桌面显卡性能天梯图 / R9 Fury 参数整理与升级参考
AMD · Radeon R 系列

R9 Fury

按公开规格、同档对照和逐游戏实测整理,重点看 1080p 中画质 定位与装机边界。

21综合分(天梯)
4 GBHBM 显存
4096-bit显存位宽
275W功耗范围
发售信息
首发时间:2015 年(按公开首发)
驱动状态:维护优先稳定
定位建议:入门可用 / 1080p 中画质

参数总表(R9 Fury 对比同档)

参数项R9 FuryRX 5600 XTRX Vega 56RTX 2060 12GBGTX 1070 Ti
芯片厂商AMDAMDAMDNVIDIANVIDIA
显示芯片R9 FuryRX 5600 XTRX Vega 56RTX 2060 12GBGTX 1070 Ti
显示芯片系列Radeon R 系列Radeon RX 5000 / 500 系列Radeon Vega / VIIGeForce RTX 20 系列GeForce GTX 10 系列
架构 / 核心代号GCN 3 / Fiji / Fiji ProRDNA 1 / Polaris / Navi 10 XLEVega / GCN / Vega 10 XLTuring / TU106-300Pascal / GP104-300
工艺28nm 工艺7nm / 14nm7nm / 14nm12nm 工艺16nm 工艺
首发时间(参考)2015 年(按公开首发)2020 年 Q2-Q42017 年(按公开首发)2021 年 Q2-Q42017 年 Q2-Q4
综合分(天梯)2122222121
定位档位入门可用入门可用入门可用入门可用入门可用
核心规模3584 流处理器2304 流处理器3584 流处理器2176 CUDA2432 CUDA
RT / AI 核心不支持 / 不支持不支持 / 不支持不支持 / 不支持34 / 272不支持 / 不支持
基础 / 加速频率1000 / 1000 MHz1375 / 1560 MHz1156 / 1471 MHz1470 / 1650 MHz1607 / 1683 MHz
晶体管(公开资料)约 89 亿约 60-103 亿约 125 亿约 66-186 亿约 44-120 亿
L2 / Infinity Cache2 MB2-4 MB4 MB3-6 MB2-3 MB
显存规格4GB HBM6GB GDDR68GB HBM212GB GDDR68GB GDDR5
显存类型 / 容量HBM / 4 GBGDDR6 / 6 GBHBM2 / 8 GBGDDR6 / 12 GBGDDR5 / 8 GB
显存位宽4096-bit192-bit2048-bit192-bit256-bit
显存频率(等效)1 Gbps(等效)12 Gbps(等效)1.6 Gbps(等效)14 Gbps(等效)8 Gbps(等效)
显存带宽512 GB/s288 GB/s484-900 GB/s336 GB/s256 GB/s
总线接口PCIe 2.0 / 3.0PCIe 4.0PCIe 2.0 / 3.0PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
I/O 接口HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.0 + 3×DP 1.4HDMI + DP + DVI1×HDMI 2.0b + 3×DP 1.41×HDMI 2.0b + 3×DP 1.4
功耗范围275W150W210W160W-190W150W-190W
供电接口2×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)2×8-pin1×8-pin(部分双 8-pin)1×8-pin(部分双 8-pin)
建议电源750W-850W550W-650W650W-750W650W-750W650W-750W
机箱尺寸建议约 260-320 mm约 220-300 mm约 220-300 mm约 220-300 mm约 220-300 mm
占槽厚度2.5-3.0 槽2.0-2.8 槽2.0-2.8 槽2.0-2.8 槽2.0-2.8 槽
建议系统内存16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起16GB 起
建议分辨率1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质1080p 中画质
光追支持不支持不支持(RDNA1)不支持支持(RT Cores)不支持
AI 加速无专用 AI 核心无专用 AI 核心无专用 AI 核心支持(Tensor)无专用 AI 核心
超分技术FSR / RSRFSR / RSRFSR / RSRDLSS / NISNIS / FSR(游戏支持时)
API 支持DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 / Vulkan(按驱动)DirectX 12 Ultimate / VulkanDirectX 12 / Vulkan(按驱动)
编码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
解码能力H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265H.264/H.265
驱动状态维护优先稳定稳定维护中维护优先稳定稳定维护中维护优先稳定
典型场景1080p / 2K1080p1080p / 2K1080p / 2K1080p / 2K
显卡定位建议入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质入门可用 / 1080p 中画质

