获取参考
材料获取路线
优先确认常见刷新点、制作链、交换链和任务需求。
需求清单
先确认这些用途
任务需求0项,藏身处升级0项,制作用途1项,制作来源0项,交换用途2项,交换来源0项。
| 用途 | 需要 | 条件 / 产物 | 时机 |
|---|---|---|---|
| 正在读取 | 读取中 | 充电电池 | 稍候自动更新 |
充电电池
基础属性
可充电电池:全重0.1公斤、占1x1格;需求与价格面这篇讲清,按系统与行情决定去留。
当前建议
先定它的资产类别:这件东西属于哪条价值线,处理方式就跟着定。市场参考12000,快照口径,引用需刷新。交货链涉及3项、工作室配方引用1项、2条以物易物收它,出手的底气来自需求本身。出手节奏比出手价格更影响总收益。藏身处升级前先盘材料:差什么补什么,别囤全量。
战局内拾取
按当前价格与占格算每格价值,帮你决定战局里要不要带走;要留几个看当前建议与需求清单。
拾取判断加载中…
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正在读取需求数据。
材料页优先看任务、藏身处、制作与交换需求;价格只作为是否出售的最后参考。