5.45x39毫米 HP

5.45x39毫米 HP

HP

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.01 kg
堆叠上限80 个
物品分类弹药
伤害76
穿透9
护甲伤害15%
初速884 m/s

5.45x39毫米 HP 是家族里伤害最高的空尖弹:伤害 76、穿深 9、护甲伤害 15、初速 884 米每秒、碎片率 0.35、跳弹率 0.2,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发;它打不穿二级及以上的甲,但对无甲目标伤害极高,还能在工作台一级用 120 发换 2 个火药。

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  • 关联物品5.45x39毫米 BP同为 5.45x39 毫米口径,HP 伤害 76 打无甲最疼但穿深只有 9,BP 穿深 45 能威胁高防护目标却牺牲伤害,两者的数值取舍决定你在什么局面用哪一发,并排看能帮玩家按对手防护选弹。
  • 关联物品5.45x39毫米 7N39“针刺”HP 与 7N39 针刺是家族里的两极:一个穿深 62 打高防护目标,一个伤害 76 打无甲目标,理解这对极端值就能明白 5.45x39 毫米口径子弹的分工,避免把打肉弹当穿甲弹用。

5.45x39毫米 HP:先看结论

5.45x39毫米 HP 是 5.45x39 毫米家族里穿深垫底、伤害最高的打肉弹:伤害 76、穿深 9、护甲伤害 15、初速 884 米每秒、碎片率 0.35、跳弹率 0.2,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发;它打不穿二级及以上的甲,但打无甲目标又快又疼,还挂着工作台一级 120 发换 2 个火药的配方,给缺穿深弹的枪用或当制作原料都不亏。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 80。PvP 里它只有一个出场前提:你确认对手没穿甲,或者你走专打四肢的打法。5.45x39毫米 HP 的伤害 76、碎片率 0.35 命中无甲目标或腿部时停止力很足,初速 884 米每秒也让近距补枪不用留提前量;但穿深 9、护甲伤害 15 摆在那,对手只要套上二级及以上的甲,这发弹就基本只能刮痧。单发 0.01 公斤、占 1x1 格、一摞 80 发,准备一摞放在枪械弹药位,只在确认目标没甲时上膛,其他情况让它待在包里。

PvE:keep,建议数量 0。PvE 里 AI 小兵绝大多数不穿甲,这发弹就是现成的清场工具:5.45x39毫米 HP 伤害 76、碎片率 0.35,打无甲目标一枪残两枪倒,初速 884 米每秒对移动靶也够追;用不完的零散弹药还有明确去处,工作台一级拿 120 发加一把钳子,900 秒换出 2 个火药,等于把捡来的穿深垃圾弹折成制作材料。单发 0.01 公斤、占 1x1 格,不占负重也不占地方,见到就带进背包,凑满一组就做一次配方,按实际消耗补充就行。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

这发弹药的用处要从两条线分开看。第一条线是打肉:伤害 76、碎片率 0.35 让它成为 5.45x39 毫米家族里对付无甲目标最痛的一档,初速 884 米每秒保证近距离弹道平直,可穿深 9、护甲伤害 15 同时说明它磨不动甲、也透不过甲,实战价值全部锁死在没甲的躯干和四肢上,头甲齐全的敌人它几乎无法应付。第二条线是当火药原料:工作台一级有个配方,120 发 HP 加一把钳子,900 秒换出 2 个火药(Kite火药),火药是后续弹药制作绕不开的材料,等于给你捡到的低穿深弹药找了一条稳定的消耗出路。系统给它的消化渠道只有这个配方,任务列表、交换清单和藏身升级都不涉及它。占格上单发 0.01 公斤、1x1 格、一摞 80 发,清包不碍事;手头有吃 5.45x39 毫米口径的自动步枪,就带一摞 80 发当无甲清理弹,没有这把口径的枪,就把捡到的攒到 120 发去喂配方,两条路都不亏,唯独别把它当穿甲弹放进正经交战里。

使用时机:开局阶段绝大多数人对面都是无甲或轻甲,5.45x39毫米 HP 的伤害 76 一枪一个准,这时候它是正经弹药;等档期推进、二级以上护甲开始普及,穿深 9 的它上膛率会一路走低,价值重心就整体滑向工作台配方,120 发换 2 个火药的需求从档初到档末都在,而且火药永远不够用。换句话说,它的生命周期前半段在枪膛里,后半段在工作台上,把零散 HP 弹及时凑成配方批次,比让它在安全箱里吃灰划算。

风险提示

  • 伤害 76、穿深 9、护甲伤害 15、初速 884 米每秒、碎片率 0.35、跳弹率 0.2、单发 0.01 公斤、一摞 80 发都来自冻结快照,版本更新可能改动这些数值,下本前以游戏内面板为准。
  • 穿深 9 决定它打不穿二级及以上的护甲,拿它打头甲齐全的敌人基本是浪费子弹,遇到穿甲的对手要立刻换 5.45x39 毫米家族里穿深更高的型号。
  • 配方一次吃 120 发,而一摞只能叠 80 发,意味着要凑一摞半才够做一次;跳弹率 0.2 在家族里算低的,硬物表面的弹跳风险不大,但低穿深依然让它只适合没甲的场合。

相似物品差异

  • 5.45x39毫米 BP:同为 5.45x39 毫米口径,HP 与 BP 正好站在数值两头:HP 伤害 76、穿深 9、碎片率 0.35,BP 伤害 48、穿深 45、护甲伤害 46、碎片率 0.16;HP 打无甲目标更疼,BP 穿深高出一大截、能威胁高防护目标,代价是伤害和碎片率都低。初速 890 的 BP 比 884 的 HP 略快,跳弹率 0.36 也比 0.2 更高。 按对手防护选弹:对手没甲或低甲,HP 的伤害手感更好;对手穿二级以上护甲,穿深 45 的 BP 才有机会,拿 HP 去刚重甲只会空响。
  • 5.45x39毫米 7N39“针刺”:与 5.45x39毫米 7N39 针刺比,HP 是反着来的极端:7N39 穿深 62、护甲伤害 59,是家族里的穿透天花板,但伤害 37、碎片率 0.02;HP 伤害 76、碎片率 0.35,穿深 9 垫底。初速 7N39 的 905 比 HP 的 884 快一截,跳弹率 0.38 也高于 0.2。 穿甲弹和打肉弹的用法完全分开:要透高防护目标找 7N39 这类高穿深型号,HP 只配给无甲目标,混装进弹匣前记得看清枪里是哪种弹,别在关键时刻上错。

关联阅读

  • 5.45x39毫米 BP:同为 5.45x39 毫米口径,HP 伤害 76 打无甲最疼但穿深只有 9,BP 穿深 45 能威胁高防护目标却牺牲伤害,两者的数值取舍决定你在什么局面用哪一发,并排看能帮玩家按对手防护选弹。
  • 5.45x39毫米 7N39“针刺”:HP 与 7N39 针刺是家族里的两极:一个穿深 62 打高防护目标,一个伤害 76 打无甲目标,理解这对极端值就能明白 5.45x39 毫米口径子弹的分工,避免把打肉弹当穿甲弹用。

结论

5.45x39毫米 HP 是 5.45x39 毫米家族里穿深垫底、伤害最高的打肉弹:伤害 76、穿深 9、护甲伤害 15、初速 884 米每秒、碎片率 0.35、跳弹率 0.2,单发 0.01 公斤、占 1x1 格、可叠 80 发;它打不穿二级及以上的甲,但打无甲目标又快又疼,还挂着工作台一级 120 发换 2 个火药的配方,给缺穿深弹的枪用或当制作原料都不亏。 这发弹药的用处要从两条线分开看。第一条线是打肉:伤害 76、碎片率 0.35 让它成为 5.45x39 毫米家族里对付无甲目标最痛的一档,初速 884 米每秒保证近距离弹道平直,可穿深 9、护甲伤害 15 同时说明它磨不动甲、也透不过甲,实战价值全部锁死在没甲的躯干和四肢上,头甲齐全的敌人它几乎无法应付。第二条线是当火药原料:工作台一级有个配方,120 发 HP 加一把钳子,900 秒换出 2 个火药(Kite火药),火药是后续弹药制作绕不开的材料,等于给你捡到的低穿深弹药找了一条稳定的消耗出路。系统给它的消化渠道只有这个配方,任务列表、交换清单和藏身升级都不涉及它。占格上单发 0.01 公斤、1x1 格、一摞 80 发,清包不碍事;手头有吃 5.45x39 毫米口径的自动步枪,就带一摞 80 发当无甲清理弹,没有这把口径的枪,就把捡到的攒到 120 发去喂配方,两条路都不亏,唯独别把它当穿甲弹放进正经交战里。