实体比特币的右半边

实体比特币的右半边

BTC

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×1 格
重量0.05 kg
跳蚤解锁Lv.30
物品分类珠宝

实体比特币的右半边:全重0.05公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

账面零需求的它,按贵金属思维管理:占格小、看行情。流通品的纪律:不让小物件积压成大负担。

行情空白的物件:挂个心理价,等有缘人。这类物品看品相与行情,不看数值。分类收纳做好了,出手效率翻倍。按需入库、按价出手,两头都不拖。

带战局内找到标记PvP:对枪节奏里它的价值权重:纯价值物在 PvP 只有一个问题:占格值不值这个价。;体格1x1格、0.05公斤,按格子计价。
不带战局内找到标记PvE:刷图攒钱阶段它的角色:PVE 是这类物品的收获季:见着就捡,回仓统一处理。;全重0.05公斤、占1x1格,积少成多。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
正在读取读取中BTC稍候自动更新