说明:规格优先整理公开资料与常见公版参数,非公版的频率、接口、尺寸和供电可能不同。

游戏帧数对比

1080p

游戏 / 预设R9 FuryRX 5600 XTRX Vega 56RTX 2060 12GBGTX 1070 Ti
赛博朋克 2077高画质3132324040
黑神话:悟空高画质3234333535
霍格沃茨之遗Ultra3335353838
荒野大镖客 2高画质4245454242
星空高画质3940404040
极限竞速:地平线 5Extreme6365656060
使命召唤:战区高画质6568686363
永劫无间极高画质6972726868
Apex Legends高画质8488887979
Rainbow Six Siege高画质124129129120119

2K

游戏 / 预设R9 FuryRX 5600 XTRX Vega 56RTX 2060 12GBGTX 1070 Ti
赛博朋克 2077高画质2627273434
黑神话:悟空高画质2829293030
霍格沃茨之遗Ultra2829293232
荒野大镖客 2高画质3537373535
星空高画质3233333333
极限竞速:地平线 5Extreme5254545050
使命召唤:战区高画质5254545050
永劫无间极高画质5861615757
Apex Legends高画质6770706363
Rainbow Six Siege高画质1011051059797

4K

游戏 / 预设R9 FuryRX 5600 XTRX Vega 56RTX 2060 12GBGTX 1070 Ti
赛博朋克 2077高画质1617172525
黑神话:悟空高画质1819192121
霍格沃茨之遗Ultra2021212222
荒野大镖客 2高画质2728282626
星空高画质2324242323
极限竞速:地平线 5Extreme3537373535
使命召唤:战区高画质3436363434
永劫无间极高画质4345454040
Apex Legends高画质4345454242
Rainbow Six Siege高画质6669696464

优先显示逐游戏实测归整值;无实测项时回退定位参考,仅用于同页横向比较。

同口径十款游戏对照(2K / 4K,归整参考)

2K 场景

游戏 / 预设r9 furyRX 5600 XTRX vega 56r9 fury x
赛博朋克 20772K / 高画质26272727
黑神话:悟空2K / 高画质28292929
霍格沃茨之遗2K / 高画质28292929
荒野大镖客 22K / 高画质35373737
星空2K / 高画质32333333
极限竞速:地平线 52K / 高画质52545454
使命召唤:战区2K / 高画质52545454
永劫无间2K / 高画质58616161
Apex Legends2K / 高画质67707070
Rainbow Six Siege2K / 高画质101105105105

4K 场景

游戏 / 预设r9 furyRX 5600 XTRX vega 56r9 fury x
赛博朋克 20774K / 高画质16171717
黑神话:悟空4K / 高画质18191919
霍格沃茨之遗4K / 高画质20212121
荒野大镖客 24K / 高画质27282828
星空4K / 高画质23242424
极限竞速:地平线 54K / 高画质35373737
使命召唤:战区4K / 高画质34363636
永劫无间4K / 高画质43454545
Apex Legends4K / 高画质43454545
Rainbow Six Siege4K / 高画质66696969

该型号基于公开片段与主榜数据,按同品牌同档位分数比例归整,用于横向参考。 该表用于统一口径横向比较,不等同于同媒体同平台原始实测。

创作与生产力

站内工作流参考

任务R9 FuryRX 5600 XTRX Vega 56RTX 2060 12GBGTX 1070 Ti
Blender Classroom(秒,低更好)263252252259259
Blender Monster(秒,低更好)204195195201201
V-Ray GPU(样本/秒)23102411241124862486
Stable Diffusion XL(it/s)5.55.85.85.75.7
ComfyUI 文生视频(秒/clip,低更好)542519519529529
Premiere 4K 导出(fps)2122222222
DaVinci 4K 导出(fps)1718181818
Llama 8B Q4(tok/s)2930302929

