.366 AP 穿甲弹

.366 AP 穿甲弹

366 AP

价格加载中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.019 kg
堆叠上限70 个
物品分类弹药
伤害90
穿透42
护甲伤害60%
初速602 m/s

.366 AP 是工作台都能搓的民用穿甲弹:伤害 90、穿深 42、护甲伤害 60、初速 602 米每秒、碎片率 0.01、跳弹率 0.065,单发 0.019 公斤、占 1x1 格、一摞叠 70 发;穿深 42 稳稳打穿三级护甲、对四级甲也有相当机会,伤害高但初速慢且精度天生偏低,是近中距离硬灌伤害的弹,留不留看你手上有没有民用口径的枪。

伤害
90
穿透力
42
初速
602 米/秒

当前建议

366 AP 可获取/自制,按需留

决定 .366 AP 留不留,先看两条线。一条是实战价值:它伤害 90、穿深 42、护甲伤害 60,打甲效率高,穿深对应三级护甲档、四级也有机会;初速 602 米每秒偏慢、碎片率 0.01 基本不碎,所以它天生是近中距离的硬灌伤害弹,远距离精度受设计拖累,别把它当全距离弹用。另一条是渠道:任务清单里没有它的名字,交换清单也查不到它,它更不是其他配方的材料,唯一的来源是自己被工作台制作出来——一次出 60 发,要 100 发 PS 弹、2 份鹰牌火药和 1 把钳子,耗时 8470 秒。单发 0.019 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,携带与清包都很轻。手上在玩民用口径的枪就留足,当副武器弹用;不玩这口径就随捡随清,它占的地方小,没必要长期压箱底。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它只服务民用口径步枪的持有者:手里有对应的民用枪,穿深 42 面对三级、四级护甲都有机会,伤害 90 意味着中近距离两三发就能压垮对手,护甲伤害 60 打甲也痛;代价是初速 602 米每秒偏慢、弹道飘,远距离交火别指望它。碎片率 0.01 基本不碎弹,输出全靠单发硬灌,适合贴楼、卡掩体的近中距离打法。单发 0.019 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,清包不占地方,备一摞就够,没用对应枪就别带。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是清 AI 顺手的副武器弹:AI 的护甲普遍在三级上下,穿深 42 够得着,伤害 90 配上慢初速反而好控枪,近中距离打 AI 一枪一个脑袋;跳弹率 0.065 不算高,站桩 AI 更少触发。工作台还能自己搓 60 发补库存,材料不刁钻。没有任务要交、没有交换要它,见到就捡、捡到就装,库存随消耗自然流转,不用专门留量。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看上方当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

市场决策

先看净到手与商人价差;未完成需求时,价格不改变保留结论。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中366 AP稍候自动更新

获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为近中距离、基本不碎弹的弹药,.366 AP 靠单发穿深与伤害硬灌,12/70 7毫米鹿弹靠弹丸数量糊脸,并排对照能帮玩家看清打甲靠穿深、糊脸靠鹿弹的取舍。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹是同类里单颗弹丸伤害最高的,与 .366 AP 并排比伤害与穿深,能直观看出同样追求高伤害的弹,有没有穿甲能力差多少。