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弹药获取路线
优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。
- 关联物品12/70 5.25毫米鹿弹同为弹药栏里的货色,酸绿信号弹(26x75 毫米、穿深 0)与 12/70 5.25毫米鹿弹(穿深 1、一格叠 25 发)用途两端,放在一起对比能帮玩家看清发信号的和打人的两类弹药,避免把信号弹混进霰弹补给。
- 关联物品12/70 7毫米鹿弹酸绿与 12/70 7毫米鹿弹伤害接近(37 与 39),但穿深一个归零一个为 3,叠数一个 1 一个 25,战斗能力与占包代价完全不同;对比这两发能让玩家在清包时快速判断该保留谁、该先扔掉谁。
26x75 毫米照明信号弹(酸绿):先看结论
酸绿是 26x75 毫米信号弹,伤害 37、穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒,单发 0.043 公斤、占 1x1 格、一格只叠 1 发;穿深为 0 的它打不穿任何护甲,真正的价值是发射信号求救,留 1 发应急,不带 SP-81 就处理掉。
PvP / PvE 保留建议
PvP:conditional,建议数量 1。PvP 对局里它给不了火力:穿深为 0,任何护甲都挡得住,伤害 37、护甲伤害 60 在打不穿的前提下只是纸面数字,正面交火派不上用场。只有你真带着 SP-81 想玩信号玩法或做实验时,才值得给它留 1 发位置,单发 0.043 公斤、一格只叠 1 发,带多了就是白占背包。
PvE:keep,建议数量 1。PvE 里它反而是正经的应急道具:官方描述明确说,遭遇凶悍的 Scav 或 Boss 时把酸绿发射到天上也许能救你一命,所以带上 SP-81 时顺手塞 1 发在兜里,被围就先放信号再找退路。别指望它输出——穿深 0、伤害 37 面对护甲毫无穿透力,单发 0.043 公斤、占 1x1 格、一格只叠 1 发,留 1 发应急刚好,多留没有收益。
用途事实
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。
留用判断先看清它的身份:酸绿不是常规战斗弹,伤害 37、穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒,护甲面前毫无穿透力,正面接敌派不上用场;它的本职是装进 SP-81 信号枪放信号,官方描述写明遭遇凶悍的 Scav 或 Boss 时打上天也许能救你一命。按这条主线判断留不留:第一,你玩不玩 SP-81 信号玩法——玩,就带 1 发应急,单发 0.043 公斤、占 1x1 格、一格只叠 1 发,带一发出门足够;第二,你只是路过捡到——那任务、制作、交换、藏身各渠道的清单我逐一核对过,这发信号弹不在任何条目里,留着只会占格子,随手处理给商人更干净。它不是消耗大户,也不是理财品,别指望留几发等行情,那套逻辑对它不适用。
使用时机:酸绿的价值不随局内阶段起伏:穿深 0 意味着护甲版本怎么变、对手装备怎么换,它都当不了战斗弹;它的用武之地只在特定场景——你有 SP-81、又恰好要穿过高风险 AI 区域时。档初缺包缺弹,它往往是第一个被清掉的对象,毕竟一格只叠 1 发;档末背包宽裕,顺手带 1 发也不心疼。没有任务节点会让它的需求暴涨,所以按 1 发应急的标准携带即可,不必为将来预留。
风险提示
- 伤害 37、穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒、碎片率 0、跳弹率 1、单发 0.043 公斤、一格只叠 1 发都是记录时点的基础数值,版本更新后可能浮动,实战以游戏内为准。
- 穿深为 0 意味着任何护甲都挡得住它,别把它装进武器当战斗弹,它的价值在信号与求救用途,不在伤害表上。
- 占 1x1 格且一格只叠 1 发,带它出门每发都占一个格子;不带 SP-81 信号枪时,它在你包里属于最先该被清走的一类。
相似物品差异
- 12/70 5.25毫米鹿弹:酸绿是 26x75 毫米信号弹,伤害 37、穿深 0、初速 80 米每秒、一格只叠 1 发;12/70 5.25毫米鹿弹是 12/70 口径的霰弹实弹,伤害同为 37、穿深 1、初速 330 米每秒、单发 0.044 公斤、一格可叠 25 发。数字摆在一起高下立判:鹿弹再弱也是打人的实弹,酸绿则是穿深归零的纯信号道具,两者不是同类替代品。 清包时按用途分:要补火力带 12/70 鹿弹,要发信号才带酸绿;装填前看一眼弹种,别把信号弹当霰弹塞进枪里。
- 12/70 7毫米鹿弹:酸绿(26x75 毫米信号弹)与 12/70 7毫米鹿弹伤害接近——前者 37、后者 39——但本质不同:酸绿穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒、一格只叠 1 发;7毫米鹿弹穿深 3、护甲伤害 26、初速 415 米每秒、单发 0.05 公斤、一格可叠 25 发。酸绿的护甲伤害数字看着高,穿深归零等于白搭,鹿弹至少穿得动最低防护。 占包成本差很多:一格能叠 25 发的鹿弹随手带一堆,一格只叠 1 发的酸绿带几发就是几格;不带 SP-81 信号枪时,酸绿在你包里是最该先被清走的那一类。
关联阅读
- 12/70 5.25毫米鹿弹:同为弹药栏里的货色,酸绿信号弹(26x75 毫米、穿深 0)与 12/70 5.25毫米鹿弹(穿深 1、一格叠 25 发)用途两端,放在一起对比能帮玩家看清发信号的和打人的两类弹药,避免把信号弹混进霰弹补给。
- 12/70 7毫米鹿弹:酸绿与 12/70 7毫米鹿弹伤害接近(37 与 39),但穿深一个归零一个为 3,叠数一个 1 一个 25,战斗能力与占包代价完全不同;对比这两发能让玩家在清包时快速判断该保留谁、该先扔掉谁。
结论
酸绿是 26x75 毫米信号弹,伤害 37、穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒,单发 0.043 公斤、占 1x1 格、一格只叠 1 发;穿深为 0 的它打不穿任何护甲,真正的价值是发射信号求救,留 1 发应急,不带 SP-81 就处理掉。 留用判断先看清它的身份:酸绿不是常规战斗弹,伤害 37、穿深 0、护甲伤害 60、初速 80 米每秒,护甲面前毫无穿透力,正面接敌派不上用场;它的本职是装进 SP-81 信号枪放信号,官方描述写明遭遇凶悍的 Scav 或 Boss 时打上天也许能救你一命。按这条主线判断留不留:第一,你玩不玩 SP-81 信号玩法——玩,就带 1 发应急,单发 0.043 公斤、占 1x1 格、一格只叠 1 发,带一发出门足够;第二,你只是路过捡到——那任务、制作、交换、藏身各渠道的清单我逐一核对过,这发信号弹不在任何条目里,留着只会占格子,随手处理给商人更干净。它不是消耗大户,也不是理财品,别指望留几发等行情,那套逻辑对它不适用。