汽车蓄电池

汽车蓄电池

蓄电池

材料资料 PvP 数据 赛季/版本:以游戏内为准 行情读取中

基础属性

占用格数3×2 格
重量12 kg
每格重量2 kg
跳蚤解锁Lv.20
物品分类电池

汽车蓄电池:全重12公斤、占3x2格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。

战局内拾取

值不值得捡

按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。

拾取判断加载中…

按你的进度计算

勾选已经完成的项目;进度保存在当前浏览器,方便下次继续,不会上传账号或个人数据。

正在读取需求数据。

材料价格与需求

材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。

获取参考

材料获取路线

优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。

  • 关联物品一号电池同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。
  • 关联物品可充电电池同分类对照:参数与行情双维度参考。

汽车蓄电池:先看结论

进度条上有它的名字:汽车修理这条链没走完,它就有用。任务需求2处、设施升级清单挂2项、交换链条用到2处;参考低点38577,材料价随行情浮动,出手看窗口。需求清单是它的价格表。

PvP / PvE 保留建议

PvP:keep,建议数量 1。排位心态下的取舍:任务交货类物资在 PvP 里的意义是保险:先保任务进度,再谈变现。;全重12公斤、占3x2格,交货清单是唯一标准。

PvE:keep,建议数量 2。长会话游玩时:刷图顺路收集:任务与建设物资在 PVE 里零成本入库。;12公斤、3x2格的携带账,顺手囤,按任务本清账。

用途事实

任务需求0项,藏身处升级2项,制作用途0项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。

低点38577给个数量级感:实际成交谈出来。任务需求2处、设施升级清单挂2项、交换链条用到2处,有需求就有下家。交易视角的第一课:搞清它是需求品、功能件还是纯流通物。小体积高价物优先保险箱:这笔账永远划算。别让小件堆成仓库税。

使用时机:版本后需求品普遍涨价,提前布局。

风险提示

  • 全重12公斤、占3x2格为冻结快照数值,版本调整以游戏内为准。
  • 需求计数(任务2、藏身处2、制作0、交换2)为冻结快照,后续版本以游戏内任务本为准。

相似物品差异

  • 一号电池:对照一号电池:汽车蓄电池的定位清晰,这边贵些;两件不会都留,按主用场景定。 同类二选一:按预算与细节偏好挑一件,重复囤积没有意义。
  • 可充电电池:汽车蓄电池与可充电电池同类对照:两个维度看性能差,这边贵些;按你的档位预算挑。 同类的库存管理:一件常用,一件备份封顶。

关联阅读

  • 一号电池:同类参照物:先比再买,少花冤枉钱。
  • 可充电电池:同分类对照:参数与行情双维度参考。

结论

进度条上有它的名字:汽车修理这条链没走完,它就有用。任务需求2处、设施升级清单挂2项、交换链条用到2处;参考低点38577,材料价随行情浮动,出手看窗口。需求清单是它的价格表。 低点38577给个数量级感:实际成交谈出来。任务需求2处、设施升级清单挂2项、交换链条用到2处,有需求就有下家。交易视角的第一课:搞清它是需求品、功能件还是纯流通物。小体积高价物优先保险箱:这笔账永远划算。别让小件堆成仓库税。