12/70 .50 BMG 简易独头弹

12/70 .50 BMG 简易独头弹

.50 BMG

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.055 kg
堆叠上限25 个
物品分类弹药
伤害197
穿透26
护甲伤害57%
初速410 m/s

留,但只把它当打无甲和二级甲的爆发弹:12/70 .50 BMG 简易独头弹伤害 197、穿深 26、护甲伤害 57、初速 410 米每秒,单发 0.055 公斤、占 1 格、一摞 25 发,工作台二级能搓,别拿它硬怼三级以上的甲。

伤害
197
穿透力
26
初速
410 米/秒

当前建议

.50 BMG 可获取/自制,按需留

这发弹的留用判断绕不开它两条路:一是实战消耗,二是工作台自制。实战层面,12/70 .50 BMG 简易独头弹是一发高伤低穿的霰弹独头弹——伤害 197 是霰弹里少见的高数值,护甲伤害 57 说明它打甲不掉链子,但穿深 26 只够稳吃二级护甲档,碰到三级以上的甲,靠磨甲慢慢耗,击杀速度远不如穿深更高的弹。所以它适合配霰弹枪打无甲与低防护目标:清 AI、蹲轻装玩家都行,对面重甲一多就该换思路。自制层面,工作台二级配方一次产出 60 发,吃 60 发 12/70 7毫米鹿弹加几样材料和工具,这等于给了霰弹玩家一条把低价值鹿弹升格成高伤害独头弹的路子,玩霰弹的人手里有料就搓。至于不玩霰弹的人:没有任务会找你要这发弹,也没有商人拿东西跟你换它,留着只有单发 0.055 公斤的负重,随捡随清最省心。

带战局内找到标记PvP:对手一身轻装或干脆无甲时,这发就是霰弹枪的连发重锤:伤害 197 打躯干一枪抬走,穿深 26 稳吃二级护甲档,护甲伤害 57 还会顺带把对面护甲打掉一截。可一旦对面换上三级以上的甲,26 的穿深就不够看,硬碰只会听见弹丸弹开的声音;所以带它出门要挑时候,蹲个落单的轻装目标比正面突袭重甲更划算。单发 0.055 公斤在霰弹里算重的,随身备一摞 25 发,打空再添,别多背。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里霰弹枪清 AI 是把好手,这发的定位就更实用:AI 的护甲普遍不厚,伤害 197 打多数目标一发就倒,碎片率 0.05 低也不影响——反正单发已经够狠。加上它还有条自制渠道,工作台二级配方一次出 60 发,手里 12/70 7毫米鹿弹攒多了顺手搓成一发发独头弹,等于把清群怪的弹药转成打硬点的家伙。见到就留、搓出来就用,不需要给自己定数量目标,PvE 完全不愁弹药断供。

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用途需要条件 / 产物时机
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优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 铅头弹同为 12/70 口径的独头弹,本发伤害 197 与穿深 26 都压过 12/70 铅头弹的 167 与 15,碎片率却低不少;并排看能帮玩家在清包时一眼分清哪发打有甲、哪发靠碎弹打无甲。
  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹本发的自制配方要以 12/70 7毫米鹿弹为原料,工作台二级一次出 60 发;把这两发并排看,玩家才知道手里的鹿弹除了清群怪,还是搓本发独头弹的原料。