5.45x39毫米 FMJ

5.45x39毫米 FMJ

FMJ

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限80 个
物品分类弹药
伤害55
穿透24
护甲伤害38%
初速884 m/s

5.45x39毫米 FMJ 是低穿高伤的步枪弹:伤害 55、穿深 24、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26,单发 0.01 公斤、可叠 80 发;本文给出留用判断与竞技场裁判换购渠道说明,打软目标就留,重甲局换同族高穿深弹。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

弹药价格与战斗价值

弹药页优先看穿透、伤害、口径和获取限制;价格只作为出战成本参考。

获取参考

弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品5.45x39毫米 BP同为 5.45x39 毫米口径的步枪弹,FMJ 偏软目标、5.45x39毫米 BP 偏破甲,并排看能帮玩家按面对的防护快速选弹。
  • 关联物品5.45x39毫米 7N39“针刺”FMJ 与 7N39 针刺把 5.45x39 毫米口径的两头都占了:低穿高伤与高穿低伤,对比阅读能直接看懂什么时候该换弹。

5.45x39毫米 FMJ:先看结论

5.45x39毫米 FMJ 是一发把伤害全砸在软目标上的步枪弹:伤害 55、穿深 24、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发;穿深只够基础防护,但打无甲目标足够疼,适合当清 AI 和低防护局的消耗弹,重甲局请换同族高穿深弹。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 80。PvP 里它的价值要看对面的防护:近距泼水时伤害 55、碎片率 0.25 的它,打无甲或基础防护的对手往往一轮就放倒,可穿深 24 摆在那里,对面穿二级往上的护甲就开始掉效率,重甲局里它就是烧不动的火。单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,背包塞一摞不占地方;按一摞备着应付低防护交火正合适,对面防护上来了再换同族高穿深弹。

PvE:use,建议数量 0。PvE 里 FMJ 是清 AI 最趁手的日常弹:AI 里大多数是无甲或基础防护,它 55 的伤害配上 0.25 的碎片率,扫过去基本就是秒,初速 884 米每秒也让中近距离的弹道很稳;AI 重甲单位不多,穿深 24 大多够用。见到就捡、捡到就装进弹匣,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,不占多少背包,不需要为它专门留仓。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源1项。

FMJ 的留用判断落在两处:一是它对软目标的伤害,二是竞技场裁判那档换购。它是 5.45x39 毫米步枪弹,伤害 55、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26,穿深 24 决定了它啃不动硬甲——基础防护以下是它的主场,二级往上的护甲交给同族高穿深弹,任务环节没见到它的名字,藏身与制作也不吃这发弹。留用的第一条线是当消耗弹:占 1x1 格、单发 0.01 公斤、一摞 80 发,清包顺手,清 AI、打低防护局都用得上,随身塞一摞不心疼。第二条线是它的换购渠道:竞技场裁判等级二挂着一档换购,一次能换出 30 发,想稳定补货可以走这条道,不用压仓库死囤。卖不卖取决于你是不是在打 5.45x39 毫米口径的枪:在打,就按一摞备着随用随补;不打,捡到随手清给商人也不亏。

使用时机:FMJ 的黄金期在档初到档中前段:那阵大家多半还是无甲或基础防护,它 55 的伤害配 0.25 的碎片率,见谁都不虚,捡到直接装进弹匣就是战斗力。档中后段对面开始普及二级以上的护甲,穿深 24 的它越来越使不上劲,角色退成清 AI 的消耗弹和练枪的便宜口粮。它不需要提前攒——竞技场裁判等级二的换购随时能补,备足一摞 80 发随打随耗,别为了不存在的需求压箱底。

风险提示

  • 伤害 55、穿深 24、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26、单发 0.01 公斤、可叠 80 发都是记录时点的数值,版本调整后可能变动,实战以游戏内为准。
  • 穿深 24 面对基础防护绰绰有余,二级以上的护甲就开始掉效率,别拿它硬怼重甲,对面防护上来就换同族高穿深弹。
  • 竞技场裁判那档换购要搭材料,别把它当成白拿的补充;想靠换购稳定供给,先掂量搭进去的材料值不值。
  • 跳弹率 0.26 不算低,远距离或斜角射击有被弹开的可能,近距离泼水最稳。

相似物品差异

  • 5.45x39毫米 BP:同样是 5.45x39 毫米口径,FMJ 与 5.45x39毫米 BP 的数值取向正好相反:FMJ 穿深 24、护甲伤害 38,BP 穿深 45、护甲伤害 46;FMJ 伤害 55 高于 BP 的 48,碎片率 0.25 高于 BP 的 0.16,跳弹率 0.26 低于 BP 的 0.36,初速 884 也只比 BP 的 890 略慢。FMJ 把伤害点在了软目标上,BP 把穿深点在了护甲上。 打无甲与基础防护的目标,FMJ 伤害更高、碎得更勤,手感更爽;对面穿了甲,BP 穿深 45 明显更能啃,选弹先看你要打的人穿没穿甲。
  • 5.45x39毫米 7N39“针刺”:同为 5.45x39 毫米口径,FMJ 与 7N39 针刺隔着一条穿深带:FMJ 穿深 24、护甲伤害 38,针刺穿深 62、护甲伤害 59,初速 905 也快于 FMJ 的 884;反过来 FMJ 伤害 55 比针刺的 37 高,碎片率 0.25 对比针刺 0.02,碎弹频次完全不是一个量级。一个是低穿高伤的软目标弹,一个是专打重甲的破甲弹。 对面全副武装时只有针刺啃得动,FMJ 基本白给;反过来清低防护目标,FMJ 的伤害和碎弹手感比针刺强得多,两发弹各守一摊。

关联阅读

  • 5.45x39毫米 BP:同为 5.45x39 毫米口径的步枪弹,FMJ 偏软目标、5.45x39毫米 BP 偏破甲,并排看能帮玩家按面对的防护快速选弹。
  • 5.45x39毫米 7N39“针刺”:FMJ 与 7N39 针刺把 5.45x39 毫米口径的两头都占了:低穿高伤与高穿低伤,对比阅读能直接看懂什么时候该换弹。

结论

5.45x39毫米 FMJ 是一发把伤害全砸在软目标上的步枪弹:伤害 55、穿深 24、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发;穿深只够基础防护,但打无甲目标足够疼,适合当清 AI 和低防护局的消耗弹,重甲局请换同族高穿深弹。 FMJ 的留用判断落在两处:一是它对软目标的伤害,二是竞技场裁判那档换购。它是 5.45x39 毫米步枪弹,伤害 55、护甲伤害 38、初速 884 米每秒、碎片率 0.25、跳弹率 0.26,穿深 24 决定了它啃不动硬甲——基础防护以下是它的主场,二级往上的护甲交给同族高穿深弹,任务环节没见到它的名字,藏身与制作也不吃这发弹。留用的第一条线是当消耗弹:占 1x1 格、单发 0.01 公斤、一摞 80 发,清包顺手,清 AI、打低防护局都用得上,随身塞一摞不心疼。第二条线是它的换购渠道:竞技场裁判等级二挂着一档换购,一次能换出 30 发,想稳定补货可以走这条道,不用压仓库死囤。卖不卖取决于你是不是在打 5.45x39 毫米口径的枪:在打,就按一摞备着随用随补;不打,捡到随手清给商人也不亏。