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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 Express 6.5 毫米鹿弹同为鹿弹家族,20/70 6.2毫米鹿弹 与 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 都是面杀伤弹种,但一个轻一个重、一摞 35 发对 25 发,伤害穿深护甲伤害初速各有高低,并排看能帮玩家理解鹿弹里规格与数值的取舍,再决定自己该备哪一摞。
- 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹20/70 6.2毫米鹿弹 与 12/70 5.25毫米鹿弹 都只能打无甲目标,但本发初速 410 米每秒、对方 330 米每秒,本发单发 0.032 公斤、对方 0.044 公斤,看这两发能明白鹿弹的低穿深档位里,快与轻也是能选的差异。
20/70 6.2毫米鹿弹:先看结论
20/70 6.2毫米鹿弹 是一发 20 铅径霰弹枪的鹿弹:伤害 22、穿深 2、护甲伤害 13、初速 410 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0,单发 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞可叠 35 发;穿深 2 让它只能打无甲目标,属于轻、快、摞数多的清杂弹,留不留全看你手上是不是 20 铅径的枪。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 35。PvP 里它只在一种局面值得掏出来——对面还没穿上甲。穿深 2 让它对任何有防护的目标都无能为力,但伤害 22 配上鹿弹的面杀伤,近距离怼无甲对手能一轮放倒,初速 410 米每秒让弹道短平快,碎片率 0 与跳弹率 0 意味着打上去既不会碎也不会跳,命中就是命中。单发只有 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,塞背包角落不碍事;档初或无甲局带上它,等对手护甲成型就换别的弹,一摞 35 发够打几轮小规模交火。
PvE:keep,建议数量 0。PvE 里它几乎不用挑场合:AI 里穿重甲的并不多,穿深 2 打多数目标都够用,伤害 22 配上面杀伤,清起无甲 AI 又快又省,初速 410 米每秒让近距离交火的弹道很直接;单发 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,捡到随手塞包里就行,不用专门给它腾地方,边捡边用、用光再找。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
20/70 6.2毫米鹿弹 的取舍只看一条线:你手上是不是 20 铅径的枪。是,它就值得随身带——单发只有 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,清包极轻,穿深 2 专打无甲目标,伤害 22 配碎片率 0、跳弹率 0,近距离开一枪就是一片弹丸糊脸;不是,它就是压仓底的一格,顺手清掉不心疼。翻遍任务、制作与交换的清单,都找不到收它的条目,留它不为任何渠道,只为了打。跳蚤市场不挂这种弹,不需要时只能走商人渠道处理。真要用的话按一摞 35 发备着就行,不够打再捡,它轻、叠得多、打无甲够快,但定位决定了它不配长期占着仓库。
使用时机:它的黄金期在档初与预算局:那时候玩家普遍还没攒下甲,穿深 2 够用,伤害 22 配上 20 铅径霰弹枪的低后坐,近距离清人很顺手。随着档期推进、护甲普及,它的处境一路走低——穿深 2 打不动任何有防护的目标,那时就该把它踢出背包,换能啃甲的弹。渠道里没有任务、制作或交换在等它,它没有跨档期持有的理由,用多少带多少就好。
风险提示
- 伤害 22、穿深 2、护甲伤害 13、初速 410 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0、单发 0.032 公斤、一摞 35 发均来自记录时点的事实记录,版本更新后可能调整,实战数值以游戏内为准。
- 穿深 2 是典型的打无甲数值,碰到穿了甲的对手基本没用,别拿它去碰重甲目标,开枪前先看清对手有没有防护。
- 它的价值绑定在 20 铅径霰弹枪上,你仓库里没有这类枪,它就只是一格占位的消耗品,随手清掉不心疼。
相似物品差异
- 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹:同为鹿弹但规格不同:本发 20/70 6.2毫米鹿弹 伤害 22、穿深 2、护甲伤害 13、初速 410 米每秒,对方 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 伤害 35、穿深 3、护甲伤害 26、初速 430 米每秒,数值全面更高;不过对方单发 0.048 公斤、一摞只叠 25 发,比本发的 0.032 公斤、35 发更重、更不经用。 两发弹不通用,本发只能上 20 铅径的霰弹枪,对方 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 只进配套的枪膛;你手上是哪种枪就备哪种弹,别混着带,背包里只留你能打的那一摞。
- 12/70 5.25毫米鹿弹:对方 12/70 5.25毫米鹿弹 伤害 37、穿深 1、护甲伤害 15、初速 330 米每秒、单发 0.044 公斤、一摞 25 发;本发伤害 22 不如对方,但穿深 2 略高一档,初速 410 米每秒比对方的 330 明显更快,单发 0.032 公斤也更轻,一摞 35 发比对方的 25 发更经用。 两只都只能打无甲目标,对方单发伤害更高却慢又重;本发赢在轻、快、摞数多,跑图时多塞一摞不压身,近距离抢先手更有优势,按你偏好的手感挑。
关联阅读
- 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹:同为鹿弹家族,20/70 6.2毫米鹿弹 与 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 都是面杀伤弹种,但一个轻一个重、一摞 35 发对 25 发,伤害穿深护甲伤害初速各有高低,并排看能帮玩家理解鹿弹里规格与数值的取舍,再决定自己该备哪一摞。
- 12/70 5.25毫米鹿弹:20/70 6.2毫米鹿弹 与 12/70 5.25毫米鹿弹 都只能打无甲目标,但本发初速 410 米每秒、对方 330 米每秒,本发单发 0.032 公斤、对方 0.044 公斤,看这两发能明白鹿弹的低穿深档位里,快与轻也是能选的差异。
结论
20/70 6.2毫米鹿弹 是一发 20 铅径霰弹枪的鹿弹:伤害 22、穿深 2、护甲伤害 13、初速 410 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0,单发 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞可叠 35 发;穿深 2 让它只能打无甲目标,属于轻、快、摞数多的清杂弹,留不留全看你手上是不是 20 铅径的枪。 20/70 6.2毫米鹿弹 的取舍只看一条线:你手上是不是 20 铅径的枪。是,它就值得随身带——单发只有 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,清包极轻,穿深 2 专打无甲目标,伤害 22 配碎片率 0、跳弹率 0,近距离开一枪就是一片弹丸糊脸;不是,它就是压仓底的一格,顺手清掉不心疼。翻遍任务、制作与交换的清单,都找不到收它的条目,留它不为任何渠道,只为了打。跳蚤市场不挂这种弹,不需要时只能走商人渠道处理。真要用的话按一摞 35 发备着就行,不够打再捡,它轻、叠得多、打无甲够快,但定位决定了它不配长期占着仓库。