12/70 铅头弹

12/70 铅头弹

12/70独头弹

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.05 kg
堆叠上限25 个
物品分类弹药
伤害167
穿透15
护甲伤害55%
初速370 m/s

12/70 铅头弹是 12 铅径霰弹枪的独头弹:伤害 167、穿深 15、护甲伤害 55、初速 370 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;穿深只到一级护甲档,本文给留用判断:贴脸打无甲与轻甲目标一发定音,重甲交给高穿深弹。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

弹药价格与战斗价值

弹药页优先看穿透、伤害、口径和获取限制;价格只作为出战成本参考。

获取参考

弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹12/70 铅头弹与 12/70 7毫米鹿弹同属 12 铅径霰弹枪弹,弹芯结构不同带来完全不同的手感:本发单颗独头、伤害 167、穿深 15,对方多颗弹丸、伤害 39、穿深 3。并排看能帮玩家按目标决定装独头还是鹿弹,贴脸单点选独头,糊面积选鹿弹。
  • 关联物品.338 Lapua Magnum AP.338 Lapua Magnum AP 与本发同属单颗弹头一发定音的弹种,却把穿深与射程拉成两极:对方穿深 79、伤害 115、初速 849 米每秒,本发穿深 15、伤害 167、初速 370 米每秒。对比能帮玩家理解重甲远距离交给穿甲弹、无甲贴脸交给独头弹的分工。

12/70 铅头弹:先看结论

12/70 铅头弹靠 167 的伤害与 15 的穿深定下自己的位置:它是 12 铅径霰弹枪的独头弹,初速 370 米每秒、护甲伤害 55、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发,穿深只到一级护甲档,贴脸打无甲目标一发入魂、开重甲的甲就别指望它。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 25。PvP 里这发弹只在贴脸距离发力:167 伤害打在没有护甲覆盖的躯干、手臂与腿上是一发见血,穿深 15 对胸甲无能为力,打法只能绕近身、专瞄没甲的部位;初速 370 米每秒不高,距离一拉开弹道就往下掉,碎片率 0.2、跳弹率 0.1 让它在室内拐角还有一定威胁。单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞叠 25 发,给霰弹枪按一摞 25 发备着,只服务贴脸局;对面端着步枪对枪就别拿它硬拼,压近身再上膛。

PvE:use,建议数量 0。PvE 里它跟 AI 的脾气很搭:AI 大多无甲或只挂轻甲,12/70 铅头弹贴脸一发打在躯干上,167 伤害基本一枪放倒,穿深 15 遇上挂轻甲的 AI 也能靠 55 的护甲伤害磨掉防护;碎片率 0.2 让命中后有一定概率二次碎裂补伤害,跳弹率 0.1 低,转角直射不易弹飞。单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,打完一把霰弹枪就顺手补一摞,见到就捡、捡到就上膛,不必做专门储备。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

留用判断先分清这发弹的本分与它做不到的事。本分是单颗铅弹芯的独头弹:伤害 167、穿深 15、护甲伤害 55、初速 370 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,穿深只到一级护甲档,舞台在霰弹枪贴脸。用它时记两个场景:打无甲或轻甲目标,一发上身就见效;对手上重甲,就换舍得穿甲的弹种,别在它身上赌穿透。它的渠道很简单——任务清单里没有它,工作台配方和商人换购也不收它,纯消耗型弹药,价值全靠打出去;单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞叠 25 发,背包里带一摞不占地方,用霰弹枪就按 25 发备足,不用霰弹枪就把捡到的随手处理掉,别让它在仓库里躺成死档。

使用时机:时间点对这发弹的影响主要在档位推进上。档初大家无甲或轻甲,12/70 铅头弹是霰弹枪手里最直接的清杂选择,167 伤害打谁都是一发;档中后期对面普遍挂二级以上的甲,穿深 15 的它开始使不上力,退回室内贴脸与打腿的角色,或者直接让位给穿甲弹。它没有任务截止、也没有配方节奏要赶,纯粹跟着霰弹枪走:用霰弹就常备一摞 25 发,不用霰弹就随捡随清。

