获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
- 关联物品Skier 玩偶买前对照:同类的另一档选择。
- 关联物品Mutkevich 政客玩偶同类的另一个选择:数据与价格并排呈现。
需求清单
先确认这些用途
Den 玩偶是装备件,需求面由6条冻结关系定义。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | Den | 稍候自动更新 |
Den
基础属性
Den 玩偶:全重0.2公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
任务4处点名:新起点、新起点×2(带标记)、新起点×3(带标记)等。处理原则:有关系就有下家,按消耗方清单备货。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。
正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。
获取参考
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
Den 玩偶是装备件,需求面由6条冻结关系定义。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | Den | 稍候自动更新 |