1080p1080p
显卡定位建议入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

1080p

游戏 / 预设GTX Titan BlackRTX 3050 6GBGTX 1660RX 590 GMERX 580 8GB
赛博朋克 2077高画质3133332525
黑神话:悟空高画质2930302727
霍格沃茨之遗Ultra3133332727
荒野大镖客 2高画质3134343131
星空高画质3134343131
极限竞速:地平线 5Extreme4851514949
使命召唤:战区高画质5053535151
永劫无间极高画质5255555252
Apex Legends高画质6064646566
Rainbow Six Siege高画质951001009696

2K

游戏 / 预设GTX Titan BlackRTX 3050 6GBGTX 1660RX 590 GMERX 580 8GB
赛博朋克 2077高画质2628282121
黑神话:悟空高画质2526262323
霍格沃茨之遗Ultra2628282323
荒野大镖客 2高画质2628282626
星空高画质2628282626
极限竞速:地平线 5Extreme4042424141
使命召唤:战区高画质4042424141
永劫无间极高画质4446464444
Apex Legends高画质4851515252
Rainbow Six Siege高画质7781817878

4K

游戏 / 预设GTX Titan BlackRTX 3050 6GBGTX 1660RX 590 GMERX 580 8GB
赛博朋克 2077高画质2021211212
黑神话:悟空高画质1617171313
霍格沃茨之遗Ultra1718181515
荒野大镖客 2高画质2122222222
星空高画质1819191818
极限竞速:地平线 5Extreme2628282626
使命召唤:战区高画质2628282626
永劫无间极高画质3032323333
Apex Legends高画质3234343333
Rainbow Six Siege高画质4952525151

优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设GTX titan blackRTX 3050 6GBGTX 1660GTX 1060 6GB
赛博朋克 20772K / 高画质26282825
黑神话:悟空2K / 高画质25262624
霍格沃茨之遗2K / 高画质26282825
荒野大镖客 22K / 高画质26282825
星空2K / 高画质26282825
极限竞速:地平线 52K / 高画质40424238
使命召唤:战区2K / 高画质40424238
永劫无间2K / 高画质44464641
Apex Legends2K / 高画质48515145
Rainbow Six Siege2K / 高画质77818173

4K 场景

游戏 / 预设GTX titan blackRTX 3050 6GBGTX 1660GTX 1060 6GB
赛博朋克 20774K / 高画质20212119
黑神话:悟空4K / 高画质16171715
霍格沃茨之遗4K / 高画质17181816
荒野大镖客 24K / 高画质21222220
星空4K / 高画质18191917
极限竞速:地平线 54K / 高画质26282825
使命召唤:战区4K / 高画质26282825
永劫无间4K / 高画质30323228
Apex Legends4K / 高画质32343430
Rainbow Six Siege4K / 高画质49525246

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

站内工作流参考

任务GTX Titan BlackRTX 3050 6GBGTX 1660RX 590 GMERX 580 8GB
Blender Classroom(秒,低更好)332314314338338
Blender Monster(秒,低更好)257243243261261
V-Ray GPU(样本/秒)19362047204717981798
Stable Diffusion XL(it/s)4.54.74.74.34.3
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)680643643696696
Premiere 4K 导出(fps)1718181616
DaVinci 4K 导出(fps)1415151313
Llama 8B Q4(tok/s)2324242222

覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
GTX Titan Black 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RTX 3050 6GB 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 1660 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 590 GME 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 580 8GB 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • 早期架构 + GK110B,定位 入门可用 档位。
  • 核心规模:2880 CUDA,频率:889 / 980 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • GDDR5 / 6 GB,位宽 384-bit。
  • 等效速率 7 Gbps(等效),带宽 336 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

装机建议

10 个常见问题

1. GTX Titan Black 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 16,这张卡更适合 1080p / 2K 场景,目标分辨率建议放在 1080p 中画质。

2. GTX Titan Black 和 RTX 3050 6GB 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. GTX Titan Black 的显存 6GB GDDR5 在今天还够不够?

做 1080p 中画质 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. GTX Titan Black 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 235W-275W,建议电源 750W-850W,供电接口常见为 2×8-pin。

5. GTX Titan Black 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. GTX Titan Black 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 2.0 / 3.0、HDMI + DP + DVI、显卡长度 约 260-320 mm、厚度 2.5-3.0 槽,以及线材弯折空间。

7. GTX Titan Black 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. GTX Titan Black 继续服役时最值得关注的稳定性点是什么?

先看核心和显存温度、风扇噪音、掉驱动记录,以及长时间游戏或导出时是否会降频或黑屏。

9. GTX Titan Black 这种老卡在二手或长期使用前最该体检什么?

优先检查散热器积灰、供电接口氧化、风扇寿命、显存稳定性和是否存在维修痕迹,再决定继续使用。

10. GTX Titan Black 和 GTX 1660 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明