9x18毫米 PM BZhT

9x18毫米 PM BZhT

BZhT

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基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害53
穿透18
护甲伤害28%
初速325 m/s

9x18毫米 PM BZhT 是一发伤害 53、穿深 18、初速 325 米每秒的钢芯手枪弹,单发 0.01 公斤、一摞 100 发,穿深只够二级护甲档,打无甲与轻甲目标手感很好,打三级以上护甲就使不上力,属于用 9x18毫米 口径武器时才值得留的软目标弹。

伤害
53
穿透力
18
初速
325 米/秒

当前建议

BZhT 无硬需求,按价格和用途处理

BZhT 的留用判断只看一条线:你在不在用 9x18毫米 口径的武器。在用——手枪局、副武器位、跑刀带把马卡洛夫,伤害 53、碎片率 0.17 对付无甲目标很舒服,穿深 18 记住只认二级护甲档,别拿它顶重甲。不在用——它既不在任务清单里,也不进制作原料、换购和藏身改造的账本,价值全靠战场消耗,腾格子时随捡随清就好。携带上,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,占位极小,装一整摞也只占一格,带不带都不压负重。长期储备它划不来,但它是全游戏最常见的枪弹之一,任何图里都容易捡到,别因为常见就低估它清软目标的速度。

带战局内找到标记PvP:PvP 里它只在两种场合拿得出手:一是带 9x18毫米 口径手枪或冲锋枪当副武器时,伤害 53、碎片率 0.17 补残血和清无甲目标很顺;二是近距离遭遇战里初速 325 米每秒近身够用。对面穿上三级以上甲,穿深 18 就只剩刮擦,正面交火用它等于白送。单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,清包不碍事;不玩这口径就直接腾格子,玩就随身备一摞 100 发,多的不用存。
不带战局内找到标记PvE:PvE 里它是清 AI 的顺手弹:AI 防护普遍不高,穿深 18 对绝大多数 AI 都有效,伤害 53、碎片率 0.17 中近距离两三枪放倒一个,初速 325 米每秒在房区交火距离够用。它满地都是,占 1x1 格、一摞 100 发,见到就装、打完再捡,跟着使用量走就行,不用特意为它准备库存。

战局内拾取

值不值得捡

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需求清单

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任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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优先获取路线

先看战局内路线,再核对制作、交换与任务奖励。

  • 关联物品4.6x30毫米 AP SXAP SX 与 BZhT 同属紧凑型枪弹,但对方穿深 53、初速 680 米每秒,专为啃甲设计;BZhT 伤害 53 主攻软目标,并排看能帮玩家按面对的护甲档位在两套口径的武器之间做选择。
  • 关联物品5.45x39毫米 BP9x18毫米 PM BZhT 与 5.45x39毫米 BP 都是钢芯弹思路,但一个服务手枪位的软目标、一个服务步枪位的带甲对决,对比能帮玩家理解从副武器弹升级到步枪弹时的定位变化。