20/70 5.6毫米鹿弹

20/70 5.6毫米鹿弹

5.6 鹿弹

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.028 kg
堆叠上限35 个
物品分类弹药
伤害26
穿透1
护甲伤害12%
初速340 m/s

20/70 5.6毫米鹿弹 是 20铅径霰弹枪的轻装鹿弹:伤害 26、穿深 1、护甲伤害 12、初速 340 米每秒,单发 0.028 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;穿深 1 打不动任何带甲目标,只在无甲目标上有发挥,本文给留用判断:PvP 处理掉,PvE 打无甲 AI 顺手用。

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弹药价格与战斗价值

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弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹同为打不动甲的入门鹿弹,20/70 5.6毫米鹿弹 与 12/70 5.25毫米鹿弹 的伤害、初速、单发重量与一摞数量差异决定了两者在各自口径里的取舍,并排看能帮玩家按手里的霰弹枪口径选弹。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹12/70 Magnum 8.5毫米鹿弹 代表 12铅径鹿弹的伤害上限,与数值垫底的 20/70 5.6毫米鹿弹 形成口径与量级的对照,玩家能从对比里看清轻装鹿弹的定位边界。

20/70 5.6毫米鹿弹:先看结论

20/70 5.6毫米鹿弹 是 20铅径霰弹枪的入门鹿弹,伤害 26、穿深 1、护甲伤害 12、初速 340 米每秒,单发 0.028 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;穿深 1 让它对任何护甲都几乎无效,只有裸装目标才有发挥空间,好在它轻、叠得多,清包不费事,捡到顺手用掉,不值得专门为它留格子。

PvP / PvE 保留建议

PvP:sell,建议数量 0。PvP 局面下,穿深 1 的它面对任何带甲的对手都像挠痒,伤害 26 在同口径里排不上号,初速 340 米每秒的鹿弹弹道也谈不上中远距离交火;它只对开局裸装的目标有点用,为这种偶发情况在战局里占一格明显不划算。它不进任何任务、制作或换购的清单,清包优先级最低,交给商人换零钱,背包立刻松快。

PvE:use,建议数量 0。PvE 这边它是合格的清 AI 弹:AI 大多不穿甲,穿深 1 的短板被摊平,伤害 26 配 20铅径霰弹枪近身够用;单发 0.028 公斤、一摞 35 发,随手捡随手打都不压包,带一摞能撑一整场。上限就在无甲目标,遇到穿甲 AI 换弹就行,别把它当主力补给。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

判断这发弹药去留,先看枪柜里有没有 20铅径霰弹枪。手里有——它伤害 26、穿深 1、护甲伤害 12、初速 340 米每秒,打无甲 AI 和裸装目标够用,单发 0.028 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,捡到就塞进弹匣,按随身携带的量备着;手里没有 20铅径的枪——那它就是个纯粹的占格子项,任务、制作、换购与藏身渠道都翻不出它的名字,留给它的处理方式只有卖掉换零钱,腾出 1x1 格放更值钱的东西。还要记住它只配 20铅径的枪,其他霰弹枪装不进 20/70 5.6毫米鹿弹,别把弹带错了枪。

使用时机:这发弹药没有时间轴价值:档初大家都无甲时,它是 20铅径霰弹枪能打的一档;档中后期护甲普及,穿深 1 的它直接出局。它也不存在任何留到某个节点再用的等待逻辑,不在任务、制作或换购的清单里,随时捡到随时用掉或处理掉,判断都不会变。

风险提示

  • 伤害 26、穿深 1、护甲伤害 12、初速 340 米每秒、单发 0.028 公斤、一摞 35 发都是记录时点的数值,版本更新后可能调整,实战以游戏内面板为准。
  • 穿深 1 意味着它对任何带护甲的目标都几乎无效,别拿它硬碰穿了甲的对手或 AI,霰弹枪再贴脸也穿不过这道坎。
  • 它是 20铅径专用弹,别跟其他口径的霰弹混在一摞,换枪时容易拿错;战局里捡到先用先处理,别让它堆在包里。

相似物品差异

  • 12/70 5.25毫米鹿弹:同为鹿弹、同样穿深 1 的入门定位,本发 20/70 5.6毫米鹿弹 与 12/70 5.25毫米鹿弹 的差别在伤害与携带成本:对方单发伤害 37、护甲伤害 15,都明显高于本发的 26 与 12,初速却稍慢(对方 330 米每秒,本发 340 米每秒);代价是对方单发 0.044 公斤、一摞 25 发,本发单发 0.028 公斤、一摞 35 发,更轻也更省格子。 两发弹各配各的枪:手里是 12铅径霰弹枪就选 12/70 5.25毫米鹿弹,同是打不动甲的弹,对方伤害更高;只有 20铅径霰弹枪在手时,20/70 5.6毫米鹿弹 才排得上用场,靠的是更轻、叠得更多。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:12/70 Magnum 8.5毫米鹿弹 是 12铅径鹿弹里最重的一档,数值全面压过本发:对方单发伤害 50、穿深 2、护甲伤害 26、初速 385 米每秒,本发 20/70 5.6毫米鹿弹 只有 26、1、12、340;不过对方单发 0.059 公斤、一摞 25 发,携带成本约是本发的两倍,本发 0.028 公斤、一摞 35 发要轻省得多。 两者不是一个口径、不通用一支枪:指望重火力的人自然会用 12铅径的 Magnum,而 20/70 5.6毫米鹿弹 的价值只在有 20铅径枪时总比空手强,拼数值没有胜算,图的就是轻便好带。

关联阅读

  • 12/70 5.25毫米鹿弹:同为打不动甲的入门鹿弹,20/70 5.6毫米鹿弹 与 12/70 5.25毫米鹿弹 的伤害、初速、单发重量与一摞数量差异决定了两者在各自口径里的取舍,并排看能帮玩家按手里的霰弹枪口径选弹。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:12/70 Magnum 8.5毫米鹿弹 代表 12铅径鹿弹的伤害上限,与数值垫底的 20/70 5.6毫米鹿弹 形成口径与量级的对照,玩家能从对比里看清轻装鹿弹的定位边界。

结论

20/70 5.6毫米鹿弹 是 20铅径霰弹枪的入门鹿弹,伤害 26、穿深 1、护甲伤害 12、初速 340 米每秒,单发 0.028 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;穿深 1 让它对任何护甲都几乎无效,只有裸装目标才有发挥空间,好在它轻、叠得多,清包不费事,捡到顺手用掉,不值得专门为它留格子。 判断这发弹药去留,先看枪柜里有没有 20铅径霰弹枪。手里有——它伤害 26、穿深 1、护甲伤害 12、初速 340 米每秒,打无甲 AI 和裸装目标够用,单发 0.028 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,捡到就塞进弹匣,按随身携带的量备着;手里没有 20铅径的枪——那它就是个纯粹的占格子项,任务、制作、换购与藏身渠道都翻不出它的名字,留给它的处理方式只有卖掉换零钱,腾出 1x1 格放更值钱的东西。还要记住它只配 20铅径的枪,其他霰弹枪装不进 20/70 5.6毫米鹿弹,别把弹带错了枪。