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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为霰弹枪弹药,20/70 Devastator独头弹 与 12/70 7毫米鹿弹 在单发大伤与弹着面之间代表两种打法,并排参考能帮玩家按目标属性(点杀还是泼洒)选弹。
- 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹20/70 Devastator独头弹 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹 分属独头与鹿弹两种路线,初速、单发重量、叠数差异直接影响手感,链接便于玩家在霰弹枪出装时横向比较。
20/70 Devastator独头弹:先看结论
把 198 点伤害和 1 的碎片率叠在一起,20/70 Devastator独头弹练就的是打无甲目标的一发收工:穿深 5、护甲伤害 13 让它在甲面前几乎零作用,二级护甲就把它挡得死死的;初速 405 米每秒、跳弹率 0.1 则保证近距离开火不易被弹开,单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 35。对局里它是猎无甲目标的专用弹:伤害 198 配上必定碎裂,贴脸命中裸装或低配对手基本一枪带走,初速 405 米每秒在霰弹里属于顺手的档位;可穿深只有 5、护甲伤害 13,二级护甲以上的对手根本不吃这套,交火里指望它破甲会白送机会。单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发,携带成本极低;判断标准很直接——这局你多半会对上无甲对手(跑刀、档初、清场)就带一摞,对面重甲扎堆就把它留包里当后备。
PvE:use,建议数量 0。PvE 刷图时它是顺手就用的清场弹:Scav 大多光着身子,伤害 198 加命中必碎让它们挨一下就走人,初速 405 米每秒也够应付中近距离的交火节奏;偶尔带甲的 AI 是它的盲区,但那种场合换一发别的弹就好。它不在任何任务、制作、藏身或换购条目里,没有留着等什么的必要,捡到就装进 20 铅径霰弹枪打掉,背包永远只为有用之物腾地方。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
决定 20/70 Devastator独头弹的去留,先看你的枪法和对手:它伤害 198、碎片率 1,打无甲目标时一枪入魂,跳弹率 0.1 又低,近身搏杀手感干脆;但穿深 5、护甲伤害 13 说明它对甲无能为力,二级护甲就足以让它的高伤害完全落空。手里有 20 铅径霰弹枪且打法偏清无甲、收残血,就按一摞 35 发的量常备,占 1x1 格、单发 0.029 公斤几乎不占包;手里没这把口径的枪,它就是一摞叠 35 发的占位弹,任务、制作、交易与藏身渠道都查不到它的名字,清包时先拿它开刀最不心疼。别把它当破甲弹用,也别拿它跟同口径的穿深型独头弹比甲伤,它的定位从头到尾就是无甲收割。
使用时机:Devastator 的战场是护甲普及之前的窗口期,这个窗口一过它就贬值:档初和清 AI 阶段大家普遍无甲,它 198 的伤害加必碎特性正是收割神器,那时候带一摞 35 发进场不亏;随着二级以上护甲越来越常见,穿深 5 的它越来越使不上劲,价值自然回落。它不参与任何任务、制作、交易与藏身升级,没有越放越值钱的逻辑,也没有需要留到特定节点的理由——需要无甲收割就带,不需要就随手处理,它不会因为多留几天变得更好用。
风险提示
- 伤害 198、穿深 5、护甲伤害 13、初速 405 米每秒、碎片率 1、跳弹率 0.1、单发 0.029 公斤、一摞 35 发都是记录时点的数值,版本更新后可能有浮动,实战以游戏内面板为准。
- 穿深 5 意味着二级护甲就能稳稳挡下它,护甲伤害 13 说明命中护甲几乎不造成损耗,别拿它去对位穿甲的对手,那不是它的工作。
- 碎片率 1 的必碎只对无甲目标有意义:命中裸装是一发倒,命中护甲则是伤害打了水漂,评估它的强度时先想清楚对面带没带甲。
相似物品差异
- 12/70 7毫米鹿弹:同为霰弹枪弹,本发 20/70 Devastator独头弹 与 12/70 7毫米鹿弹 的数值走向相反:本发单颗独头伤害 198、碎片率 1、初速 405 米每秒;对方是鹿弹,单颗弹丸伤害 39、碎片率 0、初速 415 米每秒,靠多颗弹丸铺覆盖面。护甲伤害上对方 26 高于本发 13,但单发 0.05 公斤、一摞 25 发的携带成本也高于本发的 0.029 公斤、35 发。 本发赌一发命中就要命,适合瞄得准、打无甲目标的玩家;对方赌弹着面,贴脸乱窜的目标容错更高。两者穿深都是个位数,碰护甲一样没戏,选之前先看对手防护。
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:同属霰弹系但设计思路两极:本发 20/70 Devastator独头弹 走单发大伤加必碎,伤害 198、初速 405 米每秒、单发 0.029 公斤、一摞 35 发;对方 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹 走多发弹丸的面伤,单颗弹丸伤害 50、碎片率 0、初速 385 米每秒,单发 0.059 公斤、一摞 25 发。对方护甲伤害 26 明显高于本发的 13,可穿深同样只有个位数。 手感上本发更轻、更快、更省格子,一枪一判;对方更重、携带成本更高,靠扩散命中吃饭。都是打无甲为主的弹,重甲面前彼此半斤八两。
关联阅读
- 12/70 7毫米鹿弹:同为霰弹枪弹药,20/70 Devastator独头弹 与 12/70 7毫米鹿弹 在单发大伤与弹着面之间代表两种打法,并排参考能帮玩家按目标属性(点杀还是泼洒)选弹。
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:20/70 Devastator独头弹 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹 分属独头与鹿弹两种路线,初速、单发重量、叠数差异直接影响手感,链接便于玩家在霰弹枪出装时横向比较。
结论
把 198 点伤害和 1 的碎片率叠在一起,20/70 Devastator独头弹练就的是打无甲目标的一发收工:穿深 5、护甲伤害 13 让它在甲面前几乎零作用,二级护甲就把它挡得死死的;初速 405 米每秒、跳弹率 0.1 则保证近距离开火不易被弹开,单发 0.029 公斤、占 1x1 格、一摞 35 发。 决定 20/70 Devastator独头弹的去留,先看你的枪法和对手:它伤害 198、碎片率 1,打无甲目标时一枪入魂,跳弹率 0.1 又低,近身搏杀手感干脆;但穿深 5、护甲伤害 13 说明它对甲无能为力,二级护甲就足以让它的高伤害完全落空。手里有 20 铅径霰弹枪且打法偏清无甲、收残血,就按一摞 35 发的量常备,占 1x1 格、单发 0.029 公斤几乎不占包;手里没这把口径的枪,它就是一摞叠 35 发的占位弹,任务、制作、交易与藏身渠道都查不到它的名字,清包时先拿它开刀最不心疼。别把它当破甲弹用,也别拿它跟同口径的穿深型独头弹比甲伤,它的定位从头到尾就是无甲收割。