9.3x64毫米 7N33

9.3x64毫米 7N33

7N33

价格加载中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.04 kg
堆叠上限30 个
物品分类弹药
伤害108
穿透56
护甲伤害55%
初速790 m/s

9.3x64毫米 7N33 是军用钢芯穿甲弹:伤害 108、穿深 56、护甲伤害 55%、初速 790 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.4,单发 0.04 公斤、占 1x1 格、一摞 30 发;穿深是这个口径里的高段位数字,可资料档案里没有任何武器把它列为可用弹种——一把为啃甲而生的弹偏偏没有膛可以出,结论是不必保留。

伤害
108
穿透力
56
初速
790 米/秒

当前建议

7N33 无硬需求,按价格和用途处理

7N33 的身份是穿甲弹,穿甲弹存在的全部意义就是钻进枪膛去啃护甲;可这份档案里,9.3x64 毫米口径目前没有任何武器接收它,伤害 108、穿深 56、护甲伤害 55%、初速 790 米每秒这些数字再硬,也止步于仓库里的一摞纸面参数。它上不了跳蚤市场,任务不点名收它,制作台不接纳它,商人的换购目录里同样查无此弹——战斗渠道和流通渠道双双为零,剩下的唯一可能是某次版本更新给这个口径配上枪械。真到那一天,7N33 会第一时间变成打重甲目标的候选弹,因为它本来就是为这个目的造的;在那之前,它占 1x1 格、单发 0.04 公斤、一摞 30 发,体积不大却没有现役用途,清包时直接腾位不心疼。

带战局内找到标记PvP:PvP 里数值要先进枪膛才谈得上杀伤,档案给出的可用武器计数为零,伤害 108、穿深 56 就只是一排没法兑现的数字;穿甲弹塞不进弹匣就永远打不响,为它占着 1x1 的格子等版本更新不划算。
不带战局内找到标记PvE:PvE 打重甲头目时高穿弹本该是刚需,可前提是手里得有那把 9.3x64 毫米口径的枪;本件在档案里没有任何可用武器,初速 790 米每秒、穿深 56 全派不上用场,仓库压一摞单发 0.04 公斤的弹没有收益,清包时先请它出去。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看上方当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

市场决策

先看净到手与商人价差;未完成需求时,价格不改变保留结论。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中7N33稍候自动更新

获取参考

优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹7N33 与 5.25 毫米鹿弹同属弹药栏,却一个是穿甲弹身份、一个是贴脸弹丸,对照着看能分清两类弹药各自配什么玩法。
  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹7 毫米鹿弹穿深个位数仍有霰弹枪可用,7N33 穿深 56 却没有枪械平台,这一对比正是理解可上膛才有价值的最好例子。