20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)

20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)

Star

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
跳蚤解锁Lv.25
物品分类弹药箱

20/70 Star独头弹(伤害154、穿深16)的整盒装:25发、折合单发2000,全重0.01公斤、占1x1格;不进任务、没有制作需求,按口径站队处理。

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弹药价格与战斗价值

弹药页优先看穿透、伤害、口径和获取限制;价格只作为出战成本参考。

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弹药获取路线

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20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装):先看结论

一句话:20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)看口径站队:末档弹的典型:20/70 Star独头弹伤害154、穿深16,25发一盒见到就换现钱。按口径站队,别为囤而囤。

PvP / PvE 保留建议

PvP:sell,建议数量 0。把这件装备放进对枪场景看:20/70 Star独头弹把穿深做到16、初速415米每秒,伤害有154,拿它对枪等于让度,尽早换掉;1x1格、0.01公斤,这体积值得一个固定格子,塞给队友当练枪弹。

PvE:sell,建议数量 0。打 AI 的收益逻辑很朴素:伤害154、护甲伤害42、穿深16的20/70 Star独头弹,输出感很弱,替代品很多;体格是1x1格、0.01公斤,属于背包友好型,留一盒应急或直接处理。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)的内容物是20/70 Star独头弹,一盒25发的规格,到手直接能用。价格参考:快照低点50000,折合单发2000,属于偏高的位置。任务上交、制作投料、交换获取、藏身处升级四类消耗去向计数都是 0,它是纯粹的战斗消耗品。留用只看一件事——背包里有没有打这口径的枪。规格上这盒只装二十五发,走的是轻量路线,顺手带一盒不心疼格子。长图局带它最踏实,交火密度高的点位,二十五发的池子说空就空。

使用时机:把空间留给高穿档,它是被清的对象。

风险提示

  • 任务上交、制作投料、交换获取、藏身处升级四类消耗去向计数都是 0,它是纯粹的战斗消耗品。
  • 本文引用的伤害154、穿深16、全重0.01公斤、占1x1格都是快照时点数据,后续版本调整以游戏内实查为准。
  • 折合单发2000由快照低点50000除以盒内25发算得,行情波动后记得重算。

相似物品差异

  • 20/70 Poleva-6u 独头弹 弹药包(25发装):同台比较:20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)(25发)与20/70 Poleva-6u 独头弹 弹药包(25发装)(25发),折合价单发2000对单发400,穿深一边16一边17,档位差在穿深。 口径不同、打包思路相通的两款包之间只差发数、折合价与穿深档,按预算与对手护甲档挑一盒常备即可,不必两盒都囤。
  • 20/70 DGS 独头弹 弹药包(25发装):并排看更清楚:20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)一盒25发(单发2000),20/70 DGS 独头弹 弹药包(25发装)一盒25发(单发400),后者穿深25、更高于前者。预算紧挑折合价低的,冲档位挑后者。 口径不同、打包思路相通的两款包之间做单选即可,重复备货浪费的是格子与现款。

关联阅读

结论

一句话:20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)看口径站队:末档弹的典型:20/70 Star独头弹伤害154、穿深16,25发一盒见到就换现钱。按口径站队,别为囤而囤。 20/70 Star 独头弹 弹药包(25发装)的内容物是20/70 Star独头弹,一盒25发的规格,到手直接能用。价格参考:快照低点50000,折合单发2000,属于偏高的位置。任务上交、制作投料、交换获取、藏身处升级四类消耗去向计数都是 0,它是纯粹的战斗消耗品。留用只看一件事——背包里有没有打这口径的枪。规格上这盒只装二十五发,走的是轻量路线,顺手带一盒不心疼格子。长图局带它最踏实,交火密度高的点位,二十五发的池子说空就空。