风险提示

  • 伤害 167、穿深 15、护甲伤害 55、初速 370 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1、单发 0.05 公斤、一摞 25 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能调整,实战以游戏内为准。
  • 穿深只到一级护甲档,二级护甲面前就吃力,别拿它当穿甲弹去对枪胸甲;它的正确用法是贴脸打无甲与轻甲部位,对手上重甲就换更高穿深的弹。
  • 初速 370 米每秒在霰弹里不算快,距离一拉开弹道就往下掉,别在走廊尽头跟人对射,压近身再上膛。
  • 一摞只叠 25 发,霰弹消耗又凶,出图前清点弹量,别在交火里打空壳。

相似物品差异

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为 12 铅径霰弹枪弹,本发 12/70 铅头弹是单颗独头弹,12/70 7毫米鹿弹是一壳多颗弹丸的鹿弹:本发伤害 167、穿深 15、初速 370 米每秒、护甲伤害 55、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;对方伤害 39、穿深 3、初速 415 米每秒、护甲伤害 26、碎片率与跳弹率都是 0,单发 0.05 公斤、一摞 25 发。独头弹把伤害全压在单颗弹芯上,穿深和伤害都比对方高一截;鹿弹靠多颗弹丸摊面积,穿深几乎归零。 近距离打躯干和腿,独头弹一发顶鹿弹好几发;但鹿弹在贴脸没打中胸口时,弹丸还能溅到别的部位。选哪发看你是想一发定生死,还是靠弹丸面积碰运气。
  • .338 Lapua Magnum AP:.338 Lapua Magnum AP 是大口径狙击穿甲弹,和本发同属单颗弹头、一发定音的定位,却一头一尾:对方伤害 115、穿深 79、护甲伤害 89、初速 849 米每秒、碎片率 0.13、跳弹率 0.3,单发 0.049 公斤、一摞 30 发;本发 12/70 铅头弹伤害 167、穿深 15、初速 370 米每秒。对方穿深高出好几个档位,能撕开重甲在远距离点名,本发伤害更高却只能贴脸打无甲,初速也差着一大截,射程一个天上一个地下。 要远距离处理重甲目标,预算和枪都投给 .338 Lapua Magnum AP 这类狙击穿甲弹;12/70 铅头弹只管霰弹枪贴脸这一亩三分地,别指望它隔着半张地图发力。

关联阅读

  • 12/70 7毫米鹿弹:12/70 铅头弹与 12/70 7毫米鹿弹同属 12 铅径霰弹枪弹,弹芯结构不同带来完全不同的手感:本发单颗独头、伤害 167、穿深 15,对方多颗弹丸、伤害 39、穿深 3。并排看能帮玩家按目标决定装独头还是鹿弹,贴脸单点选独头,糊面积选鹿弹。
  • .338 Lapua Magnum AP:.338 Lapua Magnum AP 与本发同属单颗弹头一发定音的弹种,却把穿深与射程拉成两极:对方穿深 79、伤害 115、初速 849 米每秒,本发穿深 15、伤害 167、初速 370 米每秒。对比能帮玩家理解重甲远距离交给穿甲弹、无甲贴脸交给独头弹的分工。

结论

12/70 铅头弹靠 167 的伤害与 15 的穿深定下自己的位置:它是 12 铅径霰弹枪的独头弹,初速 370 米每秒、护甲伤害 55、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发,穿深只到一级护甲档,贴脸打无甲目标一发入魂、开重甲的甲就别指望它。 留用判断先分清这发弹的本分与它做不到的事。本分是单颗铅弹芯的独头弹:伤害 167、穿深 15、护甲伤害 55、初速 370 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,穿深只到一级护甲档,舞台在霰弹枪贴脸。用它时记两个场景:打无甲或轻甲目标,一发上身就见效;对手上重甲,就换舍得穿甲的弹种,别在它身上赌穿透。它的渠道很简单——任务清单里没有它,工作台配方和商人换购也不收它,纯消耗型弹药,价值全靠打出去;单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞叠 25 发,背包里带一摞不占地方,用霰弹枪就按 25 发备足,不用霰弹枪就把捡到的随手处理掉,别让它在仓库里躺成死档。