平头螺丝刀

平头螺丝刀

平头

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.3 kg
物品分类工具

平头螺丝刀:全重0.3公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

把它当耗材看待:建设的胃口决定它的行情。5个配方拿它当原料;低点14000给的是数量级感,别当实时价用。把系统面板当它的行情终端。

5个配方拿它当原料,这就是它的基本盘。价格锚14000:波动类物品,报价看当天。该出就出:占用格子的每一天都有成本。仓库管理的二八法则:八成价值集中在两成物品里。

带战局内找到标记PvP:带进对枪局之前想清楚:交货期临近时它是硬通货:对局里见到就捡,别算占格账。;0.3公斤、1x1格的携带账,进度优先,变现其次。
不带战局内找到标记PvE:PvE 视角的持有逻辑:PvE 是攒它的最好场景:压力小、节奏慢,顺手收集任务物资。;1x1格的体格、0.3公斤的分量,顺手囤,按任务本清账。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品扳手同分类对照:参数与行情双维度参考。
  • 关联物品"Master"锉刀套装同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途5项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中平头稍候自动更新