Scav 玩偶

Scav 玩偶

Scav

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.2 kg
每格重量0.1 kg
跳蚤解锁Lv.30
物品分类珠宝

Scav 玩偶:全重0.2公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

任务驱动型物品:新起点交货需要它,价格跟着任务热度走。任务需求6处;低点45555给的是数量级感,别当实时价用。跟着任务本和建设面板管理它,不会错。

材料党的记账习惯:进价与出价都记,月底对账。低点45555给个数量级感:实际成交谈出来。任务需求6处,有需求就有下家。出手节奏比出手价格更影响总收益。

带战局内找到标记PvP:排位心态下的取舍:任务交货类物资在 PvP 里的意义是保险:先保任务进度,再谈变现。;全重0.2公斤、占1x2格,交货期就是持有期。
不带战局内找到标记PvE:日常任务局里:PvE 是攒它的最好场景:压力小、节奏慢,顺手收集任务物资。;携带面:0.2公斤自重、1x2格占位,攒够交货量就停手。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

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按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

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材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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