圣诞树装饰球(紫)

圣诞树装饰球(紫)

紫球

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.05 kg
跳蚤解锁Lv.30
物品分类珠宝

圣诞树装饰球(紫):全重0.05公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

它属于「市场说话」的那一类:没人规定它值多少。这类物品的答案最简单:价格合适就出,不合适就放。

仓库周转率优先:压仓的物件优先清。清理逻辑从分类开始:需求、功能、流通,各走各的路。它值多少,市场说了算。估值三段论:商人底价、同类比价、心理溢价。

带战局内找到标记PvP:进出交火线之前,先过一遍它的账:纯价值物在 PvP 只有一个问题:占格值不值这个价。;全重0.05公斤、占1x1格,价高就带,价低就丢。
不带战局内找到标记PvE:PvE 视角的持有逻辑:打 AI 的间隙把它捡进包,积少成多。;1x1格的体格、0.05公斤的分量,捡拾即收入。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中紫球稍候自动更新