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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为鹿弹但口径不同,20/70 7.3毫米鹿弹 与 12/70 7毫米鹿弹 的穿深同样是 3、都穿不动护甲,但伤害、初速、单发重量与叠数差别明显,并排看能帮玩家按自己的枪和习惯选弹。
- 关联物品12/70 Express 6.5 毫米鹿弹20/70 7.3毫米鹿弹 与 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 处于同一低穿档,一个偏快偏轻、一个偏重偏伤,对比能帮玩家理解低穿霰弹在机动与单发之间的取舍。
20/70 7.3毫米鹿弹:先看结论
20/70 7.3毫米鹿弹 是霰弹枪里口径偏小的鹿弹:伤害 23、穿深 3、护甲伤害 13、初速 475 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0,单发 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;穿深垫底,面对带甲的对手几乎穿不动,连最低的一级防护都难稳定穿透,亮点全在初速与轻便携带上,只建议在打无甲目标或跑 20/70 霰弹枪的场合留用。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 35。PvP 对抗里它的定位很窄:穿深 3 意味着命中带甲的对手很难穿透,护甲伤害 13 只能慢慢磨,真正稳的只有无甲目标。如果你档内本来就在跑 20/70 的霰弹枪打低防护局,带一摞 35 发正好占一个格子,初速 475 让近距离跟枪的弹道更直,提前量更好找;一旦对面普遍穿甲,它就失去作用,清掉换更高穿深的弹。留不留,核心看你的枪和对手的防护水平。
PvE:use,建议数量 0。PvE 打 AI 时它是省心的消耗品:AI 里无甲目标居多,伤害 23 配合初速 475 在近距离补掉人形 AI 够用,碎片率 0、跳弹率 0 意味着弹丸命中后也不会意外弹开。它在任务、制作、交易和藏身所升级里都没有出场位置,不需要为不存在的用途留货,见到就打出去,打完从背包随手补,保持弹夹里有一份的量就好。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
20/70 7.3毫米鹿弹 的取舍围绕三件事:穿透档位、初速轻便、以及渠道里有没有它的位置。穿透上,穿深 3 是鹿弹里垫底的一档,护甲伤害 13 也不高,面对穿甲对手没有破防本钱,使用场景被锁在无甲与低防护目标上;但初速 475 米每秒在同批鹿弹里靠前,单发 0.032 公斤、一摞 35 发,带一整摞只占 1x1 格,机动和清包都很省。渠道上,它既不在任务提交清单,也不在制作、交易或藏身所升级的需求里,没有非留不可的硬理由。落地建议:正在用 20/70 霰弹枪就跑图带一摞 35 发当口粮,弹道直、补弹快、格子省;不玩这把口径的枪,背包里见到的散发随手打掉或清空,把格子腾给别的物资。它的价值是消耗型的,留存多少跟着你的枪走。
使用时机:它的时间价值集中在档初:开局大家普遍无甲,伤害 23 配合初速 475,在小地图近距离交火里打无甲对手够用,是 20/70 霰弹枪便宜的口粮;档期推进后对手逐步换甲,穿深 3 的它开始乏力,只能退回清 AI 或跑刀的场合。中后期还想用这把口径的枪,优先换更高穿深的弹,把这发留给无甲怪和补刀。因为渠道里没有任务、制作或交易要它,它是即时消耗,不用跨档期压货,档内按当前是否用枪决定带多少。
风险提示
- 伤害 23、穿深 3、护甲伤害 13、初速 475 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0、单发 0.032 公斤、一摞 35 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
- 穿深 3 对带护甲的目标几乎穿不动,别拿它硬打穿甲对手;鹿弹本身远距离散布大,初速 475 也补不回精度,贴脸或近中距离才是它的射程。
- 它在任务、制作、交易和藏身所升级里都没有出场位置,不必为不存在的用途压货;留用量跟着当前是否用 20/70 霰弹枪走,不用就随手清掉。
相似物品差异
- 12/70 7毫米鹿弹:同为鹿弹,20/70 7.3毫米鹿弹 与 12/70 7毫米鹿弹 差在口径配比与手感:对方伤害 39、护甲伤害 26、初速 415 米每秒,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;本弹伤害 23、护甲伤害 13、初速 475 米每秒、单发 0.032 公斤、一摞 35 发。双方穿深都是 3,同样穿不动护甲,差别在单发杀伤与带弹体验上。 按你在意的方向选:要单发收割就换 12/70 7毫米鹿弹,前提是你的枪吃 12/70;要机动与清包、且只用 20/70 霰弹枪,就留本弹,一整摞 35 发只占一个格子。
- 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹:和 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 相比,本弹的定位是快与轻:对方伤害 35、护甲伤害 26、初速 430 米每秒、单发 0.048 公斤、一摞 25 发;本弹初速 475 米每秒更快,单发 0.032 公斤更轻,一摞 35 发叠得更多,代价是伤害与护甲伤害都更低。穿深同为 3,两边都打不动护甲,区别在带弹体验。 同属穿深垫底的鹿弹,本弹赢在携带与弹道,对方赢在单发伤害;常背着一摞弹跑图就选本弹,35 发只占 1x1 格更划算,要更多单发伤害再考虑对方那款。
关联阅读
- 12/70 7毫米鹿弹:同为鹿弹但口径不同,20/70 7.3毫米鹿弹 与 12/70 7毫米鹿弹 的穿深同样是 3、都穿不动护甲,但伤害、初速、单发重量与叠数差别明显,并排看能帮玩家按自己的枪和习惯选弹。
- 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹:20/70 7.3毫米鹿弹 与 12/70 Express 6.5 毫米鹿弹 处于同一低穿档,一个偏快偏轻、一个偏重偏伤,对比能帮玩家理解低穿霰弹在机动与单发之间的取舍。
结论
20/70 7.3毫米鹿弹 是霰弹枪里口径偏小的鹿弹:伤害 23、穿深 3、护甲伤害 13、初速 475 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0,单发 0.032 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发;穿深垫底,面对带甲的对手几乎穿不动,连最低的一级防护都难稳定穿透,亮点全在初速与轻便携带上,只建议在打无甲目标或跑 20/70 霰弹枪的场合留用。 20/70 7.3毫米鹿弹 的取舍围绕三件事:穿透档位、初速轻便、以及渠道里有没有它的位置。穿透上,穿深 3 是鹿弹里垫底的一档,护甲伤害 13 也不高,面对穿甲对手没有破防本钱,使用场景被锁在无甲与低防护目标上;但初速 475 米每秒在同批鹿弹里靠前,单发 0.032 公斤、一摞 35 发,带一整摞只占 1x1 格,机动和清包都很省。渠道上,它既不在任务提交清单,也不在制作、交易或藏身所升级的需求里,没有非留不可的硬理由。落地建议:正在用 20/70 霰弹枪就跑图带一摞 35 发当口粮,弹道直、补弹快、格子省;不玩这把口径的枪,背包里见到的散发随手打掉或清空,把格子腾给别的物资。它的价值是消耗型的,留存多少跟着你的枪走。