7.62x54R 7N1狙击弹

7.62x54R 7N1狙击弹

7N1

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.024 kg
堆叠上限40 个
物品分类弹药
伤害84
穿透45
护甲伤害84%
初速875 m/s

7.62x54R 7N1狙击弹是一发为狙击步枪调校的全威力弹:伤害 84、穿深 45、初速 875 米每秒,配 0.024 公斤的单发重量和一摞 40 发的叠数,穿深足以稳定处理四级护甲;手里有 7.62x54R 口径的枪就留着用,工作台三级还能拿 50 发换 30 发 7BT1,没有这口径的枪也不用硬留。

伤害
84
穿透力
45
初速
875 米/秒

当前建议

7N1 有制作/交换用途,按需留

7N1 的处置思路分三层:先用、再留材料、最后才轮得到清包。第一层是打——它是 7.62x54R 口径狙击步枪的常规口粮,伤害 84、穿深 45、初速 875 米每秒,中距离对抗四级护甲目标够用,装上 SVD 这类步枪就是可靠的半自动火力;碎片率 0.083、跳弹率 0.285 都算低,命中率比单发溅射更吃你的瞄准,打重甲或远处目标时保证首发命中。第二层是合成——工作台三级有一档配方,拿 50 发 7N1 加材料换 30 发 7BT1 曳光穿甲弹,喜欢用曳光弹的玩家攒够 50 发别急着打光。第三层才是清理——占 1x1 格、单发 0.024 公斤、一摞 40 发,格子压力很小,真不玩 7.62x54R 口径枪才考虑把多余的清给商人,清之前先扫一眼工作台等级,合成需求在时留着更值。

带战局内找到标记PvP:PvP 对局里它是一发能撑住中期的狙击弹:7.62x54R 口径配 SVD 这类半自动精确射手步枪,伤害 84、初速 875 米每秒让中距离一枪一个的底气很足,穿深 45 面对四级护甲有稳定穿透,五级以上的重甲才需要换弹。跳弹率 0.285 提醒你打偏到斜面时可能被弹开,配合低碎片率 0.083,两发命中才更稳。单发 0.024 公斤、占 1x1 格、一摞 40 发,背包压得住;且工作台三级还能拿 50 发换 30 发 7BT1,整摞 40 发留着不亏,随用随补。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是随手就能用的常规补给:AI 很少穿到五级重甲,穿深 45 已经能穿透它们常见的四级护甲,伤害 84 命中躯干大概率一击解决,初速 875 米每秒让远距离打头也顺;碎片率 0.083 偏低,别指望一发溅射带走,看到没倒就补一枪。它又是 7BT1 曳光弹的合成材料,工作台升到三级之前把捡到的 50 发整摞收好,先别急着乱丢,攒够数合成或留着打狙都行。

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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  • 关联物品.338 Lapua Magnum AP同为远距离步枪弹,7N1 与 338 Lapua 马格南穿甲弹的穿深档位差一截——本弹穿深 45 稳吃四级护甲,对方穿深 79 能上五级;伤害 84 对 115、初速 875 对 849 各有取舍,并排看能帮玩家在狙击弹里按面对的目标护甲选。
  • 关联物品4.6x30毫米 AP SX两发都有穿甲标签但路线相反:7N1 是全威力高伤害狙击弹(伤害 84、穿深 45、初速 875),4.6x30毫米 AP SX 是小口径高穿深弹(伤害 35、穿深 53),对比能帮玩家理解穿甲不是唯一指标,选弹要连同伤害、初速与武器口径一起看。