Petya Crooker 玩偶

Petya Crooker 玩偶

Crooker

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数1×2 格
重量0.2 kg
每格重量0.1 kg
跳蚤解锁Lv.30
物品分类珠宝

Petya Crooker 玩偶:全重0.2公斤、占1x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

当前建议

没有系统背书的它,价格就是唯一信息。无需求物品不需要纠结:按占格与行情二选一。

清理逻辑从分类开始:需求、功能、流通,各走各的路。行情空白的物件:挂个心理价,等有缘人。它的价格随品类行情浮动。按需入库、按价出手,两头都不拖。版本更新前囤一手需求件,是老玩家的常规操作。

带战局内找到标记PvP:对枪节奏里它的价值权重:交火环境里,小体积高价才是它的准入证。;0.2公斤、1x2格的携带账,按格子计价。
不带战局内找到标记PvE:放到刷图流程里看:PVE 是这类物品的收获季:见着就捡,回仓统一处理。;携带面:0.2公斤自重、1x2格占位,回仓统一清算。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

需求清单

先确认这些用途

任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途0项,交换来源0项。

用途需要条件 / 产物时机
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