12/70 “食人鱼”

12/70 “食人鱼”

食人鱼

弹药资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.05 kg
堆叠上限25 个
物品分类弹药
伤害25
穿透24
护甲伤害22%
初速310 m/s

12/70 “食人鱼”是 12/70 口径霰弹里的破甲弹:伤害 25、穿深 24、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;穿深对应二级护甲档,补普通鹿弹打不穿轻甲的短板,本文给出留用与配弹建议。

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弹药价格与战斗价值

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弹药获取路线

优先确认商人等级、制作、任务奖励和战局拾取。

  • 关联物品12/70 7毫米鹿弹同为 12/70 口径的霰弹,7毫米鹿弹与食人鱼正好互补:一个用高伤害 39 打无甲,一个用穿深 24 打轻甲,并排看数值能帮玩家按对面防护选弹。
  • 关联物品12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹食人鱼与 Magnum 8.5 毫米鹿弹分别代表 12/70 霰弹的破甲与高伤害两条路线,对比伤害、穿深和初速,玩家能想明白什么时候该用哪一发。

12/70 “食人鱼”:先看结论

12/70 “食人鱼”是 12/70 口径霰弹里的破甲偏科生:穿深 24、伤害 25、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;它咬得动普通鹿弹打不穿的二级护甲,代价是单发伤害偏低,适合当霰弹枪手对付轻甲目标的副弹种,当不了主输出。

PvP / PvE 保留建议

PvP:conditional,建议数量 25。PvP 里它的用处集中在对手防护偏低的那类交火:对面带二级护甲以内或无甲时,12/70 “食人鱼”穿深 24 能实际造成伤害,普通鹿弹只能刮甲;对手普遍三级以上护甲就换更强的弹,别指望它。它单发 0.05 公斤、占 1x1 格、一摞 25 发,带一摞塞进背包不压负重,备这个量应付零星低防护遭遇就够了。

PvE:keep,建议数量 0。PvE 里它正好补 AI 带轻甲的老问题:AI 常配二级护甲以内的防护,普通 12/70 鹿弹打上去没伤害,12/70 “食人鱼”穿深 24 却咬得动,伤害 25 配合多发钢钉对无甲目标也有压制;再加上藏身所工作台一级就能造、一次出 120 发,自己补弹不愁断供,见到就捡、用得上就带,不需要特意攒货。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源1项,交换用途0项,交换来源0项。

12/70 “食人鱼”留不留,先分清你要它干什么。它是 12/70 口径霰弹里的破甲弹:伤害 25、穿深 24、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,穿深对应二级护甲档,专门补普通鹿弹打不穿轻甲的短板;反过来它单发伤害偏低、又完全没有破片,别拿它当主力输出。留用三条线:玩霰弹枪并且常碰轻甲目标,就带一摞 25 发备用,占 1x1 格、单发 0.05 公斤,塞口袋不压负重;藏身所工作台一级能自己造,一次 120 发,补弹靠材料不靠买;任务清单和换购清单里都没有点名收它,没有这条需求就按使用量备。它定位就是轻甲对策弹,和伤害向的鹿弹错开用,效果最好。

使用时机:12/70 “食人鱼”的价值随对手护甲水涨船高:档初大家无甲或低防护,普通鹿弹伤害高更好用,它的破甲优势还不显;档中 AI 和玩家陆续换上轻甲,穿深 24 的它成了霰弹枪手打轻甲最省心的答案;再往后对手普遍三级以上护甲,它和普通鹿弹一样咬不动,作用退回清包与备用。工作台一级就能做,补给链稳定,随用随做就够,不必积压库存。

风险提示

  • 伤害 25、穿深 24、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1、单发 0.05 公斤、一摞 25 发都是记录时点的基础数值,版本更新可能浮动,实战以游戏内为准。
  • 穿深 24 只对应二级护甲档,面对三级以上护甲会明显衰减,别拿它硬打重甲目标,对面防护上来就换更强的弹种。
  • 它伤害 25、碎片率为 0,对无甲目标的爆发不如伤害向的鹿弹,定位是轻甲对策弹,当主力输出会打得吃力。

相似物品差异

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为 12/70 口径的霰弹,12/70 “食人鱼”与 12/70 7毫米鹿弹走了相反的两条路:食人鱼伤害 25、穿深 24、初速 310 米每秒,对方伤害 39、穿深 3、初速 415 米每秒。对方单发伤害和初速都高出一截,对无甲目标压制力更强,穿深却只有个位数,碰到轻甲基本白给;食人鱼反过来,穿深能到二级护甲档,伤害反而低不少。 打无甲或低防护目标,7毫米鹿弹伤害更疼;对手带上轻甲就切食人鱼。两发弹按面对的防护挑着用,别只看口径就当同一种弹。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:12/70 “食人鱼”对比 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:对方是 12/70 里单发伤害最高的鹿弹,伤害 50、穿深 2、初速 385 米每秒、单发 0.059 公斤;食人鱼伤害 25、穿深 24、初速 310 米每秒、单发 0.05 公斤。对方对无甲目标爆发极高,但穿深只有个位数,依旧穿不动轻甲;食人鱼伤害只有对方一半,却能咬穿二级护甲以内的防护。 要单发爆发带 Magnum 8.5 毫米鹿弹,要破轻甲带食人鱼;两发单发重量也差一点,0.059 公斤对 0.05 公斤,带得多了背包负担有差别。

关联阅读

  • 12/70 7毫米鹿弹:同为 12/70 口径的霰弹,7毫米鹿弹与食人鱼正好互补:一个用高伤害 39 打无甲,一个用穿深 24 打轻甲,并排看数值能帮玩家按对面防护选弹。
  • 12/70 Magnum 8.5 毫米鹿弹:食人鱼与 Magnum 8.5 毫米鹿弹分别代表 12/70 霰弹的破甲与高伤害两条路线,对比伤害、穿深和初速,玩家能想明白什么时候该用哪一发。

结论

12/70 “食人鱼”是 12/70 口径霰弹里的破甲偏科生:穿深 24、伤害 25、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,单发 0.05 公斤、一摞 25 发;它咬得动普通鹿弹打不穿的二级护甲,代价是单发伤害偏低,适合当霰弹枪手对付轻甲目标的副弹种,当不了主输出。 12/70 “食人鱼”留不留,先分清你要它干什么。它是 12/70 口径霰弹里的破甲弹:伤害 25、穿深 24、护甲伤害 22、初速 310 米每秒、碎片率 0、跳弹率 0.1,穿深对应二级护甲档,专门补普通鹿弹打不穿轻甲的短板;反过来它单发伤害偏低、又完全没有破片,别拿它当主力输出。留用三条线:玩霰弹枪并且常碰轻甲目标,就带一摞 25 发备用,占 1x1 格、单发 0.05 公斤,塞口袋不压负重;藏身所工作台一级能自己造,一次 120 发,补弹靠材料不靠买;任务清单和换购清单里都没有点名收它,没有这条需求就按使用量备。它定位就是轻甲对策弹,和伤害向的鹿弹错开用,效果最好。