当前建议
.45 AP 可获取/自制,按需留
.45 ACP AP 的取舍其实很清楚:它既有制作来源又有换购来源,却没有消耗它的任务或配方,留不留在你手里有没有点四五口径的枪。数值上伤害 66、穿深 38、护甲伤害 48、初速 299 米每秒、碎片率 0.01、跳弹率 0.1,单发 0.015 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,穿深对应三级护甲档,是近身作战的硬通货。补货方面:三级工作台能一次做出 100 发,竞技场裁判四级也挂着换购渠道,等于弹药有两条稳定来路,不用怕断供。用点四五枪的人建议留:它打无甲和低甲目标几乎秒杀,中远距离因为初速低会衰减,所以定位就是短距离副武器弹。不用点四五枪的人随手清掉即可,它没有任何上交任务,留着只会占包;真要转型用点四五,靠工作台制作或裁判换购都能快速凑齐一摞。
带战局内找到标记PvP:PvP 近身局它是点四五口径冲锋枪和手枪的当家弹:伤害 66、穿深 38、护甲伤害 48,贴脸距离打三级护甲的目标一发一个;初速 299 米每秒注定它只适合短距离,超过中距离弹道就往下掉,别拿去跟步枪对线。占 1x1 格、一摞 100 发、单发 0.015 公斤,清包负担小,常玩点四五枪就按一摞 100 发常备,玩别的口径就不必专门留。
不带战局内找到标记PvE:PvE 打 AI 基本用得上:多数 AI 低甲或无甲,点四五穿甲弹伤害 66、穿深 38 对它们属于降维打击,碎片率 0.01 偏低但穿深已经够用,不用靠碎片出伤;而且三级工作台可以成批制作、竞技场裁判四级也有换购,断了能自己补,捡到直接用、随用随补,不占囤货位置。