获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
- 关联物品Petya Crooker 玩偶同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。
- 关联物品吸血鬼公爵玩偶同分类对照:参数与行情双维度参考。
需求清单
先确认这些用途
钉头雕像=零系统关系、无行情锚的稀有收藏品(基础价 7.5万)。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 钉子头 | 稍候自动更新 |
钉子头
基础属性
钉子头玩偶:全重0.2公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
它的特殊性在于跳蚤侧没有参考价:基础价 7.5万 是唯一锚点。零系统关系+无成交记录,说明流通极少——收藏向定价,挂单靠谈,商人收购按基础价折算是下限。喜欢 Boss 题材的留着,不喜欢的不必为它承担估价不确定性。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。
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优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
钉头雕像=零系统关系、无行情锚的稀有收藏品(基础价 7.5万)。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
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