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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹同为弹药条目,4.6x30毫米 JSP SX 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹分别代表冲锋枪单发穿甲和霰弹多弹丸两条路线,并排阅读能帮玩家按武器类型与目标防护选弹,避免跨弹种误判定位。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹4.6x30毫米 JSP SX 与 12/70 7毫米鹿弹的穿深、伤害、初速与叠数差异决定了各自的使用场景,放在一起看能让玩家理解什么时候该靠穿深、什么时候该靠多弹丸。
4.6x30毫米 JSP SX:先看结论
JSP SX 是一发配 MP7 的 4.6x30 毫米冲锋枪弹:伤害 46、穿深 32、护甲伤害 37、初速 579 米每秒,碎片率 0.3、跳弹率 0.35;单发 0.007 公斤、占 1x1 格、一摞可叠 100 发,穿深落在二级护甲档,打无甲和低防护目标手感好,对面换上三级以上护甲就明显吃力,留一摞跟着 MP7 的出枪频率走即可。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 100。PvP 里 MP7 射速压得住近身交火,4.6x30毫米 JSP SX 伤害 46、碎片率 0.3,对无甲和二级护甲目标一发接一发很疼,初速 579 米每秒让近距离弹道不飘;但穿深 32 就封在二级护甲档,对面清一色三级以上重甲时它打不动,得换更高穿深弹应对。单发 0.007 公斤、占 1x1 格、一摞叠 100 发,清包压力小,按 MP7 的出枪频率备一摞 100 发,重甲局打多了就往下减。
PvE:keep,建议数量 0。PvE 里清 AI 最省事的是这种软尖弹:4.6x30毫米 JSP SX 伤害 46、碎片率 0.3,多数 AI 不穿甲或只到二级护甲,穿深 32 足够放倒,初速 579 米每秒让中近距离弹道稳定;单发 0.007 公斤、一摞可叠 100 发,背包塞一摞不占地方,见到就捡、捡到当消耗品直接用,靠拾取就能供上 MP7 的日常用量。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
JSP SX 的留用逻辑跟 MP7 的出枪频率挂钩。它是 4.6x30 毫米口径的冲锋枪弹,伤害 46、穿深 32、护甲伤害 37、初速 579 米每秒、碎片率 0.3、跳弹率 0.35,穿深落在二级护甲档,打无甲和低防护目标效率最高,这正是冲锋枪日常该干的活。档案里它没进任何任务的收件箱,制作台和交易货单上也见不到它的名字,攒它不为交任务,只为消耗;用 MP7 就跑图时顺手收,单发 0.007 公斤、一摞叠 100 发,带一摞打几趟突袭刚好,不用这把枪就丢给商人回收,弹药箱容量留给常打的子弹。
使用时机:这发弹的价值跟着赛季阶段变:档初大家都光着或穿低级护甲,4.6x30毫米 JSP SX 穿深 32、伤害 46,配 MP7 近距离点人很凶,是开局好口粮;档中后期对面普遍换上三级以上护甲,穿深 32 顶不住,优势只剩扫无甲目标,那时让位给更高穿深弹,自己退成清杂兵用。它没有制作与交易补货渠道,纯靠地图上捡,MP7 出枪勤就顺路攒,出枪少就随用随清。
风险提示
- 46 伤害、32 穿深、37 护甲伤害、579 初速、0.3 碎片率、0.35 跳弹率、0.007 公斤单发、100 发一摞这些数字都冻结于取证时点,之后版本改动可能让它们浮动,进游戏以实际面板为准。
- 穿深 32 封顶在二级护甲档,碰到三级以上护甲伤害会明显缩水,重甲敌人交给更高穿深弹处理,它只负责无甲与低防护目标。
- 它不在任务收件箱、制作配方或交易货单里出现,仓库留不留只取决于你有没有在打 MP7,想拿它凑任务或凑材料是记错弹种了。
相似物品差异
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:同为消耗型弹药,4.6x30毫米 JSP SX 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹走的是两条路:本发穿深 32 能啃二级护甲,对方穿深只有 2,碰上任何护甲都近乎无效;对方单颗弹丸伤害 50 高于本发的 46,但那是霰弹一发多颗糊脸的结果,初速 385 米每秒也比本发 579 米每秒慢一截,弹道落差明显。单发重量本发 0.007 公斤、一摞叠 100 发,对方 0.059 公斤、一摞只叠 25 发,清包负担天差地别。 选哪边看武器架:玩 MP7 冲锋枪就吃本发的穿深与叠数,玩霰弹枪、专打没护甲的软目标才考虑对方,别把霰弹鹿弹和 PDW 弹当同类混用。
- 12/70 7毫米鹿弹:12/70 7毫米鹿弹是更接近常规鹿弹的一支:单颗伤害 39、穿深 3、护甲伤害 26、初速 415 米每秒,靠一发多弹丸怼无甲目标;而 4.6x30毫米 JSP SX 走单发穿甲路线,穿深 32、伤害 46、护甲伤害 37、初速 579 米每秒,能把伤害打进护甲后面的肉里。叠数上对方一摞 25 发、单发 0.05 公斤,本发一摞 100 发、单发 0.007 公斤,一样占 1x1 格,同样一格能带的本发要多得多。 打霰弹枪想要近战怼脸手感再考虑对方,MP7 玩家认准本发的穿深与叠数即可,两者不存在替代关系,纯粹看手里是冲锋枪还是霰弹枪。
关联阅读
- 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:同为弹药条目,4.6x30毫米 JSP SX 与 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹分别代表冲锋枪单发穿甲和霰弹多弹丸两条路线,并排阅读能帮玩家按武器类型与目标防护选弹,避免跨弹种误判定位。
- 12/70 7毫米鹿弹:4.6x30毫米 JSP SX 与 12/70 7毫米鹿弹的穿深、伤害、初速与叠数差异决定了各自的使用场景,放在一起看能让玩家理解什么时候该靠穿深、什么时候该靠多弹丸。
结论
JSP SX 是一发配 MP7 的 4.6x30 毫米冲锋枪弹:伤害 46、穿深 32、护甲伤害 37、初速 579 米每秒,碎片率 0.3、跳弹率 0.35;单发 0.007 公斤、占 1x1 格、一摞可叠 100 发,穿深落在二级护甲档,打无甲和低防护目标手感好,对面换上三级以上护甲就明显吃力,留一摞跟着 MP7 的出枪频率走即可。 JSP SX 的留用逻辑跟 MP7 的出枪频率挂钩。它是 4.6x30 毫米口径的冲锋枪弹,伤害 46、穿深 32、护甲伤害 37、初速 579 米每秒、碎片率 0.3、跳弹率 0.35,穿深落在二级护甲档,打无甲和低防护目标效率最高,这正是冲锋枪日常该干的活。档案里它没进任何任务的收件箱,制作台和交易货单上也见不到它的名字,攒它不为交任务,只为消耗;用 MP7 就跑图时顺手收,单发 0.007 公斤、一摞叠 100 发,带一摞打几趟突袭刚好,不用这把枪就丢给商人回收,弹药箱容量留给常打的子弹。