覆盖常见工作流:渲染、绘图、视频生成、剪辑导出和本地推理。标题提示可查看该单元是否来自实测。

实测覆盖表(热门型号)

型号公开平均 FPS(1080p/2K/4K)逐游戏 FPS(1080p/2K/4K)公开创作基准站内生产力任务覆盖状态
R9 Fury 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX 5600 XT 3/3(100%) 30/30(100%) 1/3(33%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RX Vega 56 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
RTX 2060 12GB 0/3(0%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高
GTX 1070 Ti 3/3(100%) 30/30(100%) 0/3(0%) 8/8(100%) 逐游戏实测覆盖高

覆盖状态说明:公开平均 FPS 和公开创作基准来自第三方公开数据库;逐游戏和站内生产力列统计的是本站已收录的同口径条目。四层数据分开补录,避免把口径不同的数字混写成一张表。

核心技术详解

核心架构

  • GCN 3 / Fiji + Fiji Pro,定位 入门可用 档位。
  • 核心规模:3584 流处理器,频率:1000 / 1000 MHz。
  • 不同品牌 OC/散热策略会带来频率与温度差异。

显存子系统

  • HBM / 4 GB,位宽 4096-bit。
  • 等效速率 1 Gbps(等效),带宽 512 GB/s。
  • 显存带宽和容量会直接影响高纹理与多任务稳定性。

光追与 AI

  • RT / AI 核心:不支持 / 不支持。
  • 不支持完整硬件光追,更建议优先传统光栅化设置。
  • 没有专用 AI 核心,AI 任务更依赖显存与通用算力。

视频评测

当前页先放 R9 Fury 的单型号视频,再补一条AMD Vega / Fury对照,方便先看本卡,再看整代位置。 如果播放器失效,可打开原视频或备用搜索结果。

装机建议

10 个常见问题

1. R9 Fury 现在更适合什么用途?

按当前天梯分 21,这张卡更适合 1080p / 2K 场景,目标分辨率建议放在 1080p 中画质。

2. R9 Fury 和 RX 5600 XT 的主要差别要看哪几项?

先看核心规模、显存规格、带宽和常玩项目的平均帧率,再看温度、噪音和导出时间差距。

3. R9 Fury 的显存 4GB HBM 在今天还够不够?

做 1080p 中画质 这一档时通常还能用,但高纹理包、多开程序和本地 AI 会更快顶满显存。

4. R9 Fury 的电源和供电接口怎么配?

这张卡的功耗范围大致在 275W,建议电源 750W-850W,供电接口常见为 2×8-pin。

5. R9 Fury 现在玩老游戏和新游戏,各自要注意什么?

老游戏通常更吃驱动成熟度和 CPU 平台,新游戏则更容易被显存容量、API 支持和画质设定限制。

6. R9 Fury 的接口和机箱兼容重点看什么?

重点核对 PCIe 2.0 / 3.0、HDMI + DP + DVI、显卡长度 约 260-320 mm、厚度 2.5-3.0 槽,以及线材弯折空间。

7. R9 Fury 的视频编解码和多屏能力怎么样?

编码能力是 H.264/H.265,解码能力是 H.264/H.265;多屏输出主要看具体板卡给出的 HDMI / DP 数量。

8. R9 Fury 继续服役时最值得关注的稳定性点是什么?

先看核心和显存温度、风扇噪音、掉驱动记录,以及长时间游戏或导出时是否会降频或黑屏。

9. R9 Fury 这种老卡在二手或长期使用前最该体检什么?

优先检查散热器积灰、供电接口氧化、风扇寿命、显存稳定性和是否存在维修痕迹,再决定继续使用。

10. R9 Fury 和 RX Vega 56 怎么快速判断升级有没有体感?

把你最常用的 3-5 个项目拉出来,对比平均帧率、1% Low、导出时间和噪音,再决定是否升级。

数据与更新说明

更新时间:2026-03-26(北京时间) | 隐私说明