弹药穿透模拟器
选弹药、选护甲等级和耐久,逐枪估算穿透概率与击倒所需枪数。回答那个老问题:这发弹,打这个甲,几枪能倒?数据与子弹穿透表同源。
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常用弹:
护甲等级
耐久越低,护甲防护越弱;耐久打光后视为无甲。
目标部位模拟结果
穿透率为估算值;绿色行 = 击倒枪数。点击卡内等级格可切换护甲等级。模型与数据说明(本工具如何计算)
- 弹药数据(伤害 / 穿透力 / 甲伤 / 破片率)来自 tarkov.dev,与站内《子弹穿透表》同源同步,数据截至日期见页首徽标。
- 穿透概率:由本站 6×6 穿透阈值表(穿透力 + 甲伤修正后)连续化插值得到,与穿透表页的护甲图同一口径。
- 护甲耐久衰减为近似模型:耐久降低后防护阈值按比例放宽,耐久归零按无甲处理。
- 表中"期望伤害"= 单发伤害 × 该枪穿透率(多弹丸弹种按全部命中估算);累计期望达到部位血量即为击倒枪数。
- 未穿透的钝伤与穿透后的破片加成未计入,实战击倒可能略快于估算。
- 实战还受命中部位、护甲材质、射击距离影响;本工具用于横向对比选弹,不是伤害计算器。
怎么用穿透模拟器选弹?
新手最常犯的错误是只看伤害:伤害高打不穿甲等于挠痒。用本模拟器把常用弹拉进来对比,重点看两列——对目标护甲等级的首发穿透率,以及打光护甲后还需要几枪。穿透率长期低于三成的弹,对甲目标基本只起压制作用。
搭配工具:塔科夫子弹穿透表(全口径数据与护甲 1-6 穿透图)、M855A1 详情页、单格价值排行、更多塔科夫工具。