当前建议
PT 无硬需求,按价格和用途处理
PT 的留用判断要从它的用途倒推:它不是拿来打硬仗的破甲弹,而是帮你和队伍看落点、标目标的红色曳光弹。伤害 55、护甲伤害 34 说明它对无甲和低防护目标有不错的停止作用,初速 415 米每秒也够冲锋枪近中距离使用;可穿深 18 卡在最低档,碰上二级及以上的甲就只剩挠痒,重甲局它插不上手。三条线给你参考:一是当冲锋枪的日常弹药,拿 PPSh、PPS 这类 7.62x25 毫米口径武器清无甲目标,伤害 55 够用,占 1x1 格、一摞 100 发,背包里塞一摞不心疼;二是当曳光工具,夜图或报点时打出红色光迹指方向,队伍配合的价值比面板数字更大;三是它既不被任务缴交点名,也不进手工制作、以物易物的清单,攒多了没有别的去处,卖不卖看你还在不在用这把口径——在用就留一摞 100 发不断供,闲置就顺手清掉换格子。跳弹率 0.1 偏低,命中时反弹少,多数子弹都能落实在目标身上,这点倒是加分。
带战局内找到标记PvP:PvP 里它属于场景弹:伤害 55 打无甲和低防护目标够看,初速 415 米每秒弹道偏飘,长距对枪不占优;真正的价值在红色曳光,夜图或队内配合时能指着光迹报点、修正火力。你要是拿 PPSh、PPS 这类冲锋枪清近点或当标定手,就备一摞 100 发,穿深 18 别指望它开重甲的罐。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它随捡随用最省心:清无甲或低防护的 AI 时,伤害 55 的停止作用够用,红色曳光还能帮你看弹道落点,打歪了好修正;穿深 18 碰上有甲的 AI 会弹,遇甲单位记得换主力弹。它占 1x1 格、可叠 100 发,包里塞一摞不占地方,见到就拿来装冲锋枪打掉,不用特意囤。