获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
先确认这些用途
Killa 玩偶的需求面由冻结关系定义:2条关系里任务2处。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | Killa | 稍候自动更新 |
Killa
基础属性
Killa 玩偶:全重0.2公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
任务2处点名:新起点×3(带标记)、小本生意 - 1(带标记)。价格结构:低点10万对基础价10万为1倍。处理原则:先算清单(任务件数/设施数/配方量),缺多少补多少,不设安全库存。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。