5.7x28毫米 SS197SR

5.7x28毫米 SS197SR

SS197SR

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.007 kg
堆叠上限100 个
物品分类弹药
伤害62
穿透25
护甲伤害22%
初速594 m/s

SS197SR 是 5.7x28毫米 扩张手枪弹:伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,单发 0.007 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,穿深卡在二级护甲档;本文给出留用判断:轻甲局当消耗品顺手用,重甲局换高穿弹,竞技场裁判二级可换购 50 发补给。

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弹药价格与战斗价值

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弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品.366 TKM EKO同为低穿深扩张弹,SS197SR 与 TKM EKO 的穿深、伤害、碎片率配比不同,并排看能帮玩家按对手防护档位选弹。
  • 关联物品.338 Lapua Magnum APSS197SR 与 Lapua Magnum AP 代表轻量消耗弹与重型穿甲弹两个极端,对照读能帮玩家理解穿深档位与清包成本的关系。

5.7x28毫米 SS197SR:先看结论

SS197SR 是 5.7x28毫米 的扩张手枪弹:伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,单发 0.007 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,穿深卡在二级护甲档,打无甲目标手感好、打三级以上会刮痧,留不留取决于你常打的对手防护。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 100。对人对局里它是一发看局势的弹:5.7x28毫米 口径的小型武器用得上,伤害 62、碎片率 0.5,命中无甲或二级护甲的目标经常一枪倒,初速 594 米每秒配上低后座,近身连发跟枪很稳;可穿深 25 一遇到三级以上的甲就明显衰减,对面重甲多时打不穿只能刮痧。所以对手轻甲多就带,重甲多就换高穿弹。它单发 0.007 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,带一整摞 100 发也不占包,按一摞备着应付轻甲交火够用。

PvE:keep,建议数量 0。清 AI 时它属于捡到就能用的那类:多数 AI 是无甲或轻防护,伤害 62、碎片率 0.5 的扩张弹头命中基本都有明显效果,初速 594 米每秒不算快,但 AI 移动路线稳,中近距离跟枪足够;穿深 25 在这种环境里大多够用。它占 1x1 格、一摞 100 发,背包里顺路带一点就行,见到就捡、捡了就装,不为它专门空出格子。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源1项。

SS197SR 的取舍看两件事:手里有没有用这一口径的枪,以及对手的防护档位。它是 5.7x28毫米 的扩张弹头,伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,穿深只到二级护甲档,打三级以上的甲会明显吃力,优点全在打无甲和轻甲目标的碎片率手感。在用这一口径的枪就当日常消耗品用:单发 0.007 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,带一整摞也不占地方,清包时顺手留一摞。竞技场裁判二级能用材料换 50 发,说明它是能持续补给的消耗弹,不必刻意攒一批放在仓库里;任务与制作那边没有它的位置,不为它空出专用格。不用这把口径的枪时,留一摞偶尔换武器玩可以,长期占着包就不划算。结论一句话:轻甲局它是好用的消耗品,重甲局它打不动,别指望它破甲。

使用时机:SS197SR 的适用期跟着对手的防护走:开局大家多是无甲或轻甲,5.7x28毫米 的它伤害 62、碎片率 0.5,捡到就能直接装,近身交火一枪一个的概率不低;等对面普遍换上三级以上的护甲,穿深 25 的它就开始打不动,这时候要么换更高穿深的弹,要么把这一摞 100 发放在顺手的位置当备用。竞技场裁判二级的换购属于稳定补给,有空换一批 50 发放着不亏;档中后期重甲变多,它自然从主力退成备用,留多少看你的轻甲局频率。

风险提示

  • 数值复核:伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05、单发 0.007 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发均取自记录时点事实卡,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
  • 穿深 25 只到二级护甲档,打三级以上明显衰减,它打轻甲快、打重甲刮痧,别当破甲弹用。
  • 任务与制作清单里没有它,竞技场裁判二级的换购是主要补给路,换 50 发一批的节奏自己掌握,别让包里的存量变成用不掉的死货。

相似物品差异

  • .366 TKM EKO:SS197SR 与 TKM EKO 都是低穿深扩张弹,数值配比却是两种风格:SS197SR 伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,对方伤害 73、穿深 30、护甲伤害 40、初速 770 米每秒、碎片率 0.2、跳弹率 0.1。对方穿深与初速都更高,面对有点防护的目标更稳;SS197SR 碎片率高一截,打无甲目标更容易一枪倒。 常打轻甲目标的局,SS197SR 的高碎片率更爽快;目标防护略高时,对方 TKM EKO 的穿深与初速更可靠,按你常碰的对手挑弹,别因为都是扩张弹就随手互换。
  • .338 Lapua Magnum AP:SS197SR 与 Lapua Magnum AP 定位天差地别:SS197SR 伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,单发 0.007 公斤、一摞 100 发;对方伤害 115、穿深 79、护甲伤害 89、初速 849 米每秒、碎片率 0.13、跳弹率 0.3,单发 0.049 公斤、一摞 30 发。对方穿深能打高等级护甲,代价是单发重得多、一摞叠得少,清包负担完全不同。 两者不是一个用途:SS197SR 是轻量、叠得多、专打轻甲的消耗弹,对方是重型穿甲弹,别拿穿深档硬比,按枪和场合选就好。

关联阅读

  • .366 TKM EKO:同为低穿深扩张弹,SS197SR 与 TKM EKO 的穿深、伤害、碎片率配比不同,并排看能帮玩家按对手防护档位选弹。
  • .338 Lapua Magnum AP:SS197SR 与 Lapua Magnum AP 代表轻量消耗弹与重型穿甲弹两个极端,对照读能帮玩家理解穿深档位与清包成本的关系。

结论

SS197SR 是 5.7x28毫米 的扩张手枪弹:伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,单发 0.007 公斤、占 1x1 格、可叠 100 发,穿深卡在二级护甲档,打无甲目标手感好、打三级以上会刮痧,留不留取决于你常打的对手防护。 SS197SR 的取舍看两件事:手里有没有用这一口径的枪,以及对手的防护档位。它是 5.7x28毫米 的扩张弹头,伤害 62、穿深 25、护甲伤害 22、初速 594 米每秒、碎片率 0.5、跳弹率 0.05,穿深只到二级护甲档,打三级以上的甲会明显吃力,优点全在打无甲和轻甲目标的碎片率手感。在用这一口径的枪就当日常消耗品用:单发 0.007 公斤、占 1x1 格、一摞 100 发,带一整摞也不占地方,清包时顺手留一摞。竞技场裁判二级能用材料换 50 发,说明它是能持续补给的消耗弹,不必刻意攒一批放在仓库里;任务与制作那边没有它的位置,不为它空出专用格。不用这把口径的枪时,留一摞偶尔换武器玩可以,长期占着包就不划算。结论一句话:轻甲局它是好用的消耗品,重甲局它打不动,别指望它破甲。