当前建议
366 AP 可获取/自制,按需留
决定 .366 AP 留不留,先看两条线。一条是实战价值:它伤害 90、穿深 42、护甲伤害 60,打甲效率高,穿深对应三级护甲档、四级也有机会;初速 602 米每秒偏慢、碎片率 0.01 基本不碎,所以它天生是近中距离的硬灌伤害弹,远距离精度受设计拖累,别把它当全距离弹用。另一条是渠道:任务清单里没有它的名字,交换清单也查不到它,它更不是其他配方的材料,唯一的来源是自己被工作台制作出来——一次出 60 发,要 100 发 PS 弹、2 份鹰牌火药和 1 把钳子,耗时 8470 秒。单发 0.019 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,携带与清包都很轻。手上在玩民用口径的枪就留足,当副武器弹用;不玩这口径就随捡随清,它占的地方小,没必要长期压箱底。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它只服务民用口径步枪的持有者:手里有对应的民用枪,穿深 42 面对三级、四级护甲都有机会,伤害 90 意味着中近距离两三发就能压垮对手,护甲伤害 60 打甲也痛;代价是初速 602 米每秒偏慢、弹道飘,远距离交火别指望它。碎片率 0.01 基本不碎弹,输出全靠单发硬灌,适合贴楼、卡掩体的近中距离打法。单发 0.019 公斤、占 1x1 格、一摞 70 发,清包不占地方,备一摞就够,没用对应枪就别带。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是清 AI 顺手的副武器弹:AI 的护甲普遍在三级上下,穿深 42 够得着,伤害 90 配上慢初速反而好控枪,近中距离打 AI 一枪一个脑袋;跳弹率 0.065 不算高,站桩 AI 更少触发。工作台还能自己搓 60 发补库存,材料不刁钻。没有任务要交、没有交换要它,见到就捡、捡到就装,库存随消耗自然流转,不用专门留量。