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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品4.6x30毫米 AP SX同为短武器手枪口径弹,PstM 与 4.6x30毫米 AP SX 在伤害、穿深与初速上的取舍完全相反,并排看能帮玩家按面对的护甲档位选弹。
- 关联物品.338 Lapua Magnum AP拉普阿马格南 AP 代表大口径狙击弹的穿深天花板,与 PstM 的手枪弹定位形成两端对照,让玩家看清 PstM 该在什么场景登场、什么时候该交给重弹。
9x18毫米 PMM PstM:先看结论
9x18毫米 PMM PstM 是一发能在工作台一级成批制作(一炉 140 发)的近距离手枪弹:伤害 58 咬人很疼、穿深 24 只够二级护甲档、初速 420 米每秒偏慢,单发 0.009 公斤、占 1x1 格、一摞叠 100 发,配 PMM 手枪或楔子冲锋枪打无甲和低防护目标是好手,重甲局得换穿深更高的弹。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 100。PvP 里它的甜区是近距离短武器对射:楔子冲锋枪这类自动短武器配上伤害 58 的它,打无甲和二级护甲目标掉血极快,穿深 24 足够咬穿二级防护;短板是初速 420 米每秒偏低、弹道偏慢,打十米外的移动目标得预判抬枪,对面换上三级以上护甲就压不动了。单发 0.009 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,带一摞做近战方案不占背包,重甲多的局就让穿深更高的弹上场。
PvE:keep,建议数量 0。PvE 刷 AI 时它是省心的自动补给方案:工作台一级就能成批做 140 发,在藏身处放一炉够打好几局,不用专程满地捡;伤害 58、碎片率 0.17 对多数低防护 AI 都够劲,初速 420 米每秒在近距离也够用。真要说短板还是穿深 24,碰上戴高等级护甲的 Boss 或重甲单位就得换弹,日常清图当消耗品现造现用就好。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源0项。
PstM 的留用判断一句话就能说清:用 9x18 毫米口径的短武器就留,不用就清。它最特别的地方是能自己造——工作台一级花一段时间就出一批 140 发,等于弹药自给自足,藏身所有工作台的玩家根本不用省着打;伤害 58、碎片率 0.17 让它在近战里咬人很疼,穿深 24 只到二级护甲档,决定了它只适合打无甲与低防护目标。若你在用楔子冲锋枪或 PMM 手枪,就按一摞 100 发备着,反正单发 0.009 公斤、占 1x1 格,清包负担极小;若你根本不碰 9x18 毫米口径的枪,它既没有任务收、也不进换购清单,犯不着留着占格,处理掉换地方更实在。它没有交易与任务需求,价值全在打出去的每一发和自制补给的便利上,不用拿它当硬通货存着。唯一要记得的是它装药量比普通马卡洛夫弹大,别塞进不支持 PMM 的武器里,小心炸膛。
使用时机:这发弹囤不囤,跟着你的枪走,而不是跟着档期走:用 9x18 毫米口径短武器的人,档初工作台建好顺手做一批 140 发,等于给 PMM 手枪和楔子冲锋枪备好了免费口粮,档初大家大多是低防护,伤害 58 的它打谁都快;档中后期对面换上三级以上护甲,穿深 24 的它开始吃力,只适合继续打无甲目标、打腿,或者当副武器救急。真到了重甲满街跑的阶段,它的位置退到清包与备用,不值得专门囤,按使用量现造现用最划算。
风险提示
- 这发的全套数值(伤害 58、穿深 24、护甲伤害 33、初速 420 米每秒、碎片率 0.17、跳弹率 0.075、单发 0.009 公斤、可叠 100 发)来自冻结快照,版本更新后可能浮动,出装前以游戏内实际为准。
- PstM 装药量高于普通马卡洛夫弹,只设计给 PMM 手枪与 PP-9 楔子冲锋枪使用;把它装进只能打常规 PM 弹药的武器有炸膛风险,上弹前先认准枪械兼容性。
- 穿深 24 只到二级护甲档,面对三级及以上防护会明显衰减,别拿它硬打重甲目标,它的主场是近距离、无甲与低防护。
- 它能在工作台一级成批制造(一次 140 发),但制作要占工作台、也要等时间,别为攒货空转,要多少做多少随用随补更划算。
相似物品差异
- 4.6x30毫米 AP SX:同为短武器手枪口径弹,9x18毫米 PMM PstM 与 4.6x30毫米 AP SX 的取舍正好相反:PstM 伤害 58、穿深 24、初速 420 米每秒、碎片率 0.17、跳弹率 0.075,对方伤害 35、穿深 53、初速 680 米每秒、碎片率 0.1、跳弹率 0.6;对方用更低的单发伤害换来明显更高的穿深和初速,弹道更平直,两者都占 1x1 格、一摞 100 发。 选哪边看你的打法:想要近距离开火快、靠弹匣火力堆就选 PstM;想要能啃更高等级护甲、远程弹道更直就选 4.6x30毫米 AP SX,后者更适合配高初速的短武器打准头。
- .338 Lapua Magnum AP:把 9x18毫米 PMM PstM 和拉普阿马格南 AP 摆在一起,是手枪弹与大口径狙击弹的两端:PstM 伤害 58、穿深 24、初速 420 米每秒、单发 0.009 公斤、一摞 100 发,对方伤害 115、穿深 79、初速 849 米每秒、单发 0.049 公斤、一摞只叠 30 发;PstM 靠轻、便宜、能自制来堆量,对方靠单发碾压级的穿深和伤害打远距离精度。 两条思路别混用:近战短武器、补给方便的局用 PstM,打远程精确目标、追求一发入魂才轮到拉普阿马格南 AP;一摞 100 发对一摞 30 发,清包时谁更适合背着走一目了然。
关联阅读
- 4.6x30毫米 AP SX:同为短武器手枪口径弹,PstM 与 4.6x30毫米 AP SX 在伤害、穿深与初速上的取舍完全相反,并排看能帮玩家按面对的护甲档位选弹。
- .338 Lapua Magnum AP:拉普阿马格南 AP 代表大口径狙击弹的穿深天花板,与 PstM 的手枪弹定位形成两端对照,让玩家看清 PstM 该在什么场景登场、什么时候该交给重弹。
结论
9x18毫米 PMM PstM 是一发能在工作台一级成批制作(一炉 140 发)的近距离手枪弹:伤害 58 咬人很疼、穿深 24 只够二级护甲档、初速 420 米每秒偏慢,单发 0.009 公斤、占 1x1 格、一摞叠 100 发,配 PMM 手枪或楔子冲锋枪打无甲和低防护目标是好手,重甲局得换穿深更高的弹。 PstM 的留用判断一句话就能说清:用 9x18 毫米口径的短武器就留,不用就清。它最特别的地方是能自己造——工作台一级花一段时间就出一批 140 发,等于弹药自给自足,藏身所有工作台的玩家根本不用省着打;伤害 58、碎片率 0.17 让它在近战里咬人很疼,穿深 24 只到二级护甲档,决定了它只适合打无甲与低防护目标。若你在用楔子冲锋枪或 PMM 手枪,就按一摞 100 发备着,反正单发 0.009 公斤、占 1x1 格,清包负担极小;若你根本不碰 9x18 毫米口径的枪,它既没有任务收、也不进换购清单,犯不着留着占格,处理掉换地方更实在。它没有交易与任务需求,价值全在打出去的每一发和自制补给的便利上,不用拿它当硬通货存着。唯一要记得的是它装药量比普通马卡洛夫弹大,别塞进不支持 PMM 的武器里,小心炸膛。