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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为 12/70 口径的鹿弹,12/70 7毫米鹿弹与 6.5 毫米鹿弹在伤害与初速上各有一头,并排看能帮玩家按手感和清包习惯挑弹,是霰弹玩家里最常拿来比的一对。
- 关联物品12/70 铅头弹12/70 里鹿弹与铅头弹是两种打法,12/70 铅头弹穿深高适合对付护甲,本发打无甲目标,对比能帮玩家按面对的敌人防护档位选弹,而不是霰弹一概而论。
12/70 Express 6.5 毫米鹿弹:先看结论
12/70 Express 6.5 毫米鹿弹是一发 12/70 霰弹:单颗伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒,一发装 9 颗 6.5 毫米钢珠,连一级护甲都难以穿透,主打近身打无甲目标和爆头,单发 0.048 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,留不留看你霰弹枪主打什么。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 25。PvP 里它的舞台只在贴脸距离:单颗伤害 35、初速 430 米每秒,9 颗弹丸全中打在无甲躯干或大腿上很疼,但穿深 3 面对护甲等于挠痒,对方穿甲就绕开正面、瞄腿或爆头才有意义。它适合做你霰弹枪的常规补给,只在你想打近战霰弹、且对手防护不高的前提下留一摞 25 发,别指望它对抗甲目标。
PvE:use,建议数量 0。PvE 里 AI 打手大多是低防护甚至无甲,这发弹正好是它们的克星:近身一喷子 9 颗 6.5 毫米钢珠糊脸,伤害 35 一颗、初速 430 米每秒,清杂效率很高;这发弹除了装进枪里打掉没有别的去处,任务、制作、交换都用不上它,所以捡到就用、用光再捡,背包里偶尔带一摞 25 发应急就够了。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
这发弹的取舍一句话就能说清:玩不玩霰弹枪、打不打近身。它是一发 12/70 鹿弹,单颗伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒,9 颗弹丸撑起一喷子的面伤害,但穿深只有 3,护甲面前毫无优势,定位就是近距离清无甲软目标。留在身上有三种用法:一是当近战霰弹的主力弹,瞄腿瞄脸打无甲目标;二是当补刀弹,残局追着没甲的目标收尾;三是当普通消耗品,反正单发 0.048 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,带着不占地方。它挂不上跳蚤市场,任务页、制作台、商人交换表里也都见不到它的名字,所以多余的别留着占位,按你的霰弹枪出勤量备货就行。要是你的仓库里根本没有霰弹枪,这发弹对你就是纯负担,随手处理掉最省心。
使用时机:这发弹的价值窗口跟着对手的防护走。档初大家普遍无甲或低防护,12/70 Express 6.5 毫米鹿弹近身一喷子就能放倒,正是它最好用的时候;档中后期穿甲目标变多,穿深 3 的它开始吃瘪,那时它退居成清杂与补刀弹,主力位置让给能打甲的 12/70 弹种。它没有任务与制作渠道,价值全靠消耗,所以不用赶着囤,随捡随用就好,档初可以多留一摞 25 发,后期按出勤量拿。
风险提示
- 伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0、单发 0.048 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能变动,实战以游戏内为准。
- 穿深 3 意味着护甲面前基本无用,遇到穿甲目标别正面硬刚,改瞄腿、瞄脸或者直接换能打甲的 12/70 弹种。
- 霰弹单发比步枪弹重,0.048 公斤一颗、25 发一摞背着明显压秤,清包时注意别顺手装太多。
- 任务清单、制作配方、交换表、藏身所升级全都用不上它,囤着没有额外盼头,留量只跟你的霰弹枪出勤走。
相似物品差异
- 12/70 7毫米鹿弹:同为 12/70 鹿弹,12/70 7毫米鹿弹的单颗伤害是 39,比本发的 35 高一点;初速反过来,对方 415 米每秒,本发 430 米每秒更快。两者穿深都是 3、护甲伤害都是 26、碎片率与跳弹率都是 0,占格同样是 1x1、一摞都叠 25 发。 这两发都打不动甲,差距只在伤害与初速的小幅取舍:想要稍高的单颗伤害就带 12/70 7毫米鹿弹,想要略快的初速与更稳的弹道就带本发,手感差异不大,混着装匣也不会误事。
- 12/70 铅头弹:12/70 铅头弹是另一条路线:单头弹伤害 167、穿深 15、护甲伤害 55,穿深和伤害都远超本发的 35 与 3;但对方初速 370 米每秒比本发慢,碎片率 0.2、跳弹率 0.1。本发靠 9 颗弹丸撒面,对方靠一颗弹头钉点。 目标穿甲就带 12/70 铅头弹,它的穿深 15 对低等级护甲有压制力;目标无甲、或者你要近身糊脸清场,本发 9 颗 6.5 毫米钢珠的面伤害更好用,两发按敌人防护分工。
关联阅读
- 12/70 7毫米鹿弹:同为 12/70 口径的鹿弹,12/70 7毫米鹿弹与 6.5 毫米鹿弹在伤害与初速上各有一头,并排看能帮玩家按手感和清包习惯挑弹,是霰弹玩家里最常拿来比的一对。
- 12/70 铅头弹:12/70 里鹿弹与铅头弹是两种打法,12/70 铅头弹穿深高适合对付护甲,本发打无甲目标,对比能帮玩家按面对的敌人防护档位选弹,而不是霰弹一概而论。
结论
12/70 Express 6.5 毫米鹿弹是一发 12/70 霰弹:单颗伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒,一发装 9 颗 6.5 毫米钢珠,连一级护甲都难以穿透,主打近身打无甲目标和爆头,单发 0.048 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,留不留看你霰弹枪主打什么。 这发弹的取舍一句话就能说清:玩不玩霰弹枪、打不打近身。它是一发 12/70 鹿弹,单颗伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒,9 颗弹丸撑起一喷子的面伤害,但穿深只有 3,护甲面前毫无优势,定位就是近距离清无甲软目标。留在身上有三种用法:一是当近战霰弹的主力弹,瞄腿瞄脸打无甲目标;二是当补刀弹,残局追着没甲的目标收尾;三是当普通消耗品,反正单发 0.048 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,带着不占地方。它挂不上跳蚤市场,任务页、制作台、商人交换表里也都见不到它的名字,所以多余的别留着占位,按你的霰弹枪出勤量备货就行。要是你的仓库里根本没有霰弹枪,这发弹对你就是纯负担,随手处理掉最省心。