7.62x25毫米 TT Pst

7.62x25毫米 TT Pst

Pst

价格加载中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害50
穿透25
护甲伤害36%
初速430 m/s

7.62x25毫米 TT Pst 是穿深 25、伤害 50、护甲伤害 36、初速 430 米每秒的钢芯手枪穿甲弹,单发 0.01 公斤、一摞 100 发:它的穿深刚够二级护甲这一档,中近距离打无甲和低防护目标很干脆,三级以上护甲就别指望,留着配 TT 手枪打低装局比随手清掉划算。

伤害
50
穿透力
25
初速
430 米/秒

当前建议

Pst 无硬需求,按价格和用途处理

这发弹怎么处理,说到底看你的枪。7.62x25毫米 TT Pst 是 7.62x25 毫米 TT 口径的钢芯穿甲弹,伤害 50、穿深 25、护甲伤害 36、初速 430 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1,穿深落在二级护甲档,中近距离打无甲和低防护目标效率很高,三级以上就明显吃力。它占 1x1 格、一摞叠 100 发、单发 0.01 公斤,清包时几乎不占地方,这也是它适合随手带一摞的原因。使用价值集中在低装局和手枪局:配 TT 手枪或同口径冲锋枪打 scav、打无甲玩家都有手感。交易渠道里几乎没有它的位置——任务要货单、制作配方、换购清单都见不到它,所以不用为任何需求囤它,留着是给扣扳机的场合用的。用不上的部分直接清给商人换点零碎,不必占着箱子空间。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它服务的是手枪局和低装局:7.62x25毫米 TT 口径配 TT 手枪或同口径冲锋枪,伤害 50 打无甲目标基本一枪见红,穿深 25 在中近距离对二级护甲也有机会;对面整体升到三级以上重甲时它就出不了场,那会儿得换穿深更高的弹。它不进任务要货单、制作台也不收,纯消耗品,捡到留一两摞在手边,手枪局随时有得打,不用长期压仓。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里这发弹捡到就能直接用:清 scav 和低防护 AI 时,7.62x25毫米 TT Pst 的穿深 25、伤害 50 绰绰有余,碎片率 0.2 让中距离的补刀更省事,单发 0.01 公斤、一摞 100 发几乎不占背包重量;AI 里重甲单位少,这发的手感留着不如打出去,一把枪带一摞,打完剩下的顺手清掉。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看上方当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

市场决策

先看净到手与商人价差;未完成需求时,价格不改变保留结论。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中Pst稍候自动更新

获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品4.6x30毫米 AP SX同为手枪口径的穿甲弹,7.62x25毫米 TT Pst 与 4.6x30毫米 AP SX 在穿深、伤害、初速上的取舍正好相反,并排看能帮玩家按对手防护与武器定位选弹。
  • 关联物品5.45x39毫米 BP7.62x25毫米 TT Pst 与 5.45x39毫米 BP 分属手枪弹与步枪弹两个体系,穿深与初速差距明显,对比能帮玩家想清楚什么时候该从手枪弹换到步枪穿甲